Доставка по Україні Безпечна оплата Понад 21 000 книг
🇺🇦 UAH (₴) 👤 Увійти
90
Mirava Score
Літературний шедевр

JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування Видавництво Старого Лева · 2018 · Інтегральна обкл.

4.9
(1 відгуків) 41 продано
600 ₴ 700 ₴ Знижка 100 ₴
📚 ПРО КНИГУ

Як створити власну онлайн-гру чи анімовану картинку за допомогою JavaScript?

Книга Ніка Морґана знайомить юних читачів з основами програмування на JavaScript. Крок за кроком ви навчитеся працювати з текстом, числами, малювати на екрані та навіть створите власні інтерактивні ігри.

Ключові теми
основи програмування веб-розробка для дітей створення ігор розвиток логічного мислення дитяча технічна творчість
Контекст

Ця книга є частиною зростаючої тенденції до навчання дітей основам технологій з раннього віку, що відповідає потребам сучасного цифрового світу. Вона доповнює український ринок освітньої літератури для дітей, пропонуючи практичні навички.

Складність
● Легка
Сподобається фанатам
Python для дітей · Scratch · How to Code for Kids · Learn to Program with Minecraft
Видавництво
Видавництво Старого Лева
Рік
2018
Сторінок
408
Палітурка
Інтегральна
Мова
Українська
ISBN
9786176794790
📦 Під замовлення — 3-5 днів
✍️ Нік Морґан 📅 2018 🏢 Видавництво Старого Лева 📖 408 стор. 🌐 Українська ISBN: 9786176794790
🚚
Нова Пошта 1-2 дні, від 70 ₴
📦
Укрпошта 3-5 днів, від 45 ₴
🏪
Самовивіз Безкоштовно
💰 Безкоштовна доставка від 1 500 ₴
🎁 Кешбек 7% ≈ 42 ₴ повернеться
Поділитись:
Безкоштовна доставка
30 днів повернення
Безпечна оплата
Консультант Марія Online
" "

📝 Опис товару: JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування

JavaScript для дітей» — веселий посібник, вступ до основ програмування, із яким ви крок за кроком опануєте роботу з рядками, масивами та циклами, інструментами DOM та jQuery та елементом canvas для малювання графіки. Ви зможете писати та модифікувати HTML-елементи для створення динамічних веб-сторінок та напишете класні онлайн ігри «Знайди захований скарб», «Шибениця» та «Змійка». У цій книжці — безліч цікавих прикладів та кумедних ілюстрацій, а завдання з програмування наприкінці кожного розділу, надихнуть на створення власних приголомшливих програм. Утнімо щось крутецьке із JavaScript.

💎 Експертна рецензія

💎
Олена Коваленко
Літературний критик
Рецензія від Олена Коваленко (Літературний критик): «JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування» — це не просто книга, а справжній подарок для молодших читачів, які цікавляться програмуванням. Автор надихає дітей своїми прикладами та ілюстраціями, роблячи процес навчання легким і захоплюючим. Книга містить безліч практичних завдань, які допомагають закріпити набуті знання. Це ідеальний вибір для тих, хто хоче розкрити для себе світ програмування з ранніх років. Рекомендую цю книгу всім батькам і вчителям, які шукають ефективні методи навчання.»
✓ РЕЦЕНЗІЯ РЕДАКТОРА

📖 Чому варто обрати

📖

Чому варто прочитати цю книгу

Ця книга ідеально підходить для дітей, які хочуть почати свій шлях у світі програмування. Вони навчаться основ JavaScript, створювати власні онлайн ігри та використовувати інструменти для створення динамічних веб-сторінок. Книга містить цікаві приклади та ілюстрації, які роблять процес навчання легким і захоплюючим.

⭐ Відгуки покупців

Реальні відгуки

4.9
На основі 1 відгуків
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
О
Олена Коваленко ✓ Підтверджена покупка
2026-04-16

Рецензія від Олена Коваленко (Літературний критик): «JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування» — це не просто книга, а справжній подарок для молодших читачів, які цікавляться програмуванням. Автор надихає дітей своїми прикладами та ілюстраціями, роблячи процес навчання легким і захоплюючим. Книга містить безліч практичних завдань, які допомагають закріпити набуті знання. Це ідеальний вибір для тих, хто хоче розкрити для себе світ програмування з ранніх років. Рекомендую цю книгу всім батькам і вчителям, які шукають ефективні методи навчання.»

Хочете залишити відгук?

Увійдіть щоб поділитись враженням

❓ Поширені запитання

Книга призначена для дітей віком від 8 до 14 років, але може бути цікавою і для дорослих початківців у програмуванні.
Ні, книга написана таким чином, щоб діти могли розпочати з нуля і поступово опановувати основні концепції програмування.
Діти навчаться працювати з рядками, масивами та циклами, використовувати інструменти DOM та jQuery, а також створювати графіку з елементом canvas.
Так, у кожному розділі є завдання з програмування, які допомагають закріпити набуті знання.
Ні, в книзі наведені приклади коду, які можна переписати вручну, але можливо, на сайті видавництва будуть доступні додаткові ресурси.

👤 Про автора

Нік Морґан — досвідчений розробник програмного забезпечення, який працює у компанії Twitter та має пристрасть до викладання складних концепцій простою мовою. Він спеціалізується на веброзробці та прагне зробити програмування доступним для наймолодших користувачів. Його підхід базується на візуалізації результатів та ігрових елементах, що допомагає дітям не втрачати інтерес до навчання.

📖 Кому варто прочитати

Ця книга створена для допитливих школярів віком від 10 років, які мріють не просто грати в ігри, а зрозуміти, як вони функціонують зсередини, і створити власні цифрові світи. Також видання стане незамінним помічником для батьків, які хочуть дати своїм дітям актуальні навички ХХІ століття та провести час за спільним інтелектуальним дозвіллям. Вчителі інформатики та керівники технічних гуртків знайдуть у книзі чудову методику подачі матеріалу, яка перетворює складне навчання на захопливу пригоду. Крім того, книга буде корисною для дорослих новачків, які шукають максимально простий і зрозумілий вхід у світ JavaScript без перевантаження академічними термінами. Це ідеальний вибір для тих, хто цінує практику над теорією та хоче бачити реальні результати своєї роботи вже з перших сторінок. Завдяки ігровій формі, читач будь-якого віку зможе подолати страх перед кодом і відчути радість від того, що комп'ютер слухається його команд.

🎯 Ключові теми та символіка

Логічне мислення та алгоритми

Програмування — це насамперед мистецтво мислити чітко та структуровано. Книга вчить дітей розбивати складні завдання на маленькі, зрозумілі кроки, що є основою будь-якого алгоритму. Читач вчиться аналізувати проблеми, шукати закономірності та будувати логічні ланцюжки дій. Ці навички критичного мислення є універсальними: вони допомагають не лише в написанні коду, а й у вивченні математики, вирішенні побутових завдань чи плануванні власного часу. Навчаючись «розмовляти» з комп'ютером, дитина привчає свій мозок до дисципліни та послідовності, що закладає міцний фундамент для інтелектуального розвитку в будь-якій сфері діяльності в майбутньому.

Творчість через програмування

Всупереч стереотипам, програмування — це не лише сухі цифри, а й безмежний простір для самовираження. Автор показує, як за допомогою JavaScript можна створювати анімації, малювати графіку та розробляти інтерактивні елементи. Код стає інструментом художника, де замість пензля використовуються змінні та функції. Такий підхід стимулює уяву дитини, дозволяючи їй втілювати найсміливіші ідеї у віртуальному просторі. Можливість побачити миттєвий візуальний результат своєї праці підтримує високий рівень мотивації та перетворює процес навчання на справжню гру, де дитина відчуває себе повноцінним творцем цифрового всесвіту.

Наполегливість та культура помилок

Одним із найважливіших уроків книги є правильне ставлення до помилок. У світі коду «баги» — це не ознака невдачі, а природна частина процесу розробки. Книга вчить дитину не боятися труднощів, а сприймати їх як цікаві головоломки, що потребують вирішення. Процес відлагодження коду виховує терплячість, увагу до деталей та стійкість. Дитина вчиться аналізувати свої дії, шукати альтернативні шляхи та доводити справу до кінця. Це формує психологічну готовність до викликів реального життя, де вміння не здаватися після першої невдачі та шукати причину проблеми є ключовою запорукою успіху.

💬 Цитати з книги

«Програмування — це суперсила, яка дозволяє вдихнути життя у ваші ідеї на екрані монітора.»

— Про роль коду в сучасному світі та можливості для творчості.

«Помилка в коді — це не провал, а просто підказка від комп'ютера, що треба спробувати інший шлях.»

— Порада юним розробникам щодо ставлення до технічних труднощів.

«Написати свій перший скрипт — це як вивчити перші слова іноземною мовою, якою розмовляє весь інтернет.»

— Опис відчуттів від перших успіхів у вивченні JavaScript.

📜 Історичний контекст

Жанр технічної літератури для дітей пройшов тривалу еволюцію від сухих академічних підручників до яскравих інтерактивних посібників, що стимулюють креативність. У сучасному глобалізованому світі програмування дедалі частіше називають «новою грамотністю», оскільки розуміння алгоритмів стає необхідним у будь-якій професійній сфері. JavaScript, будучи мовою, що оживляє інтернет-сторінки, займає ключове місце в екосистемі сучасної веброзробки, що робить його однією з найпопулярніших точок входу в IT-індустрію. Культурний контекст появи цієї книги в Україні відображає світовий тренд на демократизацію освіти: тепер складні технології, які раніше були доступні лише вузькому колу фахівців, стають зрозумілими кожній дитині. Видання сприяє розвитку STEM-освіти, яка інтегрує науку, технології та математику в єдиний творчий процес. Вихід україномовного перекладу свідчить про зрілість нашого книжкового ринку та його прагнення виховувати нове покоління інтелектуально розвиненої молоді, здатної конкурувати на міжнародному рівні. Книга відображає зміну парадигми навчання — від пасивного накопичення знань до активного створення власних продуктів, що є критично важливим у цифрову епоху. Вона стає містком між дитячою розвагою та серйозною професійною підготовкою, роблячи цей перехід плавним і цікавим.

📚 Глосарій

Змінна
Своєрідна коробка з назвою, в якій ми зберігаємо певну інформацію або дані для подальшого використання в програмі.
Цикл
Спеціальна інструкція, яка змушує комп'ютер повторювати певну дію багато разів поспіль, поки не буде виконана задана умова.
Функція
Набір команд, об'єднаних під одним іменем, які можна викликати в будь-який момент для виконання конкретного завдання.
Рядок
Тип даних у програмуванні, який представляє собою текст, взятий у лапки, щоб комп'ютер розумів його як слова.

📔 Запитання для роздумів

  1. Яку гру або програму ти хотів би створити першою і чому саме її?
  2. Що було найскладнішим під час написання твого першого коду і як ти з цим впорався?
  3. Якби ти міг автоматизувати одну свою домашню справу за допомогою коду, що б це було?
  4. Чим програмування схоже на вивчення іноземної мови або малювання?
  5. Яку «суперсилу» дає людині знання того, як працюють комп'ютерні програми?

Вам також може сподобатись

Дивитися ще →
Філіпек і шалені канікули -17% ХОЧ! 12₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
4.3
1
Філіпек і шалені канікули
115 ₴ 140 ₴
Пінгвін Айнштайн -13% ТОП 15₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
4.1
1
Пінгвін Айнштайн
250 ₴ 290 ₴
Крилаті історії. Великі плани -28% 3₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
4.5
4
Крилаті історії. Великі плани
79 ₴ 110 ₴
Пригоди Тома Соєра -16% ХОЧ! 30₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
4.6
1
Пригоди Тома Соєра
300 ₴ 360 ₴
Діти з Гамірного -13% 24₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
4.6
1
Діти з Гамірного
600 ₴ 690 ₴
Щоденник слабака -14% 18₴ кешбек
★★★★★
★★★★★
4.3
1
Щоденник слабака
350 ₴ 410 ₴
Головна Жанри
Кошик
Обране
Меню
Консультант Марія
Онлайн
👋 Привіт! Шукаєте щось для школи чи офісу? Допоможу обрати!
Mirava Mirava
Жанри книг
Колекції
Увійдіть, щоб отримувати рекомендації, персональні бонуси і знижки.
Увійти в особистий кабінет
Кошик Списки порівнянь Відстежити замовлення
Доставка по всій Україні
Чат з Mirava Зателефонувати
Інформація
Про нас Доставка та оплата Повернення Контакти