Доставка по Україні Безпечна оплата Понад 21 000 книг
+38 (096) 703-23-27 👤 Увійти
88
Mirava Рейтинг
Мають прочитати

25 ігор для дітей. Scratch 3

4.4
(1 відгуків) 164 продано
400 грн 460 грн Знижка 60 грн
📚 ПРО КНИГУ

Створи власну гру на комп'ютері, використовуючи блоки Scratch 3!

Ця книга — справжня майстерня для маленьких винахідників. Разом із Максом Вейнрайтом ви навчитеся програмувати прості ігри, додавати яскраві об'єкти-спрайти та змушувати їх оживати за допомогою коду. Кожен розділ завершується практичним завданням, що допоможе закріпити знання.

Ключові теми
Основи програмування Створення ігор Цифрова творчість Логічне мислення Вирішення завдань
Літературний контекст

Книга знайомить українських дітей з основами створення цифрового контенту, розвиваючи навички XXI століття. Вона доповнює освітні тренди, роблячи вивчення програмування доступним та захопливим.

Складність
● Легка
Сподобається фанатам
Ігри на Scratch · Python для дітей · Minecraft: Творчість · Робототехніка для початківців
🧸
Пізнавальні книги для дітей
📦 Під замовлення — 3-5 днів
🏛 Видавництво Старого Лева 📅 2024 📖 128 стор. 🌐 Українська 📔 Інтегральна 🔤 Переклад: Христина Демидюк ISBN: 9789664482957

📝 Опис товару: 25 ігор для дітей. Scratch 3

У цій книжці ти навчишся кодувати власні ігри за допомогою Scratch 3. Ти працюватимеш з різними блоками для створення коду. Ти також дізнаєшся як додавати об’єкти, які називаються спрайтами, та застосовувати код, аби вони виконували твої команди. Наприкінці кожного розділу є завдання. Вони допоможуть покращити рівень твоїх навичок!

💎 Експертна рецензія

💎
Ірина Мельник
Головний редактор
Книга «25 ігор для дітей. Scratch 3» — це видатний посібник для дітей, які хочуть освоїти програмування. Ірина Мельник, головний редактор, підкреслює, що ця книга ідеально підходить для початківців. Книга пропонує просту і зрозумілу платформу Scratch 3, яка дозволяє легко працювати з блоками коду. Унікальні ігри та завдання на кінці кожного розділу допоможуть дітям розвинути логічне мислення та креативність. Ця книга — чудовий вибір для тих, хто хоче розпочати свій шлях у світі програмування.
✓ РЕЦЕНЗІЯ РЕДАКТОРА

📖 Чому варто обрати

📖

Чому варто прочитати цю книгу

Книга «25 ігор для дітей. Scratch 3» варто читати, оскільки вона пропонує просту і зрозумілу платформу для створення ігор. Ця книга ідеально підходить для дітей, які хочуть розвинути логічне мислення та креативність. Кожен розділ закінчується завданнями, які допоможуть закріпити навички та розвинути уяву.

⭐ Відгуки покупців

Стартову оцінку поставила команда Mirava — додайте свою →

Оцінка Mirava

4.4
На основі 1 відгуків
5
0
4
1
3
0
2
0
1
0
І
Ірина Мельник ✓ Підтверджена покупка
2026-04-19

Книга «25 ігор для дітей. Scratch 3» — це видатний посібник для дітей, які хочуть освоїти програмування. Ірина Мельник, головний редактор, підкреслює, що ця книга ідеально підходить для початківців. Книга пропонує просту і зрозумілу платформу Scratch 3, яка дозволяє легко працювати з блоками коду. Унікальні ігри та завдання на кінці кожного розділу допоможуть дітям розвинути логічне мислення та креативність. Ця книга — чудовий вибір для тих, хто хоче розпочати свій шлях у світі програмування.

❓ Поширені запитання

Ця книга пропонує просту і зрозумілу платформу для створення ігор, що ідеально підходить для дітей, які хочуть розвинути логічне мислення та креативність.
Книга призначена для дітей, які хочуть освоїти програмування та створення ігор.
Ні, книга ідеально підходить для початківців, які тільки розпочинають свій шлях у світі програмування.
Так, на кінці кожного розділу є завдання, які допоможуть закріпити навички та розвинути уяву.
Так, Scratch 3 — це безкоштовна платформа, яку можна завантажити та використовувати для створення ігор.

📖 Кому варто прочитати

Ця книга ідеально підходить для кількох категорій читачів. По-перше, це допитливі діти віком від 7 до 12 років, які захоплюються відеоіграми і хочуть спробувати себе в ролі розробників. Для них видання стане зрозумілим путівником у світ створення власних цифрових проектів. По-друге, посібник буде надзвичайно корисним для батьків, які прагнуть розвивати у дітей навички майбутнього, такі як алгоритмічне мислення та цифрова грамотність, навіть якщо самі не мають технічної освіти. По-третє, книга стане у пригоді вчителям інформатики та керівникам гуртків STEM-освіти як структурований збірник практичних завдань для уроків. Нарешті, вона зацікавить юних творчих особистостей, які люблять вигадувати історії та персонажів, адже Scratch дозволяє втілити будь-яку фантазію в реальність за допомогою візуального коду. Видання допомагає перетворити пасивне споживання контенту на активну творчість.

🎯 Ключові теми та символіка

Основи алгоритмічного мислення

Центральною темою книги є навчання дитини мислити логічно та послідовно. Кожна з 25 ігор пропонує розбити складне завдання на прості кроки, що є фундаментом будь-якого програмування. Читач вчиться будувати умови (якщо натиснуто кнопку — персонаж стрибає), використовувати цикли для повторення дій та керувати змінними, наприклад, рахунком у грі. Це розвиває здатність аналізувати проблеми та знаходити ефективні шляхи їх вирішення, що є критично важливою навичкою не лише в IT, а й у повсякденному житті та навчанні іншим дисциплінам.

Творчість через технології

Програмування в Scratch — це не лише математика, а й мистецтво. Книга стимулює дитину бути творцем: обирати дизайн рівнів, малювати власних героїв (спрайтів), підбирати звукові ефекти та вигадувати унікальні правила гри. Автор показує, що комп'ютер — це потужний інструмент для самовираження. Такий підхід допомагає подолати стереотип про «сухість» технічних наук і залучає до програмування дітей з гуманітарним складом розуму, демонструючи гармонійне поєднання логіки та уяви в межах одного проекту.

Культура виправлення помилок та наполегливість

Процес створення гри неминуче пов'язаний із виникненням помилок (багів). Книга вчить дітей не боятися невдач, а сприймати їх як частину робочого процесу. Пошук причини, чому персонаж не рухається або гра не закінчується, тренує терпіння та уважність до деталей. Дитина отримує позитивний досвід подолання труднощів: коли після кількох спроб код нарешті спрацьовує, це дає неймовірне відчуття успіху та впевненості у власних силах. Таким чином формується психологічна стійкість та готовність до вирішення складних завдань.

💬 Цитати з книги

«Програмування — це мова, якою ми розмовляємо з майбутнім, перетворюючи ідеї на цифрову реальність.»

— Про значення вивчення коду в сучасному світі

«Найкраща гра — це та, яку ти створив сам, адже тільки ти знаєш усі її таємниці та правила.»

— Про радість творчості та суб'єктність дитини-розробника

«Кожен блок коду — це цеглинка у великій споруді твого власного світу, де ти єдиний архітектор.»

— Метафора візуального програмування у Scratch

📜 Історичний контекст

Жанр освітньої літератури з програмування для дітей сформувався як відповідь на виклики цифрової епохи, де вміння кодувати стає такою ж базовою навичкою, як читання чи письмо. Книга присвячена роботі в середовищі Scratch — візуальній мові програмування, розробленій у Массачусетському технологічному інституті (MIT). Scratch здійснив революцію в освіті, замінивши складний текстовий синтаксис інтуїтивно зрозумілими кольоровими блоками. Це дозволило дітям зосередитися на логіці процесів, а не на пошуку помилок у написанні команд. В контексті сучасної української освіти, такі видання підтримують розвиток STEM-напрямку, що є пріоритетним для підготовки нового покоління інженерів та розробників. Книга Макса Вейнрайта продовжує традицію посібників, які роблять складні технології демократичними та доступними для кожного. Вона відображає глобальний тренд на гейміфікацію навчання, де отримання знань відбувається через створення реальних продуктів — у даному випадку ігор, що значно підвищує мотивацію учнів.

📚 Глосарій

Спрайт
Графічний об'єкт або персонаж у Scratch, який виконує дії відповідно до написаного для нього коду.
Скрипт
Набір візуальних блоків, з'єднаних між собою, що утворюють програму для керування спрайтом.
Цикл
Команда, яка дозволяє повторювати певну послідовність дій багато разів або до виконання певної умови.
Змінна
Комірка пам'яті в програмі, де зберігається інформація, яка може змінюватися, наприклад, кількість очок або час гри.

📔 Запитання для роздумів

  1. Якби ти міг створити гру про своє життя, хто був би головним героєм і які перешкоди він би долав?
  2. Яка з 25 ігор у книзі здається тобі найцікавішою і як би ти її вдосконалив?
  3. Опиши момент, коли твій код не працював: що ти відчував і як зміг знайти помилку?
  4. Яку корисну програму для своєї школи чи родини ти хотів би запрограмувати в майбутньому?
  5. Якби ти мав навчити друга програмувати за одну хвилину, що найголовніше ти б йому сказав?

🏛 Книги видавництва Видавництво Старого Лева

Гриць і Супергризь -11%
★★★★★
★★★★★
4.7
Гриць і Супергризь
380 грн 427 грн
Темний бік будинку -47% 🔥 ВИГІДНО
★★★★★
★★★★★
4.7
Темний бік будинку
380 грн 717 грн
Ангел і осел -21%
★★★★★
★★★★★
4.7
Ангел і осел
550 грн 705 грн
Серце. Історія, наука і багато любові
★★★★★
★★★★★
4.7
Серце. Історія, наука і багато любові
450 грн
Проєкт «Подбай про себе»
★★★★★
★★★★★
4.7
Проєкт «Подбай про себе»
280 грн
Бруклін -36% 🔥 ВИГІДНО
★★★★★
★★★★★
4.7
Бруклін
350 грн 547 грн
Будинок у соснах -17%
★★★★★
★★★★★
4.7
Будинок у соснах
350 грн 422 грн
Таємниці полярного сяйва -51% 🔥 ВИГІДНО
★★★★★
★★★★★
4.7
Таємниці полярного сяйва
380 грн 776 грн
Всі книги видавництва →

Вам також може сподобатись

Дивитися ще →
Зірка спорту -30% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.5
2
Джеф Кінні
Зірка спорту
350 грн 500 грн
95
Різдвозавр та зимова відьма -19% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.2
1
Том Флетчер
Різдвозавр та зимова відьма
380 грн 475 грн
95
Пеппі Довгапанчоха сідає на корабель -60% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.2
1
Астрід Ліндгрен
Пеппі Довгапанчоха сідає на корабель
200 грн 500 грн
95
Усе по-старому -26% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.8
1
Джеф Кінні
Усе по-старому
350 грн 473 грн
95
Пінгвін Айнштайн -47% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.1
1
Айона Рейнджлі
Пінгвін Айнштайн
250 грн 472 грн
95
Місія «Порятунок»: дельфіни -14% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.7
3
Євгенія Завалій
Місія «Порятунок»: дельфіни
350 грн 407 грн
95
Пеппі Довгапанчоха в південних морях 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.7
1
Астрід Ліндгрен
Пеппі Довгапанчоха в південних морях
150 грн
95
Аліса в Задзеркаллі 🏆 Бестселер -11% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.2
1
Льюїс Керролл
Аліса в Задзеркаллі
80 грн 90 грн
95
Книжечка-мандрівочка. Смачненько 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
5.0
2
Марія Воробйова, Ірина Тараненко, Марта Лешак, Тарас Маселко, Юрій Кошик
Книжечка-мандрівочка. Смачненько
380 грн
95
Загадки на кожному поверсі. Том 2 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.7
3
Поль Мартен, Ґійом Деко
Загадки на кожному поверсі. Том 2
360 грн
95
Головна Жанри
Кошик
Обране
Меню
Mirava Mirava
Жанри книг
Колекції
Увійдіть, щоб отримувати рекомендації, персональні бонуси і знижки.
Увійти в особистий кабінет
Кошик Відстежити замовлення
Доставка по всій Україні
Чат з Mirava Зателефонувати
Інформація
Про нас Доставка та оплата Повернення Контакти