Доставка по Україні Безпечна оплата Понад 21 000 книг
🇺🇦 UAH (₴) 👤 Увійти
92
Mirava Score
Літературний шедевр

На краю світу Nasha idea · серія «Minecraft. Фріжель і Флаффі» · 2025 · Тверда обкл.

4.7
(3 відгуків) 24 продано
300 ₴ 380 ₴ Знижка 80 ₴
📚 ПРО КНИГУ

Чи зважитеся ви перетнути мур, що відділяє світ від невідомого?

Пригоди компанії друзів ведуть їх до останнього поселення перед таємничими Далекими землями. Місцева жителька Клара пропонує допомогти подолати велетенський мур, але за ним ховається світ, де закони реальності не діють.

Ключові теми
відвага перед невідомим дружба у випробуваннях пошук власного шляху межа між світами
Контекст

Цей візуальний роман продовжує традицію пригодницьких історій, що досліджують незвідані території, але додає елементи сюрреалізму та психологічного виміру, характерні для сучасної манґи.

Складність
●● Середня
Сподобається фанатам
Наталія Нестерова · Террі Пратчетт · Олена Рибка · Гайка
Видавництво
Nasha idea
Рік
2025
Сторінок
48
Палітурка
Тверда
Мова
Українська
ISBN
9786178516345
📦 Під замовлення — 3-5 днів
✍️ Фріжель Дерр'єн, Жан-Крістоф Дерр'єн 📅 2025 🏢 Nasha idea 📖 48 стор. 🌐 Українська ISBN: 9786178516345
🚚
Нова Пошта 1-2 дні, від 70 ₴
📦
Укрпошта 3-5 днів, від 45 ₴
🏪
Самовивіз Безкоштовно
💰 Безкоштовна доставка від 1 500 ₴
🎁 Кешбек 5% ≈ 15 ₴ повернеться
Поділитись:
Безкоштовна доставка
30 днів повернення
Безпечна оплата
Консультант Марія Online
" "

📝 Опис товару: На краю світу

Пригоди Фріжеля, Флаффі та їхніх друзів приводять до Глухоманьок — останнього селища перед загадковими Далекими землями. Але на шляху — гігантський непрохідний мур. Що ховається за ним? Чому заборонено перетинати межу? Коли безстрашна місцева мешканка, Клара, пропонує допомогу, герої охоче погоджуються. Вони вирушають у невідоме — у світ, де закони реальності згинаються, а небезпеки чигають за кожним рогом. Це не просто нова подорож. Це крок в інший вимір, де кожен із них має довести: навіть на краю світу є місце для дружби, відваги й надії на повернення.

✨ Особливості та переваги

Захоплива історія про пригоди та таємниці.

Ідеальний подарунок для любителів фентезі.

Високоякісний друк та привабливий дизайн.

Сприяє розвитку уяви та читацьких навичок.

Чудовий елемент декору для робочого столу.

⭐ Відгуки покупців

Реальні відгуки

4.7
На основі 3 відгуків
5
2
4
1
3
0
2
0
1
0
В
Володимир П.
2025-10-27

Цікава книжка, сюжет тримає в напрузі. Трохи очікував більшого, але загалом сподобалось.

М
Марія Т.
2025-12-09

Просто неймовірна книга! Відразу захопила з перших сторінок. Дуже рекомендую!

М
Марія Т. ✓ Підтверджена покупка
2026-01-29

Купила як подарунок, іменинниця була в захваті! Замовлятиму ще.

Хочете залишити відгук?

Увійдіть щоб поділитись враженням

❓ Поширені запитання

Ми пропонуємо швидку доставку по всій Україні. Детальніше про терміни та вартість можна дізнатися на сторінці "Доставка".
Книга має міцну обкладинку та якісний папір для тривалого використання. Точний матеріал вказано в характеристиках товару.
Ми гарантуємо якість нашої продукції. Якщо ви виявите дефекти, зверніться до нашої служби підтримки для вирішення питання.

👤 Про автора

Фріжель (Frigiel) — відомий французький контент-мейкер та письменник, який здобув популярність завдяки ігровим всесвітам, перетворивши цифрові пригоди на захопливі літературні серії. Жан-Крістоф Дерр’єн — досвідчений сценарист коміксів, майстер побудови динамічних сюжетів та розробки глибоких персонажів. Разом вони створюють унікальні графічні романи, що поєднують естетику сучасних відеоігор з класичними канонами європейського коміксу. Їхня співпраця дозволяє залучити до читання молоду аудиторію, пропонуючи їй знайомі візуальні образи у форматі якісної паперової книги.

📖 Кому варто прочитати

Цей комікс ідеально підійде для чотирьох типів читачів. По-перше, це фанати пригодницького фентезі та геймери, які звикли до епічних квестів і дослідження відкритих світів; для них атмосфера книги буде максимально рідною. По-друге, видання зацікавить підлітків, які лише починають свій шлях у читанні графічних романів, адже динамічний темп оповіді не дає занудьгувати ні на мить. По-третє, книга стане чудовим вибором для поціновувачів сучасної французької школи коміксів (Bandes Dessinées), які шукають свіжі ідеї та яскравий візуальний стиль. Нарешті, вона рекомендована батькам, які прагнуть заохотити дітей до читання через візуально привабливі та зрозумілі історії про дружбу, відвагу та подолання труднощів у фантастичних світах.

🎯 Ключові теми та символіка

Сила дружби та командна робота

У центрі сюжету лежить ідея про те, що жодна велика подорож неможлива поодинці. Герої змушені вчитися довіряти один одному, незважаючи на розбіжності в характерах чи минулий досвід. Кожен член команди має унікальні здібності, які стають вирішальними у моменти небезпеки. Автори підкреслюють, що справжня сила полягає не в магії чи зброї, а в здатності підставити плече товаришу, коли той опиняється на краю прірви — як у буквальному, так і в переносному сенсі. Це повчальна історія про те, як спільна мета перетворює випадкових супутників на справжню родину.

Дослідження невідомих кордонів

Тема подорожі за межі відомого світу є ключовим рушієм сюжету. «Край світу» символізує не лише географічну точку на карті, а й внутрішню межу можливостей героїв. Жага до відкриттів штовхає їх у місця, де не діють звичні закони, змушуючи адаптуватися та виявляти винахідливість. Це дослідження природи цікавості: чому ми прагнемо йти туди, де страшно? Автори майстерно змальовують світ, який водночас лякає своєю непередбачуваністю та зачаровує красою, нагадуючи читачеві, що найбільші скарби завжди приховані за горизонтом комфорту.

Відповідальність за власні рішення

Кожен крок героїв до мети супроводжується складним вибором, який має наслідки для всього світу. Тема дорослішання через відповідальність проходить червоною ниткою крізь увесь комікс. Герої розуміють, що їхні вчинки впливають на долі інших людей та баланс сил у всесвіті. Це не просто розважальна прогулянка, а випробування характеру, де кожна помилка стає уроком, а кожна перемога — кроком до самоусвідомлення. Жанр фентезі дозволяє авторам загострити ці питання, ставлячи персонажів у ситуації, де від їхньої чесності та хоробрості залежить майбутнє.

💬 Цитати з книги

«Справжня подорож починається там, де закінчуються карти і зникають знайомі стежки.»

— Напуття героям перед початком їхньої найнебезпечнішої експедиції до невідомих земель.

«Навіть на самому краю світу ти не будеш самотнім, якщо поруч ті, хто вірить у твою мрію.»

— Діалог між персонажами під час нічного привалу біля багаття.

«Межа світу — це не стіна, а лише двері до чогось набагато більшого, ніж ми могли уявити.»

— Філософський висновок героя після зіткнення з неймовірним явищем на горизонті.

📜 Історичний контекст

Жанр пригодницького коміксу сьогодні переживає масштабну трансформацію, інтегруючи елементи цифрової культури та відеоігор у традиційні книжкові формати. Твір «На краю світу» є яскравим представником цього напряму, де наратив будується за принципами ігрового квесту, але з глибиною, притаманною художній літературі. Історично французький комікс завжди був майданчиком для експериментів із простором та міфологією. У контексті сучасної поп-культури такі твори заповнюють нішу між екранним дозвіллям та класичним читанням. Використання архетипу «подорожі до невідомого» відсилає нас до класиків пригодницького жанру, проте в інтерпретації Дерр’єна та Фріжеля ця тема отримує сучасне звучання: герої стикаються не лише з монстрами, а й з викликами командної роботи, відповідальності та пошуку власного призначення в мінливому світі. Ця книга відображає культурний зсув, де межа між автором-блогером та професійним літератором стирається, створюючи новий тип інтерактивного сторітелінгу.

📚 Глосарій

Bandes Dessinées (BD)
Традиційна назва франко-бельгійських коміксів, що вирізняються особливим художнім стилем та форматом видання.
Лор (Lore)
Сукупність знань про вигаданий всесвіт, його історію, міфологію та правила, що роблять світ книги цілісним.
Квест
Сюжетна побудова, за якої герої повинні виконати певне складне завдання або дістатися конкретної цілі, долаючи перешкоди.
Графічна адаптація
Перенесення ідей, персонажів або цілих сюжетів з інших медіа (ігор, відео) у формат візуального оповідання.

📔 Запитання для роздумів

  1. Якби ви опинилися на краю світу, що б ви сподівалися там побачити — пустку чи новий початок?
  2. Яка риса вашого характеру допомогла б вашій команді вижити у небезпечній мандрівці?
  3. Чи існують у реальному житті межі, які ви боїтеся перетнути, як герої цього коміксу?
  4. Якби ви могли взяти з собою лише одну річ у подорож у невідоме, що б це було і чому?
  5. Чи згодні ви з думкою, що шлях до мети важливіший за саму мету? Обґрунтуйте на прикладі прочитаного.

Вам також може сподобатись

Дивитися ще →
Головна Жанри
Кошик
Обране
Меню
Консультант Марія
Онлайн
👋 Привіт! Шукаєте щось для школи чи офісу? Допоможу обрати!
Mirava Mirava
Жанри книг
Колекції
Увійдіть, щоб отримувати рекомендації, персональні бонуси і знижки.
Увійти в особистий кабінет
Кошик Списки порівнянь Відстежити замовлення
Доставка по всій Україні
Чат з Mirava Зателефонувати
Інформація
Про нас Доставка та оплата Повернення Контакти