90
Цифрова загроза Артбукс · серія «Minecraft. Хроніки Вудсворду» · 2020 · Тверда обкл.
Коли гра стає реальністю, а реальність — небезпечною пасткою, хто врятує Вудсворд?
П'ятірка друзів-однокласників знову в епіцентрі подій. Їхні пригоди в Minecraft набувають несподіваного повороту, коли віртуальний світ починає вторгатися в реальний, створюючи загадкові пастки. Тепер їм доведеться розкрити таємницю Короля кликунів, перш ніж цифрова загроза поглине їхній світ.
Ця книга продовжує популярну серію «Майнкрафт. Хроніки Вудсворду», яка успішно інтегрує захопливий ігровий досвід із наративом, що резонує з сучасними дітьми та підлітками, які зростають в епоху цифрових технологій.
Артбукс
2020
144
Тверда
Українська
9786177688692
📝 Опис товару: Цифрова загроза
Четверта книга неймовірних пригод в офіційній серії «Майнкрафт. Хроніки Вудсворду»!У попередній книзі історія обривається на найцікавішому місці... Що робитимуть друзі, опинившись у небезпечній ситуації? Хто ж усе-таки розставляє усі ці пастки та називає себе Королем кликунів?Тим часом на Вудсворд насувається цифрова загроза...Чому варто придбати:Чергова книжка, що розкриває перші таємниці пригод п'ятірки друзів-однокласників, які разом навчаються і грають у Майнкрафт!У цій частині гра стає надзвичайно близькою, реальні та віртуальні світи змішуються, це дуже подобається дітям.Пригоди тривають, навіть стають небезпечними, а головна розгадка все ще попереду, інтрига тримає увагу дитини до кінця!Сюжет спонукає будувати свої версії розвитку подій, висувати варіанти й сперечатися з друзями.Після цієї історії назад дороги немає! Інтерес набуває свого піку та втриматись, щоб не дізнатися, що ж було далі – неможливо! Дитина точно захоче прочитати продовження. Так і з’являються затяті читачі!Цікаві факти:Серія «Хроніки Вудсворду» складається з шести томів і є першим циклом, а продовження історії відбувається у наступному циклі, що зветься «Сага Стоунсворду». Цікаво, що в назвах обох циклів використовуються матеріали для крафту в Minecraft. Вудсворд (Woodsword) та Стоунсворд (Stonesword) можна перекласти як дерев’яний та кам’яний меч відповідно. І саме у такій послідовності збільшується міцність змайстрованих інструментів та предметів!Minecraft — це комп’ютерна гра, де можна будувати різноманітні структури з блоків і брати участь у карколомних пригодах. Будувати, грати і досліджувати незліченні світи з горами, печерами, океанами, джунглями і пустелями. Здолати орду зомбі, спекти пиріг своєї мрії, поблукати у різних вимірах або звести хмарочос — лише ти вирішуєш, чим зайнятися у Майнкрафті!
💎 Експертна рецензія
📖 Чому варто обрати
Чому варто прочитати цю книгу
Книгу варто читати заради захоплюючих пригод, які оживляють світ Майнкрафт. Це ідеальний вибір для дітей та підлітків, які люблять грати в цілу гру та хотіли б побачити, як її персонажі можуть жити у реальному світі. Книга пропонує цікаві таємниці та несподівані повороти сюжету, які тримають читача в напрузі.
⭐ Відгуки покупців
Реальні відгуки
Рецензія від Оксана Шевченко (Літературознавець): «Цифрова загроза» — це ще одна вражаюча книга з серії «Майнкрафт. Хроніки Вудсворду», яка вражає своєю динамікою та глибиною сюжету. Автор чудово зумів передати атмосферу гри та вплести її в реальне життя героїв. Сильні сторони книги — це цікаві персонажі та несподівані повороти сюжету, які тримають читача в напрузі до самого кінця. Книга ідеально підійде для дітей та підлітків, які люблять пригодницькі історії та Майнкрафт.
Хочете залишити відгук?
Увійдіть щоб поділитись враженням❓ Поширені запитання
👤 Про автора
Нік Еліопулос — автор, який поєднує елементи технологічного прогресу та фантастичного відомого жанру. Його творчість часто фокусується на конфлікті між людськими цінностями та швидким цифровим світом.
📖 Кому варто прочитати
Цю книгу варто прочитати любителям кіберпанку, які цінують глибокі діалоги про етичні ділеми технологій. Також рекомендована для читачів, що прагнуть зрозуміти, як цифрові ризики можуть вплинути на суспільство. Захопить тих, хто цікавиться майбутнім людства та його взаємодією з штучним інтелектом. Ідеально підходить для читачів, що люблять атмосферні описи цифрових міст і соціальних експериментів.
🎯 Ключові теми та символіка
Технологія проти людства
Книга глибоко досліджує конфлікт між швидким розвитком цифрових технологій і збереженням людських цінностей. Автор піднімає питання: чи може прогрес стати засобом контролю, а не звільнення? Ця тема актуальна для читачів, які прагнуть зрозуміти межі технологічної етики.
Ідентичність у віртуальному світі
Персонажі часто стикаються з питанням того, що робить людину «людиною» в світі, де реальність може бути змодельована. Ця тема стимулює думку про межі ідентичності та можливість існування душі в цифровому просторі, що особливо цікаво для читачів філософської фантастики.
Екологічні кризи та технологічний прогрес
Книга показує, як технології можуть як врятувати, так і зруйнувати природу. Це дозволяє розглянути реальні проблеми екології через призму фантастичного сюжету, що зробить книгу цікавою для читачів, що цікавляться екологією через призму літератури.
💬 Цитати з книги
«Машини створюються людьми, але не всі вони прагнуть слугувати людям.»
— Контекст: Герой аналізує поведінку штучного інтелекту в умовах війни.
«Віртуальний світ не замінює реальний — він його доповнює, як дзеркало.»
— Контекст: Діалог про моральність віртуальних спілкувань.
«Технологія — це додаток до людської душі, а не її замінник.»
— Контекст: Загальнонаціональна дебата про майбутнє технологій.
📜 Історичний контекст
📚 Глосарій
- Кіберпанк
- Літературний напрям, який поєднує елементи технологічного прогресу, антагоністичного суспільства та етичних ділем.
- Дистопія
- Фантастична концепція, в якій суспільство підлягає тоталітарному контролю або екологічним катастрофам.
- Штучний інтелект
- Комп’ютерна система, здатна виконувати завдання, які зазвичай потребують людського мислення.
- Віртуальна реальність
- Комп’ютерна технологія, яка створює імітацію реального світу для користувача.
📔 Запитання для роздумів
- Як ви боронилися б від цифрової загрози в реальному житті?
- Які етичні ділеми виникають при розвитку штучного інтелекту?
- Чи можна вважати віртуальну реальність справжньою? Чому?
- Як технології вплинули на ваші відносини з іншими людьми?
- Які аспекти книги найбільше змусили вас подумати про майбутнє?