Доставка по Україні Оплата при отриманні Понад 50 000 книг
👤 Кабінет читача
82
Оцінка редакції · 82/100
Мають прочитати · як оцінюємо

Другому гравцеві приготуватися

✍️ Ернест Клайн
Оцінка читачів
4.5
(2 відгуки) 152 продано
725 грн
В наявності на складі — готово до відправки
📚 ПРО КНИГУ

Що станеться, коли людина отримує безмежну владу над віртуальним всесвітом і чи зможе витримати цю спокусу?

Після тріумфального здобутку пасхалки Джеймса Голлідея Вейд Вотвут знаходить у сховищі засновника Оазису нову технологію. Цей винахід відкриває неймовірні можливості, але водночас створює смертельну загрозу вселенського масштабу. На героїв чекає абсолютно нова пригода, сповнена небезпечних квестів, загадок на основі поп-культури минулого та протистояння з надзвичайно могутнім і безжальним супротивником. У цій боротьбі на кону стоїть не лише віртуальний простір, а й долі мільйонів реальних людей.

Ключові теми
Віртуальна реальність Поп-культура 80-х Технологічні ризики Дружба і вірність
Літературний контекст

Продовження культового роману Першому гравцю приготуватися закріпило статус Ернеста Клайна як головного рушія ностальгійного кіберпанку в сучасній масовій літературі.

Складність
●● Середня
Сподобається фанатам
Вільям Гібсон · Ніл Стівенсон · Брендон Сандерсон
🎓
Фантастика та фентезі
🏛 Stone Publishing 📅 2026 📖 496 стор. 🌐 Українська 📔 Тверда 🏷️ Книги для підлітків 🎯 12–16 років ISBN: 9786178144944 Код: FF3908
Другому

Підліток потрапляє у віртуальну реальність гри та намагається знайти секретний приз, щоб змінити майбутнє.

📝 Опис книги: Другому гравцеві приготуватися

Що станеться, коли людина отримує безмежну владу над віртуальним всесвітом і чи зможе витримати цю спокусу?

Після тріумфального здобутку пасхалки Джеймса Голлідея Вейд Вотвут знаходить у сховищі засновника Оазису нову технологію. Цей винахід відкриває неймовірні можливості, але водночас створює смертельну загрозу вселенського масштабу. На героїв чекає абсолютно нова пригода, сповнена небезпечних квестів, загадок на основі поп-культури минулого та протистояння з надзвичайно могутнім і безжальним супротивником. У цій боротьбі на кону стоїть не лише віртуальний простір, а й долі мільйонів реальних людей.

Продовження культового роману Першому гравцю приготуватися закріпило статус Ернеста Клайна як головного рушія ностальгійного кіберпанку в сучасній масовій літературі.

Ця книга ідеально підійде геймерам та гікам, які виросли на класичних відеоіграх, аркадних автоматах та фантастиці минулого століття — ви оціните безліч прихованих відсилок і знайомих деталей. Вона зацікавить підлітків та молодь, що шукають динамічне, пригодницьке читання з яскравим екшном і закрученим сюжетом. Також роман припаде до душі шанувальникам технотрилерів та історій про те, як віртуальні світи починають занадто сильно впливати на реальне життя.

Про що ця книга: Віртуальна реальність · Поп-культура 80-х · Технологічні ризики · Дружба і вірність

Сподобається читачам: Вільям Гібсон, Ніл Стівенсон, Брендон Сандерсон

💎 Експертна рецензія

💎
Юрій Ткаченко
Літературний критик
Ернест Клайн у "Другому гравцеві приготуватися" запрошує читача у захопливу подорож, що межує з ностальгією за епохою 1980-х років, де віртуальна реальність стає не просто грою, а рятівним кругом. Автор майстерно сплітає стрічку часу, поєднуючи футуристичні технології з глибоким зануренням у культуру відеоігор, фільмів та музики минулого століття. Це не просто історія про пошуки скарбу у віртуальному світі, а справжній вибух поп-культурних алюзій, який змушує серце кожного, хто пам'ятає епоху касет та аркадних автоматів, битися частіше. Головна сила роману – це його здатність викликати глибокий емоційний зв'язок з читачем, особливо тим, хто виріс на тих самих культурних кодах, що й головний герой, Вейд Воттс. Клайн вдається створити світ, де віртуальний ОАЗИС (OASIS) – це не лише втеча від суворої реальності, а й простір для самопізнання та справжньої дружби. Пригоди Вейда, його битви з корпоративними "мисливцями за яйцями" та взаємодія з іншими гравцями, наповнені динамікою та несподіваними поворотами. Автор не боїться експериментувати з наративом, роблячи його багатошаровим та захопливим. Книга, безперечно, знайде відгук у серцях геймерів, любителів наукової фантастики, а також тих, хто ностальгує за 80-ми. Її можна порівняти з "Світлим минулим" (Ready Player One) – як за тематикою, так і за атмосферою, що пронизує кожну сторінку. Вона дарує відчуття спільності тим, хто розуміє мову пікселів та мелодію 8-бітних саундтреків. Однак, варто зазначити, що для читача, не обізнаного з культурою 80-х, деякі алюзії можуть залишитися незрозумілими, що дещо знижує загальний ефект занурення. Це той випадок, коли культурний бекграунд стає ключем до повного розуміння задуму автора. Незважаючи на це, "Другому гравцеві приготуватися" – це яскравий, інтелектуальний і, що найважливіше, щирий роман, який змушує замислитися над тим, що таке реальність і де проходить межа між віртуальним світом та нашим.
✓ РЕЦЕНЗІЯ РЕДАКТОРА

📖 Чому варто обрати

📖

Чому варто прочитати цю книгу

Чому варто читати «Другому гравцеві приготуватися»? Бо це справжній вибух для тих, хто любить головоломки, ностальгію за 80-ми та пригоди в цифровому світі. Якщо ти любиш ігри, кіно, музику тих років, або просто мрієш про шанс на кардинальні зміни, ця книга – твій квиток. Головний герой, юний Вейд Воттс, поринає у віртуальну реальність, де на кону – майбутнє. Це не просто історія про пошук скарбу, це захоплива подорож, сповнена несподіваних поворотів, інтелектуальних викликів та нагадування про те, що навіть у найскладніших обставинах справжня сміливість і знання можуть змінити все. Ця книга для молоді та дорослих, хто цінує добре прописані світи, кумедні діалоги та відчуття, що ти сам можеш стати частиною чогось грандіозного.

⭐ Відгуки читачів

Стартову оцінку поставила команда Mirava — додайте свою →
⭐ Відгук редакції Mirava Редакційна оцінка 4.6/5
★★★★
Ця книга ідеально підійде геймерам та гікам, які виросли на класичних відеоіграх, аркадних автоматах та фантастиці минулого століття — ви оціните безліч прихованих відсилок і знайомих деталей. Вона зацікавить підлітків та молодь, що шукають динамічне, пригодницьке читання з яскравим екшном і…

Оцінка читачів

4.5
2 відгуки · включно з оцінкою редакції
5
1
4
1
3
0
2
0
1
0
Ю
Юрій Ткаченко ✓ Підтверджена покупка

Ернест Клайн у "Другому гравцеві приготуватися" запрошує читача у захопливу подорож, що межує з ностальгією за епохою 1980-х років, де віртуальна реальність стає не просто грою, а рятівним кругом. Автор майстерно сплітає стрічку часу, поєднуючи футуристичні технології з глибоким зануренням у культуру відеоігор, фільмів та музики минулого століття. Це не просто історія про пошуки скарбу у віртуальному світі, а справжній вибух поп-культурних алюзій, який змушує серце кожного, хто пам'ятає епоху касет та аркадних автоматів, битися частіше. Головна сила роману – це його здатність викликати глибокий емоційний зв'язок з читачем, особливо тим, хто виріс на тих самих культурних кодах, що й головний герой, Вейд Воттс. Клайн вдається створити світ, де віртуальний ОАЗИС (OASIS) – це не лише втеча від суворої реальності, а й простір для самопізнання та справжньої дружби. Пригоди Вейда, його битви з корпоративними "мисливцями за яйцями" та взаємодія з іншими гравцями, наповнені динамікою та несподіваними поворотами. Автор не боїться експериментувати з наративом, роблячи його багатошаровим та захопливим. Книга, безперечно, знайде відгук у серцях геймерів, любителів наукової фантастики, а також тих, хто ностальгує за 80-ми. Її можна порівняти з "Світлим минулим" (Ready Player One) – як за тематикою, так і за атмосферою, що пронизує кожну сторінку. Вона дарує відчуття спільності тим, хто розуміє мову пікселів та мелодію 8-бітних саундтреків. Однак, варто зазначити, що для читача, не обізнаного з культурою 80-х, деякі алюзії можуть залишитися незрозумілими, що дещо знижує загальний ефект занурення. Це той випадок, коли культурний бекграунд стає ключем до повного розуміння задуму автора. Незважаючи на це, "Другому гравцеві приготуватися" – це яскравий, інтелектуальний і, що найважливіше, щирий роман, який змушує замислитися над тим, що таке реальність і де проходить межа між віртуальним світом та нашим.

Прочитали цю книгу?
Ваш відгук допоможе іншим обрати — і ви отримаєте знижку 10% на наступну книгу
−10%
на наступне замовлення
⏰ Займе 2 хвилини 🎫 Код одразу на екрані 😊 Знижка за будь-який відгук 🛡️ Критику не видаляємо
Знижку нараховуємо за будь-який відгук — і за схвальний, і за критичний. Код діє 60 днів на замовлення від 200 грн. Відгуки, за які надано знижку, позначаємо окремо.

❓ Поширені запитання

Так, сюжет безпосередньо продовжує події першої частини та посилається на її героїв і фінал.
Українське видання опубліковане видавництвом Stone Publishing.
Дуже багато: книга рясніє відсилками до музики, кіно, літератури та ігор вісімдесятих і дев'яностих років.
Роман орієнтований переважно на підлітків старшого віку та дорослих, які люблять наукову фантастику.
Скоріше розважальна пригодницька фантастика з елементами кіберпанку та ностальгійними мотивами.

📖 Кому варто прочитати

Ця книга ідеально підійде геймерам та гікам, які виросли на класичних відеоіграх, аркадних автоматах та фантастиці минулого століття — ви оціните безліч прихованих відсилок і знайомих деталей. Вона зацікавить підлітків та молодь, що шукають динамічне, пригодницьке читання з яскравим екшном і закрученим сюжетом. Також роман припаде до душі шанувальникам технотрилерів та історій про те, як віртуальні світи починають занадто сильно впливати на реальне життя.

🎯 Ключові теми та символіка

Межа між реальністю та цифрою

Клайн досліджує, що відбувається з суспільством, коли віртуальний світ стає важливішим за фізичне існування, а технології стирають індивідуальність.

Ностальгія як інструмент

Культурні артефакти минулого виступають не просто декораціями, а ключами до розв'язання глобальних проблем і розуміння людської натури.

Відповідальність за владу

Головні герої стикаються з етичними виборами, адже володіння найпотужнішими технологіями планети вимагає мудрості, якої їм інколи бракує через юний вік.

💬 Цитати з книги

«Іноді реальність надто жорстока, але це єдине місце, де можна поїсти справжньої їжі.»

— Роздуми про цінність матеріального світу на тлі тотальної віртуалізації.

«Ми шукали пасхалки у минулому, зовсім не помічаючи, як майбутнє вислизає з рук.»

— Усвідомлення героями небезпеки від надмірної захопленості ностальгією.

«Влада змінює людину швидше, ніж будь-який віртуальний рівень.»

— Момент усвідомлення наслідків здобуття безмежних цифрових повноважень.

📚 Глосарій

Оазис
Пасхалка
ОНІХ
Аркада

📔 Запитання для роздумів

  1. Якби ви мали змогу назавжди залишитися у віртуальному світі, де немає болю, чи погодилися б ви на це і чому?
  2. Які захоплення вашого дитинства чи юності могли б стати рятівними знаннями у критичній ситуації?
  3. Де проходить тонка межа між здоровою ностальгією за минулим і втечею від реальних проблем?
  4. Чи вірите ви, що новітні технології здатні об'єднати людство, чи вони неминуче нас роз'єднують?
  5. Який вигляд має ваш особистий Оазис — місце, де ви почуваєтеся абсолютно захищеним і щасливим?
Школа етикету юних скажених науковиць Міллісент Квібб 🏆 Бестселер -16%
★★★★★
★★★★★
4.7
3
Кейт Маккіннон
Школа етикету юних скажених науковиць Міллісент Квібб
490 грн 590 грн
95
Вогонь Джинкса 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.7
3
Сейдж Блеквуд
Вогонь Джинкса
499 грн
95
Битва в Лабіринті 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
5.0
3
Рік Ріордан
Битва в Лабіринті
470 грн
95
Чорнильне серце -11% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.8
5
Корнелія Функе
Чорнильне серце
750 грн 843 грн
95
Останні підлітки на Землі та Гонитва судного дня -37% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.3
3
Макс Бралльє
Останні підлітки на Землі та Гонитва судного дня
420 грн 677 грн
95
Знак місяця -25% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.3
3
Ерін Гантер
Знак місяця
390 грн 527 грн
95
Неймовірні історії Баскервіль-Голлу 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.5
4
Алі Стендіш
Неймовірні історії Баскервіль-Голлу
400 грн
95
Діти Книги -60% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.5
4
Катерина Пекур
Діти Книги
530 грн 1325 грн
95
Руїни Ґорлану 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.6
5
Джон Фланаґан
Руїни Ґорлану
350 грн
95
Місто мертвих 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.7
3
Джеймс Понті
Місто мертвих
450 грн
95

Ернест Клайн — американський письменник, сценарист і поціновувач попкультури, чия творчість тісно пов'язана з ностальгією за 80-ми роками та світом відеоігор. повна біографія →

Ready Player One -19%
Ернест Клайн
Ready Player One
520 грн 642 грн
85
Першому гравцеві приготуватися Е.Клайн
★★★★★
★★★★★
4.8
2
Ернест Клайн
Першому гравцеві приготуватися Е.Клайн
650 грн
88
Ready Player Two -13%
★★★★★
★★★★★
4.8
3
Ернест Клайн
Ready Player Two
1042 грн 1198 грн
82
Першому гравцеві приготуватися -60%
★★★★★
★★★★★
4.8
5
Ернест Клайн
Першому гравцеві приготуватися
575 грн 1438 грн
82
Головна Жанри
Кошик
Обране
Меню
Mirava Mirava
Увійти або зареєструватися Замовлення та обране
Жанри книг Підбірки Бестселери Акції та знижки Що почитати
Обране Кошик Відстежити замовлення
Допомога
Зателефонувати
Інформація
Про нас Доставка та оплата Повернення Оферта Конфіденційність Контакти