Доставка по Україні та за кордон Понад 50 000 книг
👤 Кабінет читача
85
Оцінка редакції · 85/100
Мають прочитати · як оцінюємо

Gamer's Introduction to Programming with MonoGame

✍️ Aaron (Cambrian College, Canada) Langille
Оцінка читачів
4.5
(2 відгуки) 75 продано
4595 грн
Відправимо протягом 40 днів
📚 ПРО ЩО КНИГА

Покроковий посібник з програмування ігор за допомогою фреймворку MonoGame, мови C# та середовища Visual Studio для початківців

«Gamer's Introduction to Programming with MonoGame» — це практичний посібник Аарона Ланжілья, присвячений вивченню потужного фреймворку MonoGame. Автор пропонує захопливий підхід до навчання, де читач створює інтерактивні сцени та прості ігри, поступово покращуючи свої навички кодування. Матеріал викладено доступно, що дозволяє навіть новачкам швидко набрати впевненості у своїх силах. Книга стане чудовим стартом для тих, хто хоче освоїти розробку ігор з нуля.

Ключові теми
Розвиток мовлення Основи програмування ігор Використання MonoGame Практична реалізація ігрових механік
Літературний контекст

Книга вийшла у видавництві «Taylor & Francis Ltd» 2025 року.

Складність
● Легка
Сподобається фанатам
Jesse Schell · Tynan Sylvester · Brenda Romero · Sid Meier
🎓
Наука та психологія
🏛 Taylor & Francis Ltd 📅 2025 📖 336 стор. 📔 Мʼяка 🏷️ Навчальна література ISBN: 9781032743264 Код: NP1250
📚 Книга у підбірках Mirava

📝 Опис книги: Gamer's Introduction to Programming with MonoGame

In this book, you’ll find a fun and approachable adventure that will introduce you to the accessible but powerful MonoGame development framework. Using Visual Studio and C#, you’ll write simple but engaging interactive scenes and games that will gradually build up your coding skills and confidence.

⭐ Відгуки читачів

Стартову оцінку поставила команда Mirava — додайте свою →
⭐ Відгук редакції Mirava Редакційна оцінка 4.6/5
★★★★
Ця книга підійде тим, хто робить перші кроки у програмуванні та мріє створювати ігри. Вона буде корисною для студентів, які вивчають game development, або для самостійних розробників, які хочуть освоїти MonoGame. Якщо ви шукаєте посібник, який зосереджений на практиці, а не на теорії, та дозволить…

Оцінка читачів

4.5
2 відгуки · включно з оцінкою редакції
5
1
4
1
3
0
2
0
1
0
А
Андрій Гончарук

Часом трапляється, що мости між захопленням і реалізацією будуються не з міцних цеглин, а з тонких, але надійних ниток. "Вступ геймера до програмування з MonoGame" Аарона Лангілла, здається, саме такий міст – доступний, практичний і ведучий до омріяного світу створення ігор. Це не вичерпний науковий трактат, а радше дружнє запрошення для тих, хто має в собі іскру геймера і мріє побачити свої ідеї, що оживають на екрані. Сильна сторона видання – у його неабиякій людяності. Автор, немов досвідчений наставник, крок за кроком веде читача через лабіринти коду, пояснюючи складні концепції простими словами. Тут немає надмірної академічності, яка могла б відлякати новачків. Натомість, ми отримуємо живу, дихаючу інструкцію, що закликає до експериментів. Фреймворк MonoGame, як основний інструмент, обраний вдало – він пропонує баланс між потужністю та доступністю, що робить його чудовим вибором для перших кроків у цій захопливій галузі. Для тих, хто вже має певне уявлення про ігрову індустрію, але почувається розгубленим перед кодом, ця книга стане справжньою знахідкою. Вона дає змогу не просто прочитати, а й зробити, побачити результат своєї праці, що надзвичайно мотивує. Порівнюючи, можна сказати, що "Вступ геймера до програмування з MonoGame" стоїть поруч із подібними керівництвами, але виділяється своєю фокусованістю на практичному застосуванні та зрозумілій подачі матеріалу. Це як добра стара гра, де кожен новий рівень додає нові вміння, але процес гри залишається інтуїтивно зрозумілим. Звісно, будь-який перший крок має свої нюанси. Варто зауважити, що книга, будучи "вступом", не заглиблюється в найскладніші аспекти розробки ігор, такі як оптимізація чи складний штучний інтелект. Це цілком природно для початкового рівня, але тим, хто прагне одразу досягти професійних висот, можливо, доведеться доповнювати знання іншими джерелами. Однак, як точка відліку, як міцний фундамент для майбутніх здобутків, "Вступ геймера до програмування з MonoGame" є чудовим вибором.

Прочитали цю книгу?
Ваш відгук допоможе іншим обрати — і ви отримаєте знижку 10% на наступну книгу
−10%
на наступне замовлення
⏰ Займе 2 хвилини 🎫 Код одразу на екрані 😊 Знижка за будь-який відгук 🛡️ Критику не видаляємо
Знижку нараховуємо за будь-який відгук — і за схвальний, і за критичний. Код діє 60 днів на замовлення від 200 грн. Відгуки, за які надано знижку, позначаємо окремо.

❓ Поширені запитання

«Gamer's Introduction to Programming with MonoGame» — 336 сторінок, мʼяка палітурка.
Видавництво «Taylor & Francis Ltd», 2025 рік.
Видання англійською мовою.
Покроковий посібник з програмування ігор за допомогою фреймворку MonoGame, мови C# та середовища Visual Studio для початківців
Комплексний тренажер. Англійська мова. 1 клас -17%
★★★★★
★★★★★
4.8
5
Антон Іванюк
Комплексний тренажер. Англійська мова. 1 клас
130 грн 157 грн
94
Тренувалочка. Математика. 4 клас. Зошит практичних завдань -26%
★★★★★
★★★★★
5.0
1
Інна Даніліна
Тренувалочка. Математика. 4 клас. Зошит практичних завдань
34 грн 46 грн
94
Швидкочитання. 2 клас -25%
★★★★★
★★★★★
5.0
4
Наталя Курганова
Швидкочитання. 2 клас
135 грн 180 грн
93
Швидкочитання. 1 клас -52%
★★★★★
★★★★★
4.5
4
Наталя Курганова
Швидкочитання. 1 клас
135 грн 287 грн
93
Зошит-репетитор з математики. 1-2 класи. Додавання і віднімання в межах 100
★★★★★
★★★★★
4.8
5
Світлана Сіліч
Зошит-репетитор з математики. 1-2 класи. Додавання і віднімання в межах 100
34 грн
93
Великий тренажер. 3–4 клас. Частини мови -44%
★★★★★
★★★★★
5.0
3
Олена Собчук
Великий тренажер. 3–4 клас. Частини мови
80 грн 145 грн
93
Літній тренажер. Українська мова. Я йду в 2 клас -26%
★★★★★
★★★★★
5.0
4
Тетяна Царенко
Літній тренажер. Українська мова. Я йду в 2 клас
44 грн 60 грн
93
Правила та практикум. Математика. 2 клас
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Ольга Каднікова
Правила та практикум. Математика. 2 клас
45 грн
93
Головна Жанри
Кошик
Обране