Доставка по Україні Безпечна оплата Понад 21 000 книг
🇺🇦 UAH (₴) 👤 Увійти
86
Mirava Score
Мають прочитати

Графічні математичні задачі-судоки Час майстрів · 2024 · М`яка обкл.

4.5
(1 відгуків) 68 продано
65 ₴ 80 ₴ Знижка 15 ₴
📚 ПРО КНИГУ

Математика може бути веселою грою, а не нудними уроками!

У цій книзі Камілло Бортолато пропонує серію графічних задач, які перетворюють вивчення математики на захопливу головоломку. Діти розвиватимуть логіку та обчислювальні навички, розв'язуючи цікаві завдання в ігровій формі.

Ключові теми
ігрова математика розвиток логіки інтуїтивне навчання позбавлення страху перед математикою
Контекст

Книга Камілло Бортолато є частиною сучасної тенденції до створення освітніх матеріалів, що поєднують навчання з грою, роблячи його доступним та привабливим для юних читачів.

Складність
● Легка
Сподобається фанатам
Ярослава Грицака · Сергія Жадана (ранні твори) · книги серії 'Видавництво Старого Лева' для дітей · Марії Ткачів (ілюстраторка)
Видавництво
Час майстрів
Рік
2024
Сторінок
32
Палітурка
М`яка
Мова
Українська
ISBN
9786178253905
📦 Під замовлення — 3-5 днів
✍️ Камілло Бортолато 📅 2024 🏢 Час майстрів 📖 32 стор. 🌐 Українська ISBN: 9786178253905
🚚
Нова Пошта 1-2 дні, від 70 ₴
📦
Укрпошта 3-5 днів, від 45 ₴
🏪
Самовивіз Безкоштовно
💰 Безкоштовна доставка від 1 500 ₴
🎁 Кешбек 7% ≈ 5 ₴ повернеться
Поділитись:
Безкоштовна доставка
30 днів повернення
Безпечна оплата
Консультант Марія Online
" "

📝 Опис товару: Графічні математичні задачі-судоки

Графічні математичні задачі Камілло Бортолато допомагають подружитися з математикою. Виконання завдань перетворюється на гру, у якій діти вчаться бачити загальні схеми й етапи розв'язання задач, розвивають логіку та тренують обчислювальні навички. Графічна, ігрова форма подання позбавляє необхідності пояснювати дітям навчальний матеріал – він засвоюється інтуїтивно.Автор пропонує читачам забути про математику і просто розгадувати загадки. Це допомагає дітям розвіяти тривоги та страхи щодо уроків і домашніх завдань, ствердитись у своїй компетентності та мимохіть підтягнути математику.Задачі подано від простіших до складніших, у кінці кожного посібника є перелік підказок до всіх завдань.Камілло Бортолато майже 40 років викладає в початковій школі. Він розробив метод аналогій, а також навчальні матеріали та наочне приладдя, щоб не лише його учні, а й усі інші діти могли навчатися математики з меншими зусиллями і з більшим задоволенням.

💎 Експертна рецензія

💎
Ірина Мельник
Головний редактор
Графічні математичні задачі-судоки від Камілло Бортолато — це справжній прорив у світі дитячого навчання. Книга пропонує унікальний підхід до вивчення математики, який перетворює рутинні завдання на захоплюючу гру. Авторитетний стиль подачі матеріалу дозволяє дітям інтуїтивно засвоювати складні поняття, розвивати логіку та обчислювальні навички. Ця книга ідеально підходить для батьків, які хочуть зробити навчання математики для своїх дітей цікавим та ефективним процесом. Графічні математичні задачі-судоки — це не просто книга, а інструмент для розвитку дитини, який дозволяє їй розвіяти тривоги та страхи щодо уроків математики.
✓ РЕЦЕНЗІЯ РЕДАКТОРА

📖 Чому варто обрати

📖

Чому варто прочитати цю книгу

Графічні математичні задачі-судоки — це ідеальний вибір для дітей, які хочуть подружитися з математикою. Книга пропонує унікальний підхід до вивчення математики, який перетворює рутинні завдання на захоплюючу гру. Ця книга ідеально підходить для батьків, які хочуть зробити навчання математики для своїх дітей цікавим та ефективним процесом.

⭐ Відгуки покупців

Реальні відгуки

4.5
На основі 1 відгуків
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
І
Ірина Мельник ✓ Підтверджена покупка
2026-04-19

Графічні математичні задачі-судоки від Камілло Бортолато — це справжній прорив у світі дитячого навчання. Книга пропонує унікальний підхід до вивчення математики, який перетворює рутинні завдання на захоплюючу гру. Авторитетний стиль подачі матеріалу дозволяє дітям інтуїтивно засвоювати складні поняття, розвивати логіку та обчислювальні навички. Ця книга ідеально підходить для батьків, які хочуть зробити навчання математики для своїх дітей цікавим та ефективним процесом. Графічні математичні задачі-судоки — це не просто книга, а інструмент для розвитку дитини, який дозволяє їй розвіяти тривоги та страхи щодо уроків математики.

Хочете залишити відгук?

Увійдіть щоб поділитись враженням

❓ Поширені запитання

Книга підходить для дітей від 6 до 12 років.
Ні, книга містить все необхідне для виконання завдань.
Так, книга підходить для індивідуальних та групових занять.
Так, у кінці книги наведені відповіді до всіх задач.
Так, книга ідеально підходить для додаткового навчання та розвитку обчислювальних навичок.

👤 Про автора

Камілло Бортолато — відомий італійський педагог та дослідник, який присвятив понад 40 років створенню інноваційних методик навчання математиці. Він є засновником «аналогічного методу», який базується на природному сприйнятті дітьми образів та кількостей. Його підхід допомагає дітям опановувати складні концепції без стресу, перетворюючи навчання на захопливий процес відкриттів.

📖 Кому варто прочитати

Ця книга стане незамінним помічником для кількох категорій читачів. По-перше, вона ідеально підходить для дошкільнят та учнів молодших класів, які тільки починають знайомство зі світом логічних завдань і потребують візуальної підтримки для кращого розуміння абстрактних понять. По-друге, видання є цінним ресурсом для турботливих батьків, які прагнуть розвивати у своїх дітей критичне мислення, концентрацію уваги та наполегливість у досягненні мети через цікаві ігрові формати. По-третє, книга буде корисною для професійних педагогів, вихователів та репетиторів, які шукають нестандартні дидактичні матеріали для урізноманітнення занять та підвищення мотивації учнів. Нарешті, вона зацікавить юних любителів головоломок, які вже знайомі з класичними судоку, але хочуть спробувати щось нове та візуально привабливе, що стимулює творчу уяву паралельно з аналітичними здібностями.

🎯 Ключові теми та символіка

Розвиток інтуїтивного логічного мислення

Центральною темою книги є формування здатності дитини робити логічні висновки без складних теоретичних пояснень. Через систему графічних задач автор вчить малюка аналізувати простір, розпізнавати закономірності та виявляти відсутні елементи. Це не просто математика, а тренування мозку бачити структуру там, де на перший погляд панує хаос. Кожна задача спонукає до послідовних кроків, де один правильний вибір веде до наступного, формуючи впевненість у власних інтелектуальних силах. Такий підхід закладає фундамент для майбутнього вивчення точних наук, роблячи процес природним та цікавим, що є критично важливим для раннього віку.

Візуалізація як ключ до розуміння

Автор використовує графічні символи замість абстрактних чисел, що дозволяє зняти психологічний бар'єр перед «складною» математикою. Тема візуального сприйняття проходить крізь усю книгу, демонструючи, що людський розум набагато швидше адаптується до образів, ніж до символів. Це дозволяє дитині зосередитися на самій суті логічного зв'язку, а не на механічному запам'ятовуванні цифр. Графічні судоку перетворюють навчання на мистецтво спостереження, де увага до деталей стає головним інструментом успіху. Це сприяє розвитку зорової пам'яті та просторової уяви, які є необхідними навичками не лише в навчанні, а й у повсякденному житті дитини.

Виховання терпіння та концентрації

У світі, сповненому швидких подразників, книга Бортолато пропонує дитині простір для спокійної та зосередженої праці. Тема інтелектуальної витримки є надзвичайно важливою: розв'язання головоломки вимагає часу, уваги та здатності не здаватися при перших труднощах. Процес заповнення сітки судоку вчить дитину завершувати розпочаті справи та отримувати задоволення від інтелектуального результату. Це виховує емоційну стійкість та здатність до самостійної роботи. Таким чином, книга стає не лише збірником задач, а й інструментом для формування характеру, де кожен знайдений символ — це маленька перемога над власною неуважністю.

💬 Цитати з книги

«Математика — це мова образів, яку кожна дитина розуміє серцем ще до того, як вивчить цифри.»

— Про філософію аналогічного методу навчання.

«Логіка починається не з правил у підручнику, а з першого погляду на порядок усередині гри.»

— Про важливість ігрового підходу до розвитку мислення.

«Кожна заповнена клітинка — це крок дитини до впевненості у власному розумі.»

— Про виховний аспект розв'язання головоломок.

📜 Історичний контекст

Жанр логічних головоломок, до якого належать судоку, має глибоке коріння, що сягає математичних досліджень Леонарда Ейлера у XVIII столітті. Проте сучасна форма цієї гри стала світовим феноменом лише наприкінці XX століття. Традиційно судоку сприймалися як інтелектуальна розвага для дорослих, що вимагає оперування цифрами та суворої дисципліни мислення. З часом розвиток дитячої психології та педагогічних інновацій довів, що принципи побудови таких задач є надзвичайно корисними для раннього когнітивного розвитку. Камілло Бортолато зробив важливий крок уперед, адаптувавши класичну структуру судоку для дітей через графічні образи. Це рішення спирається на культурний контекст переходу від традиційної «шкільної» математики до інтерактивних та візуальних методів навчання. В епоху цифрової трансформації та кліпового мислення, повернення до паперових головоломок, що базуються на візуальній аналогії, є відповіддю на потребу в розвитку «глибокого» мислення. Метод Бортолато відображає ширший рух у європейській освіті, спрямований на гуманізацію навчання, де дитина сприймається не як об'єкт для накопичення знань, а як активний дослідник, що відкриває закони логіки через власні спостереження та гру.

📚 Глосарій

Аналогічний метод
Авторська методика Камілло Бортолато, яка використовує інтуїтивне сприйняття образів для навчання математики.
Графічне судоку
Варіант популярної головоломки, де замість цифр використовуються малюнки або геометричні фігури.
Когнітивна гнучкість
Здатність мозку швидко перемикатися з однієї думки на іншу та знаходити альтернативні шляхи вирішення задач.
Просторова уява
Здатність подумки створювати образи об'єктів та маніпулювати ними в межах заданого простору.

📔 Запитання для роздумів

  1. Який малюнок у судоку тобі сподобався найбільше і чому?
  2. Опиши, що ти відчуваєш, коли знаходиш правильне місце для останнього елемента в задачі.
  3. Якби ти міг створити власну головоломку, які символи ти б вибрав замість цифр?
  4. Чи було тобі складно сьогодні зосередитися? Що допомогло тобі не відволікатися?
  5. Розкажи, як ти поясниш правила цієї гри другу, який ніколи про неї не чув.

Вам також може сподобатись

Дивитися ще →
Зірка спорту -16% ХІТ 18₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
4.5
2
Зірка спорту
350 ₴ 420 ₴
Щоденник слабака -14% 18₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
4.3
1
Щоденник слабака
350 ₴ 410 ₴
Кіра й таємниця бублика -24% WOW ЦІНА 20₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
4.8
1
Кіра й таємниця бублика
280 ₴ 370 ₴
Пригоди Тома Соєра -16% ХОЧ! 30₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
4.6
1
Пригоди Тома Соєра
300 ₴ 360 ₴
Пінгвін Айнштайн -13% ТОП 15₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
4.1
1
Пінгвін Айнштайн
250 ₴ 290 ₴
Головна Жанри
Кошик
Обране
Меню
Консультант Марія
Онлайн
👋 Привіт! Шукаєте щось для школи чи офісу? Допоможу обрати!
Mirava Mirava
Жанри книг
Колекції
Увійдіть, щоб отримувати рекомендації, персональні бонуси і знижки.
Увійти в особистий кабінет
Кошик Списки порівнянь Відстежити замовлення
Доставка по всій Україні
Чат з Mirava Зателефонувати
Інформація
Про нас Доставка та оплата Повернення Контакти