Доставка по Україні та за кордон Понад 50 000 книг
👤 Кабінет читача
82
Оцінка редакції · 82/100
Мають прочитати · як оцінюємо

Створюй відеоігри за допомогою Скретч. Програмування для дітей

✍️ Йоганн Алудден
Оцінка читачів
4.5
(8 відгуків) 83 продано
200 грн
Тимчасово немає в наявності Зазвичай з’являється протягом 14 днів −10% у подарунок за очікування
📚 ПРО ЩО КНИГА

Навчання дітей програмуванню на прикладі створення відеоігор у Scratch.

«Створюй відеоігри за допомогою Скретч» Йоганна Алуддена — практичний посібник для юних програмістів. Книга пояснює основи доступної мови програмування через створення власних ігор. Чіткі інструкції допомагають розв’язувати проблеми та проявляти креативність. Видання підійде дітям 9–12 років, які хочуть навчитися кодити з нуля.

Літературний контекст

Книга вийшла у видавництві «Ранок» 2019 року. Ілюстрації — Валентина Фігус.

Складність
● Легка
Сподобається фанатам
Керол Водерман · Макс Вайнгольд · Нік Ватсон
🧸
Дитяча література
🏛 Ранок 📅 2019 📖 128 стор. 🌐 Українська 📔 Тверда 🏷️ Дитячі книги 🎯 6–9 років ISBN: 9786170943743 Код: DL7532

📝 Опис книги: Створюй відеоігри за допомогою Скретч. Програмування для дітей

Хочете навчити дитину програмування? Чи бажаєте самі поринути до світу програмного коду? Тоді ця книга для вас. Скретч — доступна, зрозуміла та весела мова програмування.

Дотримуючись чітких інструкцій, маленькі читачі будуть створювати відеоігри. Книга дасть змогу проявити творчість, навчить знаходити оригінальні та ефективні розв’язання проблем. І, перш за все, дасть нагоду насолодитися створенням власних проєктів з нуля. Для широкого кола читачів.

📖 Розбір книжки

💎
Оксана Вербицька
за описом видавця
По руках, певно, вислизав чимало хто з юних мрійників, чиї голови вирували світами, що так і просилися бути втіленими. Йоганн Алудден, автор «Створюй відеоігри за допомогою Скретч. Програмування для дітей», простягає їм міцну, але дружню руку допомоги, ведучи у захопливу подорож до створення власних віртуальних реальностей. Це не просто посібник, а радше ключ до дверей, за якими ховається безмежна креативність, що розкривається через візуальне програмування. Сила цієї книги – у її доступності та практичній спрямованості. Алудден майстерно розкладає складні поняття на прості, зрозумілі для дитячої уяви блоки. Замість залякуючих рядків коду – яскраві, логічні команди, які утворюють цілісні механіки гри. Кожен крок вивірений, від перших кроків у середовищі Скретч до створення справжніх, хоч і простих, ігрових проектів. Відчувається, що автор сам пройшов цей шлях, знає, де можуть виникнути труднощі, і пропонує шляхи їх подолання. Це справді "практичний посібник", де теорія тут же перетворюється на дію, на проблиск майбутньої гри. Кому сподобається ця книга? Перш за все, дітям, які не лише люблять грати, але й прагнуть зрозуміти, як ці ігри створюються. Це чудовий старт для тих, хто відчуває поклик до логічного мислення, алгоритміки, але боїться чи не має інтересу до традиційного кодування. Батьки, які шукають корисний та розвивальний спосіб зайняти своїх дітей, знайдуть у цій книзі справжнього союзника. Вона може стати першим кроком у світ комп'ютерної науки, який, можливо, розкриє майбутніх розробників, дизайнерів чи інженерів. Порівняти «Створюй відеоігри за допомогою Скретч» можна з першими уроками музики, де дитина вчиться грати на інструменті, поступово освоюючи ноти та акорди, або з наборами для конструювання, де з простих деталей народжуються складні споруди. Це фундамент, що будується на захопленні та бажанні творити. Єдине застереження, яке, однак, радше до самої природи таких посібників: попри всю свою деталізацію, книга не зможе замінити справжнього натхнення та наполегливості. Скретч – це інструмент, а результат залежить від того, наскільки глибоко дитина зануриться у процес, наскільки активно експериментуватиме. Можливо, варто було б додати більше прикладів нестандартних рішень або ідей для ускладнення вже створених проектів, щоб заохотити до подальшого розвитку. Але це дрібниця у порівнянні з тим, наскільки вдало автор зумів зробити програмування зрозумілим та цікавим.
РОЗБІР РЕДАКЦІЇ

📖 Погляд Mirava

📖

Чому ця книжка нам подобається

Бо це справжній квиток у світ, де власні фантазії оживають на екрані! Ця книга – не нудна теорія, а захоплива подорож, яка навчить вашого юного мрійника (від 8 до 12 років, особливо якщо він обожнює комп'ютерні ігри та хоче зрозуміти, як вони працюють) створювати власні ігрові світи. Забудьте про складні команди – тут все просто, наглядно й весело. Дитина навчиться логічно мислити, вирішувати завдання та втілювати свої ідеї в життя, перетворюючись з простого гравця на справжнього розробника. Це чудова нагода не тільки весело провести час, але й отримати корисні навички, які стануть у нагоді в майбутньому.

Це думка команди Mirava, складена за описом від видавця — не рецензія й не переказ відгуків.

⭐ Відгуки читачів

Стартову оцінку поставила команда Mirava — додайте свою →
⭐ Відгук редакції Mirava Редакційна оцінка 4.6/5
★★★★
Ця книга ідеально підійде молодшим школярам, які постійно грають у відеоігри та цікавляться тим, як вони влаштовані зсередини. Вона стане знахідкою для батьків, котрі шукають для дитини корисне хобі замість бездумного гортання стрічок соцмереж чи зацикленості на одних лише розвагах. Також посібник…

Оцінка читачів

4.5
8 відгуків · включно з оцінкою редакції
5
5
4
2
3
1
2
0
1
0
В
Василь К.

Купив синові, швидко розібрався у Скретчі, дякую!

Г
Галина П.

Придбала книгу для доньки. Все зрозуміло, але хотілося б трохи більше прикладів ігор.

О
Ольга М.

Купила книгу, і це справді чудовий спосіб познайомити дитину з програмуванням. Читала з дочкою – їй дуже сподобалось!

О
Оксана З.

Вивчила книгу, але трохи затягнуто пояснення основ. Ілюстрацій хотілось би більше, щоб було цікавіше дитині.

Х
Христина Ф.

Задоволена покупкою! Дочка сама розібралась, тепер створює власні ігрички.

О
Олена Д.

Придбала цю книгу і не пожаліла. Дуже наочно та доступно пояснюється, як створити першу гру в Scratch.

О
Оксана Вербицька

По руках, певно, вислизав чимало хто з юних мрійників, чиї голови вирували світами, що так і просилися бути втіленими. Йоганн Алудден, автор «Створюй відеоігри за допомогою Скретч. Програмування для дітей», простягає їм міцну, але дружню руку допомоги, ведучи у захопливу подорож до створення власних віртуальних реальностей. Це не просто посібник, а радше ключ до дверей, за якими ховається безмежна креативність, що розкривається через візуальне програмування. Сила цієї книги – у її доступності та практичній спрямованості. Алудден майстерно розкладає складні поняття на прості, зрозумілі для дитячої уяви блоки. Замість залякуючих рядків коду – яскраві, логічні команди, які утворюють цілісні механіки гри. Кожен крок вивірений, від перших кроків у середовищі Скретч до створення справжніх, хоч і простих, ігрових проектів. Відчувається, що автор сам пройшов цей шлях, знає, де можуть виникнути труднощі, і пропонує шляхи їх подолання. Це справді "практичний посібник", де теорія тут же перетворюється на дію, на проблиск майбутньої гри. Кому сподобається ця книга? Перш за все, дітям, які не лише люблять грати, але й прагнуть зрозуміти, як ці ігри створюються. Це чудовий старт для тих, хто відчуває поклик до логічного мислення, алгоритміки, але боїться чи не має інтересу до традиційного кодування. Батьки, які шукають корисний та розвивальний спосіб зайняти своїх дітей, знайдуть у цій книзі справжнього союзника. Вона може стати першим кроком у світ комп'ютерної науки, який, можливо, розкриє майбутніх розробників, дизайнерів чи інженерів. Порівняти «Створюй відеоігри за допомогою Скретч» можна з першими уроками музики, де дитина вчиться грати на інструменті, поступово освоюючи ноти та акорди, або з наборами для конструювання, де з простих деталей народжуються складні споруди. Це фундамент, що будується на захопленні та бажанні творити. Єдине застереження, яке, однак, радше до самої природи таких посібників: попри всю свою деталізацію, книга не зможе замінити справжнього натхнення та наполегливості. Скретч – це інструмент, а результат залежить від того, наскільки глибоко дитина зануриться у процес, наскільки активно експериментуватиме. Можливо, варто було б додати більше прикладів нестандартних рішень або ідей для ускладнення вже створених проектів, щоб заохотити до подальшого розвитку. Але це дрібниця у порівнянні з тим, наскільки вдало автор зумів зробити програмування зрозумілим та цікавим.

Прочитали цю книгу?
Ваш відгук допоможе іншим обрати — і ви отримаєте знижку 10% на наступну книгу
−10%
на наступне замовлення
⏰ Займе 2 хвилини 🎫 Код одразу на екрані 😊 Знижка за будь-який відгук 🛡️ Критику не видаляємо
Знижку нараховуємо за будь-який відгук — і за схвальний, і за критичний. Код діє 60 днів на замовлення від 200 грн. Відгуки, за які надано знижку, позначаємо окремо.

❓ Поширені запитання

«Створюй відеоігри за допомогою Скретч» — 128 сторінок, тверда палітурка.
Видавництво «Ранок», 2019 рік.
Видання українською мовою.
Навчання дітей програмуванню на прикладі створення відеоігор у Scratch.
The Complete Alice: Alice's Adventures in Wonderland and Through the Looking-Glass and What Alice Found There 🏆 Бестселер -23%
★★★★★
★★★★★
4.6
14
Льюїс Керрол
The Complete Alice: Alice's Adventures in Wonderland and Through the Looking-Glass and What Alice Found There
1455 грн 1890 грн
95
Розваги з Петсоном і Фіндусом. Різдво -18% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
5.0
5
Свен Нордквіст
Розваги з Петсоном і Фіндусом. Різдво
199 грн 243 грн
95
Емі і Таємний Клуб Супердівчат. Ягідки хоч куди! Книга 12 🏆 Бестселер -22%
★★★★★
★★★★★
4.5
11
Агнєшка Мєлех
Емі і Таємний Клуб Супердівчат. Ягідки хоч куди! Книга 12
250 грн 321 грн
95
Коли завмирає серце. Книга-розмальовка 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.8
4
Еліс Осман
Коли завмирає серце. Книга-розмальовка
220 грн
95
Alice's Adventures in Wonderland and Alice's Adventures Under Ground 🏆 Бестселер
★★★★★
★★★★★
4.3
3
Льюїс Керролл
Alice's Adventures in Wonderland and Alice's Adventures Under Ground
668 грн
95
Як зрозуміти козу -42% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Тарас Прохасько
Як зрозуміти козу
500 грн 877 грн
95
Суперособливі смаколики (ні). Книга 6 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
5.0
1
Ліз Пічон
Суперособливі смаколики (ні). Книга 6
190 грн
95
Пітер Пен і Багряний Пірат 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Джеральдін Мак-Коркран
Пітер Пен і Багряний Пірат
249 грн
95
Кіра й таємниця бублика -9% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
5.0
1
Бодо Шефер
Кіра й таємниця бублика
280 грн 311 грн
95
Незнайомка з Країни Сонячних Зайчиків -15% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Всеволод Нестайко
Незнайомка з Країни Сонячних Зайчиків
249 грн 293 грн
95
Головна Жанри
Кошик
Обране