Доставка по Україні Оплата при отриманні Понад 50 000 книг
👤 Увійти
88
Оцінка редакції · 88/100
Мають прочитати · як оцінюємо

25 ігор для дітей. Scratch 3

✍️ Макс Вейнрайт
Оцінка читачів
4.0
(1 відгуків) 164 продано
400 грн 460 грн Знижка 60 грн
📚 ПРО КНИГУ

Створи власну гру на комп'ютері, використовуючи блоки Scratch 3!

Ця книга — справжня майстерня для маленьких винахідників. Разом із Максом Вейнрайтом ви навчитеся програмувати прості ігри, додавати яскраві об'єкти-спрайти та змушувати їх оживати за допомогою коду. Кожен розділ завершується практичним завданням, що допоможе закріпити знання.

Ключові теми
Основи програмування Створення ігор Цифрова творчість Логічне мислення Вирішення завдань
Літературний контекст

Книга знайомить українських дітей з основами створення цифрового контенту, розвиваючи навички XXI століття. Вона доповнює освітні тренди, роблячи вивчення програмування доступним та захопливим.

Складність
● Легка
Сподобається фанатам
Ігри на Scratch · Python для дітей · Minecraft: Творчість · Робототехніка для початківців
🧸
Пізнавальні книги для дітей
В наявності на складі
🏛 Видавництво Старого Лева 📅 2024 📖 128 стор. 🌐 Українська 📔 Інтегральна 🔤 Переклад: Христина Демидюк ISBN: 9789664482957 Код: DL3778

📝 Опис товару: 25 ігор для дітей. Scratch 3

У цій книжці ти навчишся кодувати власні ігри за допомогою Scratch 3. Ти працюватимеш з різними блоками для створення коду. Ти також дізнаєшся як додавати об’єкти, які називаються спрайтами, та застосовувати код, аби вони виконували твої команди. Наприкінці кожного розділу є завдання. Вони допоможуть покращити рівень твоїх навичок!

💎 Експертна рецензія

💎
Ірина Мельник
Головний редактор
Книга «25 ігор для дітей. Scratch 3» — це видатний посібник для дітей, які хочуть освоїти програмування. Ірина Мельник, головний редактор, підкреслює, що ця книга ідеально підходить для початківців. Книга пропонує просту і зрозумілу платформу Scratch 3, яка дозволяє легко працювати з блоками коду. Унікальні ігри та завдання на кінці кожного розділу допоможуть дітям розвинути логічне мислення та креативність. Ця книга — чудовий вибір для тих, хто хоче розпочати свій шлях у світі програмування.
✓ РЕЦЕНЗІЯ РЕДАКТОРА

📖 Чому варто обрати

📖

Чому варто прочитати цю книгу

Книга «25 ігор для дітей. Scratch 3» варто читати, оскільки вона пропонує просту і зрозумілу платформу для створення ігор. Ця книга ідеально підходить для дітей, які хочуть розвинути логічне мислення та креативність. Кожен розділ закінчується завданнями, які допоможуть закріпити навички та розвинути уяву.

⭐ Відгуки читачів

Стартову оцінку поставила команда Mirava — додайте свою →

Оцінка читачів

4.0
На основі 1 відгуків
5
0
4
1
3
0
2
0
1
0
І
Ірина Мельник ✓ Підтверджена покупка
2026-04-19

Книга «25 ігор для дітей. Scratch 3» — це видатний посібник для дітей, які хочуть освоїти програмування. Ірина Мельник, головний редактор, підкреслює, що ця книга ідеально підходить для початківців. Книга пропонує просту і зрозумілу платформу Scratch 3, яка дозволяє легко працювати з блоками коду. Унікальні ігри та завдання на кінці кожного розділу допоможуть дітям розвинути логічне мислення та креативність. Ця книга — чудовий вибір для тих, хто хоче розпочати свій шлях у світі програмування.

❓ Поширені запитання

Ця книга пропонує просту і зрозумілу платформу для створення ігор, що ідеально підходить для дітей, які хочуть розвинути логічне мислення та креативність.
Книга призначена для дітей, які хочуть освоїти програмування та створення ігор.
Ні, книга ідеально підходить для початківців, які тільки розпочинають свій шлях у світі програмування.
Так, на кінці кожного розділу є завдання, які допоможуть закріпити навички та розвинути уяву.
Так, Scratch 3 — це безкоштовна платформа, яку можна завантажити та використовувати для створення ігор.

📖 Кому варто прочитати

Ця книга ідеально підходить для кількох категорій читачів. По-перше, це допитливі діти віком від 7 до 12 років, які захоплюються відеоіграми і хочуть спробувати себе в ролі розробників. Для них видання стане зрозумілим путівником у світ створення власних цифрових проектів. По-друге, посібник буде надзвичайно корисним для батьків, які прагнуть розвивати у дітей навички майбутнього, такі як алгоритмічне мислення та цифрова грамотність, навіть якщо самі не мають технічної освіти. По-третє, книга стане у пригоді вчителям інформатики та керівникам гуртків STEM-освіти як структурований збірник практичних завдань для уроків. Нарешті, вона зацікавить юних творчих особистостей, які люблять вигадувати історії та персонажів, адже Scratch дозволяє втілити будь-яку фантазію в реальність за допомогою візуального коду. Видання допомагає перетворити пасивне споживання контенту на активну творчість.

🎯 Ключові теми та символіка

Основи алгоритмічного мислення

Центральною темою книги є навчання дитини мислити логічно та послідовно. Кожна з 25 ігор пропонує розбити складне завдання на прості кроки, що є фундаментом будь-якого програмування. Читач вчиться будувати умови (якщо натиснуто кнопку — персонаж стрибає), використовувати цикли для повторення дій та керувати змінними, наприклад, рахунком у грі. Це розвиває здатність аналізувати проблеми та знаходити ефективні шляхи їх вирішення, що є критично важливою навичкою не лише в IT, а й у повсякденному житті та навчанні іншим дисциплінам.

Творчість через технології

Програмування в Scratch — це не лише математика, а й мистецтво. Книга стимулює дитину бути творцем: обирати дизайн рівнів, малювати власних героїв (спрайтів), підбирати звукові ефекти та вигадувати унікальні правила гри. Автор показує, що комп'ютер — це потужний інструмент для самовираження. Такий підхід допомагає подолати стереотип про «сухість» технічних наук і залучає до програмування дітей з гуманітарним складом розуму, демонструючи гармонійне поєднання логіки та уяви в межах одного проекту.

Культура виправлення помилок та наполегливість

Процес створення гри неминуче пов'язаний із виникненням помилок (багів). Книга вчить дітей не боятися невдач, а сприймати їх як частину робочого процесу. Пошук причини, чому персонаж не рухається або гра не закінчується, тренує терпіння та уважність до деталей. Дитина отримує позитивний досвід подолання труднощів: коли після кількох спроб код нарешті спрацьовує, це дає неймовірне відчуття успіху та впевненості у власних силах. Таким чином формується психологічна стійкість та готовність до вирішення складних завдань.

💬 Цитати з книги

«Програмування — це мова, якою ми розмовляємо з майбутнім, перетворюючи ідеї на цифрову реальність.»

— Про значення вивчення коду в сучасному світі

«Найкраща гра — це та, яку ти створив сам, адже тільки ти знаєш усі її таємниці та правила.»

— Про радість творчості та суб'єктність дитини-розробника

«Кожен блок коду — це цеглинка у великій споруді твого власного світу, де ти єдиний архітектор.»

— Метафора візуального програмування у Scratch

📜 Історичний контекст

Жанр освітньої літератури з програмування для дітей сформувався як відповідь на виклики цифрової епохи, де вміння кодувати стає такою ж базовою навичкою, як читання чи письмо. Книга присвячена роботі в середовищі Scratch — візуальній мові програмування, розробленій у Массачусетському технологічному інституті (MIT). Scratch здійснив революцію в освіті, замінивши складний текстовий синтаксис інтуїтивно зрозумілими кольоровими блоками. Це дозволило дітям зосередитися на логіці процесів, а не на пошуку помилок у написанні команд. В контексті сучасної української освіти, такі видання підтримують розвиток STEM-напрямку, що є пріоритетним для підготовки нового покоління інженерів та розробників. Книга Макса Вейнрайта продовжує традицію посібників, які роблять складні технології демократичними та доступними для кожного. Вона відображає глобальний тренд на гейміфікацію навчання, де отримання знань відбувається через створення реальних продуктів — у даному випадку ігор, що значно підвищує мотивацію учнів.

📚 Глосарій

Спрайт
Графічний об'єкт або персонаж у Scratch, який виконує дії відповідно до написаного для нього коду.
Скрипт
Набір візуальних блоків, з'єднаних між собою, що утворюють програму для керування спрайтом.
Цикл
Команда, яка дозволяє повторювати певну послідовність дій багато разів або до виконання певної умови.
Змінна
Комірка пам'яті в програмі, де зберігається інформація, яка може змінюватися, наприклад, кількість очок або час гри.

📔 Запитання для роздумів

  1. Якби ти міг створити гру про своє життя, хто був би головним героєм і які перешкоди він би долав?
  2. Яка з 25 ігор у книзі здається тобі найцікавішою і як би ти її вдосконалив?
  3. Опиши момент, коли твій код не працював: що ти відчував і як зміг знайти помилку?
  4. Яку корисну програму для своєї школи чи родини ти хотів би запрограмувати в майбутньому?
  5. Якби ти мав навчити друга програмувати за одну хвилину, що найголовніше ти б йому сказав?

🏛 Книги видавництва Видавництво Старого Лева

Всі книги видавництва →
Ігри монмартрських мерців. Лотрек
Олена Чернінька
Ігри монмартрських мерців. Лотрек
280 грн
78
Комісар Яблучко і несебирська мафія
Юлія Чернінька
Комісар Яблучко і несебирська мафія
200 грн
89
Коньяку для Містера Черчилля! Історичний фудфікшн
Всеволод Поліщук
Коньяку для Містера Черчилля! Історичний фудфікшн
380 грн
84
Львівський ґамбіт. Книга 4
Богдан Коломійчук
Львівський ґамбіт. Книга 4
350 грн
85
Хоробрість жити разом
Ольга Гуцал
Хоробрість жити разом
400 грн
85
Архітектор потойбіччя
Юлія Чернінька
Архітектор потойбіччя
450 грн
85
Якщо стрибнули, то гребіть
Ольга Гуцал
Якщо стрибнули, то гребіть
420 грн
85

Вам також може сподобатись

Дивитися ще →
Кумедна коронація 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Джеремі Стронґ
Кумедна коронація
220 грн
95
Сигнали SOS на безлюдному острові -44% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
5.0
2
Крістоф Морі
Сигнали SOS на безлюдному острові
157 грн 285 грн
95
Усе по-старому -26% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
5.0
1
Джеф Кінні
Усе по-старому
350 грн 473 грн
95
Найкращі футбольні друзі -18% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.5
2
Мартін Кляйн
Найкращі футбольні друзі
40 грн 49 грн
95
Ягідки хоч куди! -22% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.5
10
Агнєшка Мєлех
Ягідки хоч куди!
250 грн 321 грн
95
Джури - характерники -19% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
5.0
1
Володимир Рутківський
Джури - характерники
410 грн 512 грн
95
Щоденник слабака 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Джеф Кінні
Щоденник слабака
350 грн
95
Велика втеча 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.5
2
Керіл Гарт
Велика втеча
230 грн
95
Кішка-ніндзя і легенда про дикого кота -45% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
5.0
1
Дермот О'Лірі
Кішка-ніндзя і легенда про дикого кота
206 грн 381 грн
95
Книжечка-мандрівочка. Запоріжжя 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.5
2
Марія Воробйова, Вадим Єрченко, Ірина Тараненко, Марта Лешак
Книжечка-мандрівочка. Запоріжжя
380 грн
95
Головна Жанри
Кошик
Обране
Меню
Mirava Mirava
Увійти або зареєструватися Замовлення та обране
Жанри книг Підбірки Бестселери Акції та знижки Що почитати
Обране Кошик Відстежити замовлення
Допомога
Чат з Mirava Зателефонувати
Інформація
Про нас Доставка та оплата Повернення Оферта Конфіденційність Контакти