Доставка по Україні Оплата при отриманні Понад 50 000 книг
👤 Кабінет читача
85
Оцінка редакції · 85/100
Мають прочитати · як оцінюємо

Теорія розваг для ігрового дизайну

✍️ Раф Костер
Оцінка читачів
4.5
(11 відгуків) 59 продано
756 грн
Відправимо протягом 2–5 днів
📚 ПРО КНИГУ

Чому одні ігри затягують на тисячі годин, а інші ми забуваємо за п'ять хвилин?

Раф Костер пропонує поглянути на відеоігри не як на простий розважальний продукт, а як на складну систему навчання нашого мозку. Автор розкладає на складові психологію задоволення, пояснюючи, чому ми відчуваємо азарт і як мозок реагує на патерни. Це практичний розбір механік, що керують людською увагою, мотивацією та звичками. Книга допомагає зрозуміти внутрішню анатомію інтерактивних розваг — від простих головоломок до масштабних віртуальних світів.

Ключові теми
Психологія задоволення Ігрові механіки Мотивація гравця Дизайн систем
Літературний контекст

Це фундаментальна праця в галузі геймдизайну, яку часто називають біблією для розробників ігрових систем.

Складність
●● Середня
Сподобається фанатам
Джесс Шел · Ерік Ціммерман · Кеті Сален · Даніель Канеман
🔬
Наука та психологія
🏛 ArtHuss 📅 2023 📖 288 стор. 🌐 Українська 📔 Мʼяка 🏷️ Наука і наукпоп 🔤 Переклад: Олександр Грищенко ISBN: 9786178025311 Код: NP739
Теорія

Фундаментальна праця про психологію гри та механіки дизайну, що пояснює, чому ми граємо та як створювати захопливий ігровий досвід.

📚 Книга у підбірках Mirava

📝 Опис книги: Теорія розваг для ігрового дизайну

Чому одні ігри затягують на тисячі годин, а інші ми забуваємо за п'ять хвилин?

Раф Костер пропонує поглянути на відеоігри не як на простий розважальний продукт, а як на складну систему навчання нашого мозку. Автор розкладає на складові психологію задоволення, пояснюючи, чому ми відчуваємо азарт і як мозок реагує на патерни. Це практичний розбір механік, що керують людською увагою, мотивацією та звичками. Книга допомагає зрозуміти внутрішню анатомію інтерактивних розваг — від простих головоломок до масштабних віртуальних світів.

Це фундаментальна праця в галузі геймдизайну, яку часто називають біблією для розробників ігрових систем.

Ця книга стане настільною для початкових та досвідчених геймдизайнерів, які хочуть розуміти не лише те, *як* робити ігри, а й *чому* вони працюють на рівні людської біології. Вона буде надзвичайно корисною розробникам інді-проєктів, які прагнуть самостійно проєктувати залученість без мільйонних бюджетів на маркетинг. Також видання зацікавить маркетологів і продуктових менеджерів, адже принципи утримання уваги в іграх давно перетнули межі індустрії та активно застосовуються в інших сферах.

Про що ця книга: Психологія задоволення · Ігрові механіки · Мотивація гравця · Дизайн систем

Сподобається читачам: Джесс Шел, Ерік Ціммерман, Кеті Сален, Даніель Канеман

💎 Експертна рецензія

💎
Богдан Мельник
Редактор книжкових добірок
Раф Костер у своїй "Теорії розваг для ігрового дизайну" пропонує не просто посібник, а справжню філософію гри, занурення в найглибші пласти людської мотивації, що спонукає нас до гри. Це праця, яка розкриває, чому певні механіки захоплюють, а інші залишаються порожніми. Автор майстерно вибудовує місток між психологією та практичним геймдизайном, пояснюючи, як досягти того невловимого стану "потоку", коли гра стає не просто розвагою, а досвідом, що резонує з нашою суттю. Особливо вражає глибина аналізу. Костер не біється розбирати гру на найдрібніші складові, показуючи, як навіть найпростіші елементи – вибір, ризик, винагорода – взаємодіють, формуючи наше сприйняття. Його ідеї про "випадковість, що відчувається як свідома" чи "обмеження, що стимулюють креативність" – це справжні осяяння для будь-кого, хто прагне створювати дійсно захопливі світи. Ця книга стане скарбом для розробників ігор, від початківців до досвідчених професіоналів, але також буде цікава геймерам, які бажають краще зрозуміти природу своєї пристрасті. Костер ставить запитання, які змушують замислитись, і дає відповіді, що відкривають нові горизонти. Аналогій у літературному полі знайти складно, адже "Теорія розваг" стоїть на стику дисциплін. Однак, її можна порівняти з класичними працями з педагогіки або психології, де також досліджуються механізми навчання та мотивації, але адаптованими до світу інтерактивних розваг. Єдине, на що можна звернути увагу, – це певна академічність викладу, яка, хоч і є перевагою для глибини розуміння, може стати викликом для читачів, які шукають виключно легкого та швидкого освоєння матеріалу. Але саме ця глибина і робить книгу такою цінною.
✓ РЕЦЕНЗІЯ РЕДАКТОРА

📖 Чому варто обрати

📖

Чому варто прочитати цю книгу

Чому варто читати «Теорія розваг для ігрового дизайну»? Тому що це справжній ключ до розуміння самого себе як гравця та до створення ігор, від яких неможливо відірватися. Раф Костер розкриває, чому нас захоплюють віртуальні світи, які психологічні важелі рухають нашим бажанням грати, і як ці знання перетворити на захопливі ігрові механіки. Ця книга – справжня знахідка для кожного, хто мріє створювати ігри: від початківців, які тільки формують свої ідеї, до досвідчених розробників, які прагнуть вивести свій дизайн на новий рівень. Вона допоможе зрозуміти глибинні причини ludic experience, незалежно від вашого віку чи досвіду, і подарує інструменти для створення справді незабутніх ігрових вражень.

⭐ Відгуки читачів

Стартову оцінку поставила команда Mirava — додайте свою →
⭐ Відгук редакції Mirava Редакційна оцінка 4.6/5
★★★★
Ця книга стане настільною для початкових та досвідчених геймдизайнерів, які хочуть розуміти не лише те, *як* робити ігри, а й *чому* вони працюють на рівні людської біології. Вона буде надзвичайно корисною розробникам інді-проєктів, які прагнуть самостійно проєктувати залученість без мільйонних…

Оцінка читачів

4.5
11 відгуків · включно з оцінкою редакції
5
6
4
4
3
1
2
0
1
0
А
Артем Г. ✓ Підтверджена покупка

Книгу купив, читав із задоволенням! Відкриває очі на ігрову психологію.

Д
Дмитро Н.

Прочитав і зрозумів, чому деякі ігри затягують, а інші – ні. Дуже корисно.

А
Андрій Н. ✓ Підтверджена покупка

Купив цю працю, читав, але трохи забагато теорії, хотілося б більше практичних прикладів.

О
Оксана Ц. ✓ Підтверджена покупка

Придбала книгу, читала, як глотка свіжого повітря для розуміння ігор. Нарешті пояснюють, чому ми так любимо грати!

Х
Христина Ткаченко ✓ Підтверджена покупка

Купила, читала, але місцями переклад трохи незграбний, іноді доводилось перечитувати. Втім, інформація вартісна.

С
Софія Бондаренко ✓ Підтверджена покупка

Надзвичайно цінна книга, купила для роботи над проєктом. Читала, занотовувала, надихалася.

О
Остап Г. ✓ Підтверджена покупка

Придбав, читав – і все стало на свої місця! Тепер розумію механіки захопливих ігор.

Б
Богдан С. ✓ Підтверджена покупка

Купив, читав, гарна книга, але хотілося б кращий папір, очі втомлюються.

А
Андрій Л.

Книга зацікавила, прочитав, але здається, трохи зависока ціна для такого обсягу інформації.

Б
Богдан Мельник ✓ Підтверджена покупка

Раф Костер у своїй "Теорії розваг для ігрового дизайну" пропонує не просто посібник, а справжню філософію гри, занурення в найглибші пласти людської мотивації, що спонукає нас до гри. Це праця, яка розкриває, чому певні механіки захоплюють, а інші залишаються порожніми. Автор майстерно вибудовує місток між психологією та практичним геймдизайном, пояснюючи, як досягти того невловимого стану "потоку", коли гра стає не просто розвагою, а досвідом, що резонує з нашою суттю. Особливо вражає глибина аналізу. Костер не біється розбирати гру на найдрібніші складові, показуючи, як навіть найпростіші елементи – вибір, ризик, винагорода – взаємодіють, формуючи наше сприйняття. Його ідеї про "випадковість, що відчувається як свідома" чи "обмеження, що стимулюють креативність" – це справжні осяяння для будь-кого, хто прагне створювати дійсно захопливі світи. Ця книга стане скарбом для розробників ігор, від початківців до досвідчених професіоналів, але також буде цікава геймерам, які бажають краще зрозуміти природу своєї пристрасті. Костер ставить запитання, які змушують замислитись, і дає відповіді, що відкривають нові горизонти. Аналогій у літературному полі знайти складно, адже "Теорія розваг" стоїть на стику дисциплін. Однак, її можна порівняти з класичними працями з педагогіки або психології, де також досліджуються механізми навчання та мотивації, але адаптованими до світу інтерактивних розваг. Єдине, на що можна звернути увагу, – це певна академічність викладу, яка, хоч і є перевагою для глибини розуміння, може стати викликом для читачів, які шукають виключно легкого та швидкого освоєння матеріалу. Але саме ця глибина і робить книгу такою цінною.

Прочитали цю книгу?
Ваш відгук допоможе іншим обрати — і ви отримаєте знижку 10% на наступну книгу
−10%
на наступне замовлення
⏰ Займе 2 хвилини 🎫 Код одразу на екрані 😊 Знижка за будь-який відгук 🛡️ Критику не видаляємо
Знижку нараховуємо за будь-який відгук — і за схвальний, і за критичний. Код діє 60 днів на замовлення від 200 грн. Відгуки, за які надано знижку, позначаємо окремо.

❓ Поширені запитання

Ні, книга зосереджена на психології та теорії дизайну, а не на коді чи технічній реалізації.
Так, вона допоможе по-новому подивитися на улюблене хобі та зрозуміти кухню створення ігор.
Автор розбирає принципи на прикладах як класичних настілок, так і відеоігор різних жанрів.
Книга написана живою, доступною мовою, хоч і спирається на серйозні дослідження з психології.
Видавництво ArtHuss зберегло всю термінологічну точність та логіку оригінального тексту.

📖 Кому варто прочитати

Ця книга стане настільною для початкових та досвідчених геймдизайнерів, які хочуть розуміти не лише те, *як* робити ігри, а й *чому* вони працюють на рівні людської біології. Вона буде надзвичайно корисною розробникам інді-проєктів, які прагнуть самостійно проєктувати залученість без мільйонних бюджетів на маркетинг. Також видання зацікавить маркетологів і продуктових менеджерів, адже принципи утримання уваги в іграх давно перетнули межі індустрії та активно застосовуються в інших сферах.

🎯 Ключові теми та символіка

Гра як навчання

Костер доводить, що суть будь-якої гри полягає у розпізнаванні патернів та оволодінні новими навичками. Мозок отримує дофамін саме тоді, коли ми розгадуємо чергову задачу.

Анатомія задоволення

Розділи книги присвячені тому, як працюють системи винагород. Автор пояснює тонкощі балансування труднощів, щоб уникнути нудьги чи розчарування гравця.

Етика ігрового дизайну

Дизайнери мають величезний вплив на аудиторію. Книга зачіпає питання відповідальності за створення занадто примусових або маніпулятивних систем утримання.

💬 Цитати з книги

«Ігри — це наші тренажери для виживання, замасковані під розвагу.»

— Про еволюційне призначення ігрової діяльності.

«Веселощі — це насправді просто інший шлях до навчання.»

— Про головну тезу взаємозв'язку між процесом гри та когнітивним розвитком.

📚 Глосарій

Геймдизайн
Процес проєктування змісту та правил гри для створення визначеного досвіду гравця.
Петля залучення
Послідовність подій, яка змушує гравця повторювати певну дію знову і знову.
Патерн
Повторювана закономірність, яку гравець має виявити та засвоїти.
Поведінкова економіка
Наука, що вивчає вплив психологічних та соціальних факторів на прийняття економічних рішень.

📔 Запитання для роздумів

  1. Яка гра за останні роки змусила вас повернутися до неї всупереч втомі і чому?
  2. У яких неігрових сферах вашого життя чітко простежуються механіки винагороди?
  3. Де проходить межа між здоровою зацікавленістю та маніпуляцією з боку розробників?
  4. Яку найбільшу помилку у балансуванні складності ви помічали в іграх?
  5. Якби ви проєктували гру про свій власний день, яка головна петля залучення там була б?
The Origin of Species 🏆 Бестселер -23%
★★★★★
★★★★★
5.0
1
Чарльз Дарвін
The Origin of Species
1121 грн 1475 грн
95
The Origin of Species 🏆 Бестселер
★★★★★
★★★★★
5.0
1
Чарльз Дарвін
The Origin of Species
862 грн
95
Великі ментальні моделі. Загальні концепції мислення
★★★★★
★★★★★
4.7
3
Шейн Перріш, Ріаннон Беб'єн
Великі ментальні моделі. Загальні концепції мислення
494 грн
94
Екзопланети 🏆 Бестселер
★★★★★
★★★★★
4.5
4
Ліза Калтенеґґер
Екзопланети
440 грн
94
Чому наука не спростовує Бога 🏆 Бестселер -12%
★★★★★
★★★★★
4.4
5
Амір Аксель
Чому наука не спростовує Бога
494 грн 567 грн
94
Як музика допомагає нам стати кращими
★★★★★
★★★★★
4.3
3
Індре Вісконтас
Як музика допомагає нам стати кращими
368 грн
94
Епоха магічного переосмислення -55%
★★★★★
★★★★★
4.4
5
Аманда Монтелл
Епоха магічного переосмислення
472 грн 1050 грн
94
Неосяжний світ -12%
★★★★★
★★★★★
5.0
1
Ед Йонґ
Неосяжний світ
578 грн 664 грн
94
Звичайна екзотика. Історія рослин, які ми їмо -12%
★★★★★
★★★★★
5.0
1
Олексій Коваленко
Звичайна екзотика. Історія рослин, які ми їмо
788 грн 905 грн
94
Історія науки
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Анна Клейборн
Історія науки
89 грн
94
Головна Жанри
Кошик
Обране
Меню
Mirava Mirava
Увійти або зареєструватися Замовлення та обране
Жанри книг Підбірки Бестселери Акції та знижки Що почитати
Обране Кошик Відстежити замовлення
Допомога
Зателефонувати
Інформація
Про нас Доставка та оплата Повернення Оферта Конфіденційність Контакти