Доставка по Україні та за кордон Понад 50 000 книг
👤 Кабінет читача
85
Оцінка редакції · 85/100
Мають прочитати · як оцінюємо

Теорія розваг для ігрового дизайну — Раф Костер

✍️ Раф Костер
Оцінка читачів
4.5
(11 відгуків) 59 продано
720 грн
Тимчасово немає в наявності Зазвичай з’являється протягом 14 днів −10% у подарунок за очікування
📚 ПРО ЩО КНИГА

Як відеоігри навчають та чому деякі з них набридають, а інші залишаються актуальними роками.

«Теорія розваг для ігрового дизайну» Рафа Костера досліджує фундаментальні принципи, що об'єднують сучасні відеоігри та традиційні настільні ігри. Автор детально аналізує концепцію розваги як ключового елемента будь-якої гри, пояснюючи механізми залучення гравця та навчання через ігровий процес. Книга відповідає на запитання, чому одні проєкти швидко втрачають актуальність, а інші стають культурними феноменами. Видання буде корисним для розробників, геймерів та всіх, хто цікавиться психологією ігор.

Ключові теми
Навчання через гру Творчість і уява Гра як навчання Анатомія задоволення
Літературний контекст

Книга вийшла у видавництві «ArtHuss» 2023 року. Переклад — Олександр Грищенко.

Складність
●● Середня
Сподобається фанатам
Джесс Шел · Ерік Ціммерман · Кеті Сален · Даніель Канеман
🔬
Наука та психологія
Оригінальна назва: A Theory of Fun for Game Design Розмір: 23,5 × 16,5 см Вага: 709 г Тип ілюстрацій: Кольорові
🏛 ArtHuss 📅 2023 📖 288 стор. 🌐 Українська 📔 Мʼяка 🏷️ Наука і наукпоп 🔖 Науково-популярні книги 🔤 Переклад: Олександр Грищенко ISBN: 9786178025311 Код: NP739
📚 Книга у підбірках Mirava

📝 Опис книги: Теорія розваг для ігрового дизайну

Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри. Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі.

📖 Погляд Mirava

📖

Чому ця книжка нам подобається

Тому що це справжній ключ до розуміння самого себе як гравця та до створення ігор, від яких неможливо відірватися. Раф Костер розкриває, чому нас захоплюють віртуальні світи, які психологічні важелі рухають нашим бажанням грати, і як ці знання перетворити на захопливі ігрові механіки. Ця книга – справжня знахідка для кожного, хто мріє створювати ігри: від початківців, які тільки формують свої ідеї, до досвідчених розробників, які прагнуть вивести свій дизайн на новий рівень. Вона допоможе зрозуміти глибинні причини ludic experience, незалежно від вашого віку чи досвіду, і подарує інструменти для створення справді незабутніх ігрових вражень.

Це думка команди Mirava, складена за описом від видавця — не рецензія й не переказ відгуків.

📊 Характеристики

Таблиця характеристик

Оригінальна назва A Theory of Fun for Game Design
Розмір 23,5 × 16,5 см
Вага 709 г
Тип ілюстрацій Кольорові

⭐ Відгуки читачів

Стартову оцінку поставила команда Mirava — додайте свою →
⭐ Відгук редакції Mirava Редакційна оцінка 4.6/5
★★★★★
Ця книга стане настільною для початкових та досвідчених геймдизайнерів, які хочуть розуміти не лише те, *як* робити ігри, а й *чому* вони працюють на рівні людської біології. Вона буде надзвичайно корисною розробникам інді-проєктів, які прагнуть самостійно проєктувати залученість без мільйонних…

Оцінка читачів

4.5
11 відгуків · включно з оцінкою редакції
5
6
4
4
3
1
2
0
1
0
А
Артем Г.

Книгу купив, читав із задоволенням! Відкриває очі на ігрову психологію.

Д
Дмитро Н.

Прочитав і зрозумів, чому деякі ігри затягують, а інші – ні. Дуже корисно.

А
Андрій Н.

Купив цю працю, читав, але трохи забагато теорії, хотілося б більше практичних прикладів.

О
Оксана Ц.

Придбала книгу, читала, як глотка свіжого повітря для розуміння ігор. Нарешті пояснюють, чому ми так любимо грати!

Х
Христина Ткаченко

Купила, читала, але місцями переклад трохи незграбний, іноді доводилось перечитувати. Втім, інформація вартісна.

С
Софія Бондаренко

Надзвичайно цінна книга, купила для роботи над проєктом. Читала, занотовувала, надихалася.

О
Остап Г.

Придбав, читав – і все стало на свої місця! Тепер розумію механіки захопливих ігор.

Б
Богдан С.

Купив, читав, гарна книга, але хотілося б кращий папір, очі втомлюються.

А
Андрій Л.

Книга зацікавила, прочитав, але здається, трохи зависока ціна для такого обсягу інформації.

Б
Богдан Мельник

Раф Костер у своїй "Теорії розваг для ігрового дизайну" пропонує не просто посібник, а справжню філософію гри, занурення в найглибші пласти людської мотивації, що спонукає нас до гри. Це праця, яка розкриває, чому певні механіки захоплюють, а інші залишаються порожніми. Автор майстерно вибудовує місток між психологією та практичним геймдизайном, пояснюючи, як досягти того невловимого стану "потоку", коли гра стає не просто розвагою, а досвідом, що резонує з нашою суттю. Особливо вражає глибина аналізу. Костер не біється розбирати гру на найдрібніші складові, показуючи, як навіть найпростіші елементи – вибір, ризик, винагорода – взаємодіють, формуючи наше сприйняття. Його ідеї про "випадковість, що відчувається як свідома" чи "обмеження, що стимулюють креативність" – це справжні осяяння для будь-кого, хто прагне створювати дійсно захопливі світи. Ця книга стане скарбом для розробників ігор, від початківців до досвідчених професіоналів, але також буде цікава геймерам, які бажають краще зрозуміти природу своєї пристрасті. Костер ставить запитання, які змушують замислитись, і дає відповіді, що відкривають нові горизонти. Аналогій у літературному полі знайти складно, адже "Теорія розваг" стоїть на стику дисциплін. Однак, її можна порівняти з класичними працями з педагогіки або психології, де також досліджуються механізми навчання та мотивації, але адаптованими до світу інтерактивних розваг. Єдине, на що можна звернути увагу, – це певна академічність викладу, яка, хоч і є перевагою для глибини розуміння, може стати викликом для читачів, які шукають виключно легкого та швидкого освоєння матеріалу. Але саме ця глибина і робить книгу такою цінною.

Прочитали цю книгу?
Ваш відгук допоможе іншим обрати — і ви отримаєте знижку 10% на наступну книгу
−10%
на наступне замовлення
⏰ Займе 2 хвилини 🎫 Код одразу на екрані 😊 Знижка за будь-який відгук 🛡️ Критику не видаляємо
Знижку нараховуємо за будь-який відгук — і за схвальний, і за критичний. Код діє 60 днів на замовлення від 200 грн. Відгуки, за які надано знижку, позначаємо окремо.

❓ Поширені запитання

«Теорія розваг для ігрового дизайну» — 288 сторінок, мʼяка палітурка.
Переклад українською — Олександр Грищенко. Видання «ArtHuss».
Видавництво «ArtHuss», 2023 рік.
Видання українською мовою.
Як відеоігри навчають та чому деякі з них набридають, а інші залишаються актуальними роками.
Великі ментальні моделі. Загальні концепції мислення
★★★★★
★★★★★
4.7
3
Шейн Перріш, Ріаннон Беб'єн
Великі ментальні моделі. Загальні концепції мислення
499 грн
94
Чому наука не спростовує Бога 🏆 Бестселер -12%
★★★★★
★★★★★
4.4
5
Амір Аксель
Чому наука не спростовує Бога
470 грн 540 грн
94
Епоха магічного переосмислення. Нотатки про сучасну ірраціональність -50%
★★★★★
★★★★★
4.4
5
Аманда Монтелл
Епоха магічного переосмислення. Нотатки про сучасну ірраціональність
499 грн 1000 грн
94
Звичайна екзотика. Історія рослин, які ми їмо -12%
★★★★★
★★★★★
5.0
1
Олексій Коваленко
Звичайна екзотика. Історія рослин, які ми їмо
750 грн 862 грн
94
Великі ідеї для юних мислителів 🏆 Бестселер -13%
★★★★★
★★★★★
5.0
1
Джамія Вілсон
Великі ідеї для юних мислителів
500 грн 575 грн
94
Чим воюватимуть у Третій світовій? Нова українська зброя
★★★★★
★★★★★
4.7
3
Роман Романюк
Чим воюватимуть у Третій світовій? Нова українська зброя
400 грн
93
Підсвідомість. Як інтуїтивний розум людини керує її поведінкою -51%
★★★★★
★★★★★
4.5
4
Леонард Млодінов
Підсвідомість. Як інтуїтивний розум людини керує її поведінкою
420 грн 870 грн
93
Рослини-прибульці. Як борщівник та амброзія захоплюють Землю -30% 🔥 Хіт
★★★★★
★★★★★
4.7
10
Олексій Коваленко
Рослини-прибульці. Як борщівник та амброзія захоплюють Землю
450 грн 643 грн
93
У напрямку Ксенополісу -11%
★★★★★
★★★★★
5.0
3
Кшиштоф Чижевський
У напрямку Ксенополісу
450 грн 506 грн
93
Головна Жанри
Кошик
Обране