Доставка по Україні Безпечна оплата Понад 21 000 книг
+38 (096) 703-23-27 👤 Увійти
87
Mirava Рейтинг
Мають прочитати

Вступ до дизайну ігрових систем

5.0
(4 відгуків) 78 продано
850 грн 944 грн Знижка 94 грн
📚 ПРО КНИГУ

Навчіться створювати захопливі ігрові світи, де кожна система працює як годинник.

Ця книга — перше повне керівництво для початківців у дизайні ігрових систем. Автор, Дакс Ґазавей, розкладає по поличках, як створювати правила, баланс, атрибути персонажів та принципи роботи ШІ, зброї й об'єктів. Матеріал подано так, що його зрозуміють навіть ті, хто ніколи не мав досвіду в геймдеві.

Ключові теми
Дизайн ігрових систем Балансування гри Розробка правил Структура ігрових даних Методологія геймдизайну
Літературний контекст

Книга відповідає сучасним запитам індустрії відеоігор, яка переживає бум і потребує фахівців, здатних створювати складні та захопливі ігрові механіки. Вона є частиною глобального тренду на систематизацію знань у сфері креативних індустрій.

Складність
●● Середня
Сподобається фанатам
The Art of Game Design: A Book of Lenses by Jesse Schell · Level Up! The Guide to Great Video Game Design by Scott Rogers · Game Feel by Steve Swink · Роботи дизайнерів інді-ігор
💼
IT-книги
📦 Під замовлення — 3-5 днів
🏛 Фабула 📅 2024 📖 368 стор. 🌐 Українська 📔 Тверда 🔤 Переклад: Кирило Горбушко ISBN: 9786175222959

📝 Опис товару: Вступ до дизайну ігрових систем

Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.

✨ Особливості та переваги

Глибоке занурення у світ геймдизайну.

Основи балансу та правил гри.

Розуміння потреб сучасних геймерів.

Практичні поради для розробників.

Розширює горизонти у створенні ігор.

⭐ Відгуки покупців

Стартову оцінку поставила команда Mirava — додайте свою →

Оцінка Mirava

5.0
На основі 4 відгуків
5
4
4
0
3
0
2
0
1
0
О
Олена К. ✓ Підтверджена покупка
2026-02-07

Загалом, дуже цікава книга! Все детально описано, саме те, що я шукала для свого проєкту. Рекомендую!

О
Олена К.
2026-03-15

прийшло швидко, упаковка ціла. Вміст книги вразив, багато нового дізналася про дизайн ігрових систем. Дякую!

Б
Богдан Н. ✓ Підтверджена покупка
2026-02-25

Загалом, як для початківця, книга просто супер. Легко читається, багато прикладів. Допомогла структурувати мої знання.

Т
Тетяна Б.
2026-03-19

Купила чоловікові на подарунок, він у захваті! Каже, що це найкращий посібник, який він бачив. Дуже дякую за якісний товар!

❓ Поширені запитання

Доставка здійснюється по всій Україні Новою Поштою та Укрпоштою. Деталі можна уточнити у менеджера.
Так, ми надаємо гарантію якості на всі товари. Термін гарантії залежить від конкретного товару.
Посібник надрукований на високоякісному папері з міцною обкладинкою для довговічності.

📖 Кому варто прочитати

Ця книга стане незамінним путівником для декількох категорій читачів. По-перше, вона ідеально підходить для геймдизайнерів-початківців, які хочуть зрозуміти, як окремі правила гри складаються в цілісну систему. По-друге, видання буде корисним інді-розробникам, яким необхідно самостійно балансувати ігрову економіку та складність без залучення великих аналітичних відділів. По-третє, книга зацікавить продюсерів та менеджерів ігрових проєктів, оскільки допоможе їм краще розуміти технічну та математичну логіку, що стоїть за розробкою контенту. Нарешті, вона буде цікавою дослідникам системного мислення, які прагнуть побачити, як абстрактні правила впливають на поведінку користувачів у закритих екосистемах. Кожен тип читача знайде тут інструменти для перетворення хаотичних ідей на структурований ігровий досвід, що захоплює аудиторію.

🎯 Ключові теми та символіка

Математичний баланс та ігрова економіка

Центральна тема книги присвячена створенню стійких систем, де кожен елемент взаємодіє з іншим без створення критичних помилок. Автор пояснює, як налаштовувати ресурси, нагороди та зусилля гравця так, щоб гра залишалася цікавою протягом тривалого часу. Це включає аналіз кривих складності, дефіциту та надлишку ігрових цінностей. Розуміння цих принципів дозволяє дизайнеру уникати ситуацій, коли гра стає занадто легкою або неможливою для проходження. Тема охоплює створення формул, які стоять за кожною дією гравця, перетворюючи абстрактне задоволення на вимірювані показники успіху.

Психологія гравця та зворотний зв'язок

Дизайн систем неможливий без розуміння того, як людина реагує на правила та виклики. Книга розглядає цикли зворотного зв'язку — позитивні та негативні петлі, які або підсилюють успіх гравця, або допомагають йому повернутися в стрій після поразки. Автор аналізує мотиваційні чинники: чому ми продовжуємо грати, що змушує нас відчувати прогрес і як ігрові системи маніпулюють нашою увагою. Це дослідження межі між фрустрацією та станом «потоку», де складність завдання ідеально відповідає навичкам гравця. Тема допомагає зрозуміти, що гра — це насамперед діалог між системою та людським розумом.

Архітектура та документація ігрових механік

Створення гри — це процес перетворення ідеї в документацію, зрозумілу для всієї команди. Автор приділяє значну увагу тому, як правильно описувати системи, створювати схеми взаємодії та прототипувати механіки до початку масштабної розробки. Ця тема вчить дисципліні дизайну: від визначення базового ігрового циклу (core loop) до деталізації другорядних систем. Читач дізнається про важливість ітерацій — постійного тестування та перегляду власних гіпотез. Такий підхід мінімізує ризики на пізніх етапах розробки та дозволяє створити продукт, де кожна деталь працює на загальну концепцію, не суперечачи іншим елементам.

💬 Цитати з книги

«Гра — це серія цікавих виборів, де кожна система має підтримувати значущість рішень гравця.»

— Про філософію системного дизайну та роль гравця в екосистемі гри.

«Баланс не є статичним станом; це динамічний процес утримання гравця на межі виклику та задоволення.»

— Про налаштування складності та ігрової економіки.

«Найкраща ігрова система — та, що створює складні ситуації за допомогою простих і зрозумілих правил.»

— Про принцип елегантності в дизайні ігрових механік.

📜 Історичний контекст

Жанр літератури з геймдизайну пройшов шлях від простих посібників з програмування до глибоких академічних досліджень системної архітектури. У 1980-х роках дизайн ігор часто базувався на інтуїції та методі спроб і помилок. Однак із розвитком технологій та ускладненням ігрових світів виникла потреба у формалізації знань про ігрові системи. Книга Дакса Ґазавея з'явилася в період, коли індустрія відеоігор остаточно трансформувалася у багатомільярдний бізнес, де кожна помилка в балансі може коштувати успіху проєкту. Контекст видання відображає перехід від «гри як мистецтва випадку» до «гри як математично вивіреної системи». Сьогодні дизайн ігрових систем розглядається не лише як частина розробки розваг, а й як важливий елемент гейміфікації в бізнесі, освіті та соціальних комунікаціях. Ця праця вписується в сучасну традицію структурування креативних процесів, де логіка та математика стають інструментами для вивільнення творчого потенціалу розробника.

📚 Глосарій

Ігровий цикл (Core Loop)
Основна послідовність дій, яку гравець повторює знову і знову протягом гри для досягнення прогресу.
Емерджентність
Виникнення складних і непередбачуваних ситуацій або стратегій у грі, що з'являються внаслідок взаємодії простих базових правил.
Ігрова економіка
Система управління ресурсами всередині гри, що включає їх видобуток, обмін, накопичення та витрачання.
Вертикальний зріз (Vertical Slice)
Етап розробки, на якому створюється повноцінна частина гри, що демонструє всі основні механіки та візуальний стиль.

📔 Запитання для роздумів

  1. Яка механіка у вашій улюбленій грі змушує вас повертатися до неї знову?
  2. Якби ви могли змінити лише одне правило в грі з поганим балансом, що б це було?
  3. Опишіть ідеальну криву складності для гри, яку ви хотіли б створити.
  4. Які емоції має викликати ваша ігрова система: спокій, азарт чи інтелектуальну напругу?
  5. Спробуйте розбити будь-який повсякденний процес (наприклад, приготування кави) на ігрові механіки та цикли.

🏛 Книги видавництва Фабула

Таємниця Будинку Гельцелів
★★★★★
★★★★★
4.7
Таємниця Будинку Гельцелів
490 грн
Темрява ночі (із ілюстрованим зрізом)
★★★★★
★★★★★
4.7
Темрява ночі (із ілюстрованим зрізом)
520 грн
Картьє
★★★★★
★★★★★
4.7
Картьє
890 грн
Куди вкаже серце -15%
★★★★★
★★★★★
4.7
Куди вкаже серце
490 грн 583 грн
Джин чекає сотню років -21%
★★★★★
★★★★★
4.7
Джин чекає сотню років
420 грн 538 грн
Будинок дверей
★★★★★
★★★★★
4.7
Будинок дверей
520 грн
Lean Thinking
★★★★★
★★★★★
4.7
Lean Thinking
790 грн
Всі книги видавництва →

Вам також може сподобатись

Дивитися ще →
Шкура у грі
★★★★★
★★★★★
4.8
1
Насім Талеб
Шкура у грі
450 грн
94
Мистецтво стратегії
★★★★★
★★★★★
4.4
1
Авінаш Камалакар Діксіт, Баррі Нейлбафф
Мистецтво стратегії
600 грн
94
Бог дає таланти всім. 50 уроків, щоб знайти себе та справу всього життя -31% 🔥 ВИГІДНО
★★★★★
★★★★★
4.3
1
Регіна Бретт
Бог дає таланти всім. 50 уроків, щоб знайти себе та справу всього життя
115 грн 169 грн
94
Кордони = Свобода
★★★★★
★★★★★
4.2
1
Джозеф Нгуєн
Кордони = Свобода
220 грн
94
Бесіди майстра Хай Тао про стратегію. Книга 2
★★★★★
★★★★★
4.5
1
Валерій Пекар
Бесіди майстра Хай Тао про стратегію. Книга 2
330 грн
94
Чарівні слова -25%
★★★★★
★★★★★
4.5
1
Джона Берґер
Чарівні слова
450 грн 600 грн
94
Клієнтська аналітика -47% 🔥 ВИГІДНО
★★★★★
★★★★★
4.6
1
Ірина Чубукова
Клієнтська аналітика
460 грн 868 грн
94
Вони всіх зробили!
★★★★★
★★★★★
4.2
1
Гарі Вайнерчук
Вони всіх зробили!
150 грн
94
Гора з плечей
★★★★★
★★★★★
5.0
2
Марія Фабрічева
Гора з плечей
399 грн
94
Робочий зошит із формування навичок ДПТ біполярного розладу -27%
★★★★★
★★★★★
4.7
3
Шері ван Дейк
Робочий зошит із формування навичок ДПТ біполярного розладу
480 грн 658 грн
94
Головна Жанри
Кошик
Обране
Меню
Mirava Mirava
Жанри книг
Колекції
Увійдіть, щоб отримувати рекомендації, персональні бонуси і знижки.
Увійти в особистий кабінет
Кошик Відстежити замовлення
Доставка по всій Україні
Чат з Mirava Зателефонувати
Інформація
Про нас Доставка та оплата Повернення Контакти