Доставка по Україні та за кордон Понад 50 000 книг
👤 Кабінет читача
82
Оцінка редакції · 82/100
Мають прочитати · як оцінюємо

Doom Video Games. How One Doomed Space Marine Changed Gaming Forever

✍️ Мет Бредлі-Чиргі
Оцінка читачів
4.5
(2 відгуки) 146 продано
2925 грн 5046 грн Знижка 2121 грн
Відправимо протягом 40 днів
🔬
Історія та публіцистика
📚 ОГЛЯД MIRAVA

Ця книга для тих, хто ностальгує за першими комп'ютерними іграми, хто цікавиться історією технологій та індустрії розваг. Вона буде цікава розробникам ігор, щоб зрозуміти, як створювалися культові проєкти. А ще – для всіх, хто хоче дізнатися, як один агресивний та швидкий шутер змінив уявлення про відеоігри і заклав фундамент для сучасної культури.

— Літ. редактор Mirava
🏛 Pen 📅 2026 📖 232 стор. 📔 Тверда 🏷️ Наука і наукпоп ISBN: 9781036130282 Код: IP3438
📚 Книга у підбірках Mirava

📝 Опис книги: Doom Video Games. How One Doomed Space Marine Changed Gaming Forever

If you've ever played a video game, you've no doubt heard of Doom. A seminal first-person shooter that rose from the ashes of Wolfenstein 3D, Doom managed to capture the heart, soul, and ludicrous gibs of gamers across the world and Hell alike from the original game released on MS-DOS in 1993 all the way to the latest entry, Doom: The Dark Ages, on modern consoles.

In Doom Video Games: How a Doomed Space Marine Changed Gaming Forever, author Mat Bradley-Tschirgi looks at the core Doom games, their most notable ports, the motion pictures, and even early games (who can forget Dark Designs I: Grelminar's Staff?) that served as inspiration for the fast-paced demon battling gameplay everyone grew to know and love.

In his signature style, Mat also offers over a dozen candid interviews with game designers (John Romero, Tom Hall, Sandy Petersen), programmers (Randy Linden, Rebecca Heineman), gaming enthusiasts (Anatoly Sashkin, BhaalSpawn, Xous) in the midst of his cheeky yet candid analysis of the games themselves. Mat also looks at some of the more obscure variants (Doom on the Sega 32X, anyone?) and celebrated fan-made levels, making this a fascinating tome packed with over 120 pictures for your practical perusal!

It's time to lay down your plasma rifle, crack open a beverage the Doom Slayer would be proud of, and dig into a book like no other that will bring old memories rushing back and inspire you to create new ones.

⭐ Відгуки читачів

Стартову оцінку поставила команда Mirava — додайте свою →
⭐ Відгук редакції Mirava Редакційна оцінка 4.6/5
★★★★
Ця книга для тих, хто ностальгує за першими комп'ютерними іграми, хто цікавиться історією технологій та індустрії розваг. Вона буде цікава розробникам ігор, щоб зрозуміти, як створювалися культові проєкти. А ще – для всіх, хто хоче дізнатися, як один агресивний та швидкий шутер змінив уявлення про…

Оцінка читачів

4.5
2 відгуки · включно з оцінкою редакції
5
1
4
1
3
0
2
0
1
0
С
Соломія Гринів

У світі, де цифрові світи стали настільки ж реальними, як і фізичні, мало хто може змагатися з тим, хто заклав фундамент сучасної епохи шутерів від першої особи. Мет Бредлі-Чиргі у своїй праці "Ду́м. Як один засуджений космічний десантник змінив ігри назавжди" занурює нас у вир створення одного з найбільш знакових і впливових проєктів в історії відеоігор. Це не просто хроніка розробки, а глибоке дослідження того, як новаторство, завзятість та, можливо, трохи божевілля можуть переписати правила цілої індустрії. Автор майстерно розкриває еволюцію "Ду́му" від скромних технічних експериментів до епічного видовища, яке захопило мільйони. Особливо вражає, як Бредлі-Чиргі висвітлює технічні складощі, які довелося подолати команді id Software. Він вдало поєднує доступність викладу з глибиною аналізу, пояснюючи складні моменти розробки так, що їх зрозуміє навіть той, хто не є затятим геймером. Ця книга стане справжнім скарбом для всіх, хто цікавиться не лише іграми, а й процесом їх створення, інноваціями та тим, як виникають культурні феномени. Сила твору полягає в його здатності показати "Ду́м" не лише як продукт, а як явище. Автор не обмежується розповіддю про геймплей чи візуальну складову; він досліджує, як гра вплинула на культуру, як вона стимулювала розвиток мережевої гри, модифікацій та навіть породила цілий пласт інтернет-мемів, що живуть досі. Це дозволяє побачити "Ду́м" у ширшому контексті, як дзеркало технологічного прогресу та суспільних змін. Книга, безсумнівно, сподобається шанувальникам старих ігор, розробникам, історикам технологій та всім, хто прагне зрозуміти корені сучасної ігрової індустрії. Її можна порівняти з подібними дослідженнями про інші епохальні твори, що змінили свій медіум, але "Ду́м" має особливий, майже бунтарський дух, який Бредлі-Чиргі чудово передає. Якщо шукати певний стриманий недолік, то, можливо, деяким читачам, які шукають суто технічний трактат, може забракнути глибшого занурення у конкретні програмні коди чи архітектурні рішення. Автор обирає баланс між технічними деталями та широким контекстом, що робить книгу доступнішою, але іноді залишає простір для тих, хто прагне ще детальнішого аналізу. Втім, це лише невеличке застереження. "Ду́м. Як один засуджений космічний десантник змінив ігри назавжди" – це потужне, інформативне та захопливе читання, яке безперечно збагатить розуміння того, як цифрові світи формують нашу реальність.

Прочитали цю книгу?
Ваш відгук допоможе іншим обрати — і ви отримаєте знижку 10% на наступну книгу
−10%
на наступне замовлення
⏰ Займе 2 хвилини 🎫 Код одразу на екрані 😊 Знижка за будь-який відгук 🛡️ Критику не видаляємо
Знижку нараховуємо за будь-який відгук — і за схвальний, і за критичний. Код діє 60 днів на замовлення від 200 грн. Відгуки, за які надано знижку, позначаємо окремо.
Антропос і бібліон. Есеї розмаїті 🏆 Бестселер
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Іван Лучук
Антропос і бібліон. Есеї розмаїті
299 грн
94
Галактика Ґутенберга -17%
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Маршалл Мак-Люен
Галактика Ґутенберга
575 грн 699 грн
92
Ідеологія і держава
★★★★★
★★★★★
5.0
1
Петро Іванишин
Ідеологія і держава
550 грн
92
Як будувати Рідну Хату
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Андрей Шептицький
Як будувати Рідну Хату
200 грн
91
Наука і релігія. Дуже коротке введення
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Томас Діксон, Адам Шапіро
Наука і релігія. Дуже коротке введення
399 грн
91
Війна за реальність. Як перемагати у світі фейків, правд і спільнот -11%
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Дмитро Кулеба
Війна за реальність. Як перемагати у світі фейків, правд і спільнот
590 грн 670 грн
91
Історіософські Есе -14%
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Олег Баган
Історіософські Есе
490 грн 570 грн
91
Проблема великої літератури
★★★★★
★★★★★
5.0
5
Віктор Домонтович
Проблема великої літератури
320 грн
90
Про свободу -46%
★★★★★
★★★★★
4.7
3
Тімоті Снайдер
Про свободу
600 грн 1132 грн
90
Головна Жанри
Кошик
Обране