Доставка по Україні та за кордон Понад 50 000 книг
👤 Кабінет читача
82
Оцінка редакції · 82/100
Мають прочитати · як оцінюємо

Інформатика. 5-7 клас. SCRATCH. Алгоритмізація і програмування — Віктор Руденко

✍️ Віктор Руденко
Оцінка читачів
4.5
(2 відгуки) 26 продано
60 грн
Тимчасово немає в наявності Зазвичай з’являється протягом 14 днів −10% у подарунок за очікування
📚 ПРО ЩО КНИГА

Посібник з алгоритмізації та програмування для учнів 5–7 класів у середовищі Scratch.

«Інформатика. 5-7 клас. SCRATCH» Віктора Руденка — навчальний посібник, що відповідає вимогам програми з інформатики. Матеріал подано у вигляді самостійних модулів із доступним текстом та кольоровими ілюстраціями. Книга підійде учням для вивчення основ програмування та вчителям для організації навчального процесу.

Ключові теми
Логічне мислення Навчання через гру Візуальне програмування зі Scratch Основи алгоритмізації
Літературний контекст

Книга вийшла у видавництві «Ранок» 2017 року.

Складність
● Легка
Сподобається фанатам
Сатоші Тадзірі · Майкл Брікс · Крістофер Брукс
🎓
Дитяча література
Розмір: 24 × 17 см Клас: 5 клас Клас: 6 клас Клас: 7 клас Предмет: Інформатика
🏛 Ранок 📅 2017 📖 128 стор. 🌐 Українська 📔 Мʼяка 🏷️ Навчальна література 🔖 Розвивальні книги, Пізнавальні книги ISBN: 9786170934512 Код: DL8285

📝 Опис книги: Інформатика. 5-7 клас. SCRATCH. Алгоритмізація і програмування

Навчальний посібник відповідає вимогам навчальної програми з інформатики та містить матеріали з алгоритмізації та програмування на базі навчального середовища програмування Scratch. Усі розділи видання є логічно завершеними самостійними модулями. Навчальний матеріал викладено доступною для учнів мовою та проілюстровано значною кількістю прикладів.

Посібник призначений для учнів 5–7 класів загальноосвітніх навчальних закладів, учителів інформатики.

За загальною редакцією академіка НАПН України, доктора технічних наук, професора В. Ю. Бикова

📖 Розбір книжки

“
💎
Павло Романюк
за описом видавця
Зустріч із "Інформатикою. 5-7 клас. SCRATCH. Алгоритмізація і програмування" Віктора Руденка — це, без сумніву, крок у правильному напрямку для юних пізнавачів цифрового світу. Автор пропонує не просто підручник, а справжню подорож до розуміння логіки, яка стоїть за сучасними технологіями, і робить це мовою, доступною для учнів середньої школи. Головна сила посібника — у його методичній продуманості. Руденко майстерно будує матеріал від найпростіших елементів до складніших конструкцій, спираючись на візуальне середовище Scratch. Це дозволяє дітям не заглиблюватися одразу в складний синтаксис, а зосередитися на самій суті алгоритмізації — послідовності дій, умовних переходів, циклів. Практичні завдання — це не просто вправи, а невеликі виклики, які стимулюють креативність та спонукають до експериментів. Кожне завдання наче шепоче: "А що, якщо спробувати ось так?". Така інтерактивність, коли результат роботи бачиш одразу, безпомилково захоплює. Цей посібник, безперечно, знайде свого читача серед тих, хто прагне не просто користуватися комп'ютером, а й розуміти, як він працює. Школярі, які цікавляться створенням простих ігор, анімацій, чи просто хочуть навчитися мислити структурно, будуть у захваті. Його можна порівняти з першими кроками в конструюванні: дитина отримує базові "цеглинки" і вчиться будувати власні, унікальні споруди. Це схоже на те, як свого часу захоплювали конструктори Lego, тільки тут "конструктором" стає сам процес створення програм. Однак, варто мати на увазі, що попри всю доступність, глибоке засвоєння вимагатиме терпіння та наполегливості. Віктор Руденко дає чудовий інструментарій, але, як і в будь-якій творчій справі, початківцям може знадобитися додатковий поштовх, роз'яснення чи навіть допомога досвідченішого наставника, коли вони стикатимуться з першими труднощами. Але це, скоріше, не вада книги, а природна частина процесу навчання. Загалом, "Інформатика. 5-7 клас. SCRATCH. Алгоритмізація і програмування" — це цінний внесок у розвиток IT-грамотності української молоді. Він відкриває двері до світу програмування, роблячи цей світ дружнім, зрозумілим і захопливим.
РОЗБІР РЕДАКЦІЇ

📖 Погляд Mirava

📖

Чому ця книжка нам подобається

Ця книга – справжній ключ до світу цифрових творінь для юних ерудитів 5-7 класів, які прагнуть не просто користуватися технікою, а й створювати її. Якщо ваша дитина захоплена комп'ютерами, іграми чи просто любить розгадувати головоломки, цей посібник стане для неї чудовим провідником. З його допомогою учні не лише опанують захопливу мову програмування Scratch, але й розвинуть критичне мислення, навчяться логічно мислити та розбивати складні завдання на прості кроки. Це не просто підручник, а запрошення до творчості, де кожне завдання – це можливість створити щось власне, від простої анімації до інтерактивної історії. Прекрасний старт для тих, хто мріє про майбутнє у світі технологій, або просто хоче провести час з користю та задоволенням.

Це думка команди Mirava, складена за описом від видавця — не рецензія й не переказ відгуків.

📊 Характеристики

Таблиця характеристик

Розмір 24 × 17 см
Клас 5 клас
Клас 6 клас
Клас 7 клас
Предмет Інформатика
Тип ілюстрацій Кольорові

⭐ Відгуки читачів

Стартову оцінку поставила команда Mirava — додайте свою →
⭐ Відгук редакції Mirava Редакційна оцінка 4.6/5
★★★★★
Ця книга ідеально підійде підліткам 5–7 класів, які виявляють інтерес до комп'ютерів, але не знають, з чого почати. Вона стане чудовим подарунком для батьків, які хочуть перетворити пасивне споживання контенту дитиною на активне творення. Також її варто розглянути вчителям інформатики, що шукають…

Оцінка читачів

4.5
2 відгуки · включно з оцінкою редакції
5
1
4
1
3
0
2
0
1
0
П
Павло Романюк

Зустріч із "Інформатикою. 5-7 клас. SCRATCH. Алгоритмізація і програмування" Віктора Руденка — це, без сумніву, крок у правильному напрямку для юних пізнавачів цифрового світу. Автор пропонує не просто підручник, а справжню подорож до розуміння логіки, яка стоїть за сучасними технологіями, і робить це мовою, доступною для учнів середньої школи. Головна сила посібника — у його методичній продуманості. Руденко майстерно будує матеріал від найпростіших елементів до складніших конструкцій, спираючись на візуальне середовище Scratch. Це дозволяє дітям не заглиблюватися одразу в складний синтаксис, а зосередитися на самій суті алгоритмізації — послідовності дій, умовних переходів, циклів. Практичні завдання — це не просто вправи, а невеликі виклики, які стимулюють креативність та спонукають до експериментів. Кожне завдання наче шепоче: "А що, якщо спробувати ось так?". Така інтерактивність, коли результат роботи бачиш одразу, безпомилково захоплює. Цей посібник, безперечно, знайде свого читача серед тих, хто прагне не просто користуватися комп'ютером, а й розуміти, як він працює. Школярі, які цікавляться створенням простих ігор, анімацій, чи просто хочуть навчитися мислити структурно, будуть у захваті. Його можна порівняти з першими кроками в конструюванні: дитина отримує базові "цеглинки" і вчиться будувати власні, унікальні споруди. Це схоже на те, як свого часу захоплювали конструктори Lego, тільки тут "конструктором" стає сам процес створення програм. Однак, варто мати на увазі, що попри всю доступність, глибоке засвоєння вимагатиме терпіння та наполегливості. Віктор Руденко дає чудовий інструментарій, але, як і в будь-якій творчій справі, початківцям може знадобитися додатковий поштовх, роз'яснення чи навіть допомога досвідченішого наставника, коли вони стикатимуться з першими труднощами. Але це, скоріше, не вада книги, а природна частина процесу навчання. Загалом, "Інформатика. 5-7 клас. SCRATCH. Алгоритмізація і програмування" — це цінний внесок у розвиток IT-грамотності української молоді. Він відкриває двері до світу програмування, роблячи цей світ дружнім, зрозумілим і захопливим.

Прочитали цю книгу?
Ваш відгук допоможе іншим обрати — і ви отримаєте знижку 10% на наступну книгу
−10%
на наступне замовлення
⏰ Займе 2 хвилини 🎫 Код одразу на екрані 😊 Знижка за будь-який відгук 🛡️ Критику не видаляємо
Знижку нараховуємо за будь-який відгук — і за схвальний, і за критичний. Код діє 60 днів на замовлення від 200 грн. Відгуки, за які надано знижку, позначаємо окремо.

❓ Поширені запитання

«Інформатика» — 128 сторінок, мʼяка палітурка.
Видавництво «Ранок», 2017 рік.
Видання українською мовою.
Посібник з алгоритмізації та програмування для учнів 5–7 класів у середовищі Scratch.
Тренувалочка. Математика. 4 клас. Зошит практичних завдань -26%
★★★★★
★★★★★
5.0
1
Інна Даніліна
Тренувалочка. Математика. 4 клас. Зошит практичних завдань
34 грн 46 грн
94
Що воно таке? Українська література -26%
★★★★★
★★★★★
5.0
3
Анастасія Євдокимова
Що воно таке? Українська література
620 грн 838 грн
92
Javascript для дітей -15%
★★★★★
★★★★★
5.0
1
Нік Морґан
Javascript для дітей
600 грн 706 грн
90
Літня підготовка до школи. Кмітлива математика
★★★★★
★★★★★
5.0
3
Світлана Сіліч
Літня підготовка до школи. Кмітлива математика
86 грн
88
Банк моїх досягнень. Портфоліо. 3 клас
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Лариса Шелкова
Банк моїх досягнень. Портфоліо. 3 клас
80 грн
84
Музичне мистецтво. 1 клас. Робочий зошит -32%
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Володимир Островський
Музичне мистецтво. 1 клас. Робочий зошит
80 грн 119 грн
83
Математичний старт. Зошит для дітей 5-6 років. Частина 4
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Оксана Онопрієнко
Математичний старт. Зошит для дітей 5-6 років. Частина 4
95 грн
82
Мистецтво. 1 клас. Альбом із шаблонами + Робочий зошит
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Мистецтво. 1 клас. Альбом із шаблонами + Робочий зошит
40 грн
82
Математика. Підручник для 1 класу -19%
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Оксана Онопрієнко
Математика. Підручник для 1 класу
600 грн 750 грн
82
Образотворче мистецтво. 6 клас. Альбом
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Людмила Кондратова
Образотворче мистецтво. 6 клас. Альбом
130 грн
82

Віктор Руденко — відомий український педагог, методист та автор численних навчальних посібників з інформатики. Його праці відіграють ключову роль у формуванні сучасної освітньої програми з інформаційних технологій в українських школах. повна біографія →

Головна Жанри
Кошик
Обране