63
Володарі Doom
✍️ Девід КушнерІсторія створення Doom та id Software Джона Кармака і Джона Ромеро.
«Володарі Doom» Девіда Кушнера — це біографія засновників id Software. Книга розповідає про дружбу і конфлікти двох програмістів, які винайшли жанр шутерів. Вони створили культову гру, що змінила індустрію та викликало суспільні дискусії. Історія підійде шанувальникам геймінгу та бізнес-драми.
Книга вийшла у видавництві «MAL'OPUS» 2025 року. Переклад — Богдан Передрій.
📝 Опис книги: Володарі Doom
Вони просто робили ігри, у які самі ж хотіли пограти. Та в підсумку збудували компанію, на тлі якої навіть Microsoft виглядала архаїчно. Це історія Джона Кармака та Джона Ромеро — друзів, колег, натхненних геймерів, завзятих програмістів і двох суперечностей. Разом вони заснували id Software, винайшли шутери від першої особи й створили Doom — культову гру, що похитнула уявлення суспільства про інтерактивні розваги, змусила програмістів і науковців замислитися про віртуальну реальність, а політиків по всьому світу бити на сполох через жорстокість, яку нібито провокують відеоігри.
Девід Кушнер оповідає про сходження двох зіркових ігрових розробників, на шляху яких за роки поставали численні випробування: від творчих конфліктів до обурень фанатів, від прострочених дедлайнів до трагедії в «Колумбайні». Це історія про дружбу та зраду, про комерцію та мистецтво — епічна й чуйна розповідь про те, що означає бути молодим, амбітним і збіса талановитим.
📖 Розбір книжки
📊 Характеристики
Таблиця характеристик
| Розмір | 21 × 14 × 1 см |
|---|---|
| Вага | 400 г |
| Папір | Офсет |
| Тип ілюстрацій | Без ілюстрацій |
⭐ Відгуки читачів
Оцінка читачів
Просто неймовірна книга! З перших сторінок затягує в світ розробки ігор. Дуже цікаво читати про те, як створювалася імперія id Software. Рекомендую всім!
Книга сподобалась, хоч я й не великий шанувальник ігор. Цікаво дізнатися про бізнес-сторону створення успішних продуктів. Деякі моменти були трохи технічними, але загалом чудово.
Девід Кушнер у "Володарях Doom" запрошує нас у гіпертекстову подорож до витоків цифрової революції, де двоє Джона — Кармак і Ромеро — стали деміургами цілої епохи. Це не просто оповідь про створення гри, а ретельне дослідження народження культури, яка виявилася потужнішою за будь-які прогнози. Автор майстерно розкриває динаміку цих двох яскравих особистостей: геніального програміста-візіонера Кармака, чиї алгоритми переписали правила комп'ютерної графіки, та харизматичного дизайнера Ромеро, який розумів, як перетворити технічну магію на захопливий досвід. Сила книги — в глибокому зануренні в екосистему id Software, показуючи не лише тріумфи, але й внутрішні конфлікти, творчі баталії та дух справжнього бунтарства. Кушнер виписує портрети людей, які творили в умовах невідомості, керуючись лише власною пристрастю до ігор і бажанням створити щось, що захоплює. Це історія про те, як двоє програмістів, озброєних лише комп'ютерами та зухвалістю, змогли не лише винайти новий жанр — шутери від першої особи, — але й дати йому ім'я, яке стало синонімом революції в інтерактивних розвагах. "Дум" (Doom) — це не просто гра, це феномен, що вплинув на розвиток кіберспорту, наукових досліджень віртуальної реальності і навіть на політичні дискусії. Книга буде надзвичайно цікавою для всіх, хто хоч раз відчував захоплення від віртуальних світів, але особливо для тих, хто цінує історії про справжній інноваційний дух, про те, як великі ідеї народжуються з маленьких кімнат, наповнених кавою та кодом. Це чтиво, яке може змагатися зі знаменитими біографіями технологічних титанів, але водночас воно зберігає певну інтимність, фокусуючись на людському факторі. Можливо, єдиним застереженням для декого може стати надмірна деталізація технічних аспектів програмування, що іноді може здатися дещо відстороненою для широкого кола читачів. Однак, саме ця увага до деталей і робить книгу такою переконливою, показуючи, що за кожною культовою грою стоїть колосальна праця геніїв, які не боялися виходити за межі можливого. "Володарі Doom" — це свідчення сили мрії, наполегливості та нестримної людської винахідливості.
❓ Поширені запитання
Девід Кушнер досліджує історію створення гри Doom, описуючи шлях двох розробників від творчих конфліктів до трагічних подій. Його книга «Володарі Doom» виходить у видавництві MAL'OPUS у 2025 році. повна біографія →