Доставка по Україні Оплата при отриманні Понад 50 000 книг
👤 Кабінет читача
90
Оцінка редакції · 90/100
Літературний шедевр · як оцінюємо

Хакатон

✍️ Алекс Майлз
Оцінка читачів
4.6
(2 відгуки) 59 продано
168 грн 365 грн Знижка 197 грн
Відправимо протягом 2–5 днів
📚 ПРО КНИГУ

Чи готова ти стати лідеркою команди на шкільному хакатоні, коли ще вчора не знала, що таке стартап?

Четверо дівчат мусять розробити власний застосунок для шкільного змагання. Ганса, новачка в технологіях, призначили капітанкою. Їй доведеться подолати невпевненість, щоб команда, до якої входять талановиті дизайнерка та хакерки, здобула перемогу.

Ключові теми
розвиток технологій жіноче лідерство самоусвідомлення командна робота
Літературний контекст

Книга знайомить юних читачів з рухом Girl Geek Academy, що заохочує дівчат до кар'єри у сфері ІТ. Це важливий внесок у подолання гендерних стереотипів у технічних галузях.

Складність
● Легка
Сподобається фанатам
Дженніфер Чен ("Дівчата з кібершколи") · Кіра Касс ("Відбір") · Книги про стартапи та технології для підлітків · Розповіді про дружбу та перші виклики
🎓
Дитяча проза
🏛 Жорж 📅 2021 📖 160 стор. 🌐 Українська 📔 М`яка 🏷️ Книги для підлітків 🎯 12–16 років 🔤 Переклад: Марія Косенко ISBN: 9786177853649 Код: DL2329

📝 Опис книги: Хакатон

Чи готова ти стати лідеркою команди на шкільному хакатоні, коли ще вчора не знала, що таке стартап?

Четверо дівчат мусять розробити власний застосунок для шкільного змагання. Ганса, новачка в технологіях, призначили капітанкою. Їй доведеться подолати невпевненість, щоб команда, до якої входять талановиті дизайнерка та хакерки, здобула перемогу.

Книга знайомить юних читачів з рухом Girl Geek Academy, що заохочує дівчат до кар'єри у сфері ІТ. Це важливий внесок у подолання гендерних стереотипів у технічних галузях.

Ця книга ідеально підійде для кількох типів читачів. По-перше, це юні технічні ентузіасти та майбутні програмісти, які цікавляться гаджетами, розробкою ігор чи створенням мобільних додатків; вони знайдуть тут близьку за духом атмосферу. По-друге, книга буде корисною для підлітків, які вчаться працювати в команді, адже сюжет підкреслює важливість розподілу ролей та взаємопідтримки під час обмеженого часу. По-третє, твір зацікавить читачів, які люблять динамічні пригодницькі історії про змагання, де інтелект та винахідливість є головною зброєю. Нарешті, це чудове читання для батьків та педагогів, які прагнуть зацікавити дітей сферою IT через художню форму, показуючи, що технології — це не лише цифри, а й простір для самовираження.

Про що ця книга: розвиток технологій · жіноче лідерство · самоусвідомлення · командна робота · підліткова невпевненість

Сподобається читачам: Дженніфер Чен ("Дівчата з кібершколи"), Кіра Касс ("Відбір"), Книги про стартапи та технології для підлітків, Розповіді про дружбу та перші виклики

💎 Експертна рецензія

💎
Олена Коваленко
Літературний критик
«Хакатон» — це не тільки історія про технології, а й про те, як важливо вірити в себе. Автор зумів передати атмосферу шкільного змагання, з його випробуваннями та перемогами. Сильні сторони книги — це живі персонажі і реалістичне зображення процесу створення стартапу. Книга ідеально підійде для молодших підлітків, які цікавляться технологіями та стартапами, і для тих, хто шукає натхнення для самореалізації.
✓ РЕЦЕНЗІЯ РЕДАКТОРА

📖 Чому варто обрати

📖

Чому варто прочитати цю книгу

Читати «Хакатон» варто заради впевненості в собі та натхнення для самореалізації. Книга ідеально підійде для підлітків, які цікавляться технологіями та стартапами, а також для тих, хто шукає історії про перемогу над страхом та невпевненістю.

⭐ Відгуки читачів

Стартову оцінку поставила команда Mirava — додайте свою →
⭐ Відгук редакції Mirava Редакційна оцінка 4.7/5
★★★★
Ця книга ідеально підійде для кількох типів читачів. По-перше, це юні технічні ентузіасти та майбутні програмісти, які цікавляться гаджетами, розробкою ігор чи створенням мобільних додатків; вони знайдуть тут близьку за духом атмосферу. По-друге, книга буде корисною для підлітків, які вчаться…

Оцінка читачів

4.6
2 відгуки · включно з оцінкою редакції
5
1
4
1
3
0
2
0
1
0
О
Олена Коваленко ✓ Підтверджена покупка
2026-04-19

«Хакатон» — це не тільки історія про технології, а й про те, як важливо вірити в себе. Автор зумів передати атмосферу шкільного змагання, з його випробуваннями та перемогами. Сильні сторони книги — це живі персонажі і реалістичне зображення процесу створення стартапу. Книга ідеально підійде для молодших підлітків, які цікавляться технологіями та стартапами, і для тих, хто шукає натхнення для самореалізації.

Прочитали цю книгу?
Ваш відгук допоможе іншим обрати — і ви отримаєте знижку 10% на наступну книгу
−10%
на наступне замовлення
⏰ Займе 2 хвилини 🎫 Код одразу на екрані 😊 Знижка за будь-який відгук 🛡️ Критику не видаляємо
Знижку нараховуємо за будь-який відгук — і за схвальний, і за критичний. Код діє 60 днів на замовлення від 200 грн. Відгуки, за які надано знижку, позначаємо окремо.

❓ Поширені запитання

Автор книги невідомий.
Основна ідея книги — це перемога над страхом та невпевненістю, а також важливість віри в себе.
Книга ідеально підійде для підлітків, які цікавляться технологіями та стартапами, а також для тих, хто шукає натхнення для самореалізації.
Змагання триває протягом однієї шкільної неділі.
Персонажі книги вигадані, але історія написана у дусі реального глобального руху Girl Geek Academy.

📖 Кому варто прочитати

Ця книга ідеально підійде для кількох типів читачів. По-перше, це юні технічні ентузіасти та майбутні програмісти, які цікавляться гаджетами, розробкою ігор чи створенням мобільних додатків; вони знайдуть тут близьку за духом атмосферу. По-друге, книга буде корисною для підлітків, які вчаться працювати в команді, адже сюжет підкреслює важливість розподілу ролей та взаємопідтримки під час обмеженого часу. По-третє, твір зацікавить читачів, які люблять динамічні пригодницькі історії про змагання, де інтелект та винахідливість є головною зброєю. Нарешті, це чудове читання для батьків та педагогів, які прагнуть зацікавити дітей сферою IT через художню форму, показуючи, що технології — це не лише цифри, а й простір для самовираження.

🎯 Ключові теми та символіка

Мистецтво командної співпраці

Центральною темою є взаємодія між різними особистостями заради спільної мети. У світі хакатонів успіх неможливий без ефективної комунікації. Читач спостерігає, як герої вчаться довіряти один одному, делегувати завдання та приймати чужі ідеї. Це вчить дітей, що поєднання різних талантів — дизайну, логіки та лідерства — створює продукт, який значно перевершує можливості однієї людини. Тема підкреслює, що соціальні навички є такими ж важливими, як і технічні знання.

Стійкість перед технічними викликами

Програмування нерозривно пов'язане з помилками та багами. Книга акцентує увагу на тому, що невдача — це не привід здаватися, а лише черговий етап розробки. Герої стикаються з критичними помилками в коді та дефіцитом часу, що розвиває в них стресостійкість та адаптивність. Ця тема надихає читачів не боятися помилок у реальному житті, сприймаючи їх як можливість для ітерації та вдосконалення своїх проектів і характеру.

Етика та соціальна відповідальність технологій

Створення нових інструментів ставить перед героями питання: як їхній винахід вплине на світ? Тема висвітлює значення створення корисних продуктів, які вирішують реальні проблеми людей. Це допомагає дітям зрозуміти, що технології — це потужна сила, яка потребує відповідального ставлення. Книга спонукає замислитися над тим, як зробити світ кращим за допомогою інновацій, ставлячи етичні міркування вище за просто технічну досконалість чи перемогу в конкурсі.

💬 Цитати з книги

«Найкращий код — це той, що написаний серцем і перевірений друзями.»

— Герої обговорюють важливість підтримки в команді під час нічної сесії програмування.

«У світі алгоритмів найскладніше — це знайти спільну мову з людиною, а не з комп'ютером.»

— Роздуми головного героя після вирішення конфлікту всередині групи.

«Кожна помилка в програмі — це просто ще один крок до ідеального рішення.»

— Напутні слова ментора перед фінальною презентацією проекту.

📜 Історичний контекст

Жанр дитячої літератури про технології та STEM (наука, технології, інженерія, математика) почав стрімко розвиватися в останнє десятиліття у відповідь на глобальну цифровізацію. Традиційно дитячі пригоди зосереджувалися на магії або фізичних подорожах, проте сучасний культурний контекст диктує нові правила: вміння програмувати стає 'новою грамотністю'. Книги на кшталт 'Хакатон' відображають перехід від пасивного споживання контенту до активного творення. Вони виникають на фоні світового руху за інклюзивність в IT, прагнучи зруйнувати стереотипи про те, що розробка програмного забезпечення — це нудна або виключно індивідуальна праця. В українському контексті такі видання підтримують розвиток інтересу до інновацій серед молоді, що є критично важливим для майбутнього технологічного сектору країни. Цей жанр також апелює до культури 'стартапів' та швидкого розв'язання проблем, що є характерною рисою сучасної глобальної економіки.

📚 Глосарій

Хакатон
Короткотривалий захід, на якому фахівці з розробки програмного забезпечення спільно працюють над вирішенням певної проблеми або створенням нового продукту.
Баг
Помилка в програмі або системі, яка спричиняє її неправильну або неочікувану поведінку.
Прототип
Попередня, робоча версія продукту, створена для тестування ідей та демонстрації основних функцій перед повним запуском.
STEM
Освітній підхід, що поєднує природничі науки, технології, інженерію та математику для вирішення реальних завдань.

📔 Запитання для роздумів

  1. Якби ти мав лише 24 години, щоб створити корисний додаток, яку проблему ти б спробував вирішити?
  2. Опиши ідеальну команду для свого проекту: які навички мали б твої друзі?
  3. Згадай випадок, коли технічна помилка допомогла тобі навчитися чогось нового. Що ти відчув?
  4. Як технології можуть допомогти зробити твою школу або район кращими для життя?
  5. Що для тебе важливіше у проекті: перемога у конкурсі чи задоволення від процесу створення?
Школа етикету юних скажених науковиць Міллісент Квібб 🏆 Бестселер -16%
★★★★★
★★★★★
4.7
3
Кейт Маккіннон
Школа етикету юних скажених науковиць Міллісент Квібб
514 грн 620 грн
95
Вогонь Джинкса 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.7
3
Сейдж Блеквуд
Вогонь Джинкса
524 грн
95
Битва в Лабіринті 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
5.0
3
Рік Ріордан
Битва в Лабіринті
494 грн
95
Чорнильне серце -11% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.8
5
Корнелія Функе
Чорнильне серце
788 грн 885 грн
95
Останні підлітки на Землі та Гонитва судного дня -37% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.3
3
Макс Бралльє
Останні підлітки на Землі та Гонитва судного дня
441 грн 711 грн
95
Знак місяця -25% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.3
3
Ерін Гантер
Знак місяця
410 грн 553 грн
95
Неймовірні історії Баскервіль-Голлу 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.5
4
Алі Стендіш
Неймовірні історії Баскервіль-Голлу
420 грн
95
Діти Книги -60% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.5
4
Катерина Пекур
Діти Книги
556 грн 1391 грн
95
Руїни Ґорлану 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.6
5
Джон Фланаґан
Руїни Ґорлану
368 грн
95
Місто мертвих 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.7
3
Джеймс Понті
Місто мертвих
472 грн
95

📖 З серії «Дівчата-ґіки»

Всі книги серії →
Гра триває! -13%
★★★★★
★★★★★
4.8
1
Алекс Майлз
Гра триває!
168 грн 193 грн
63
Гра триває! -13%
★★★★★
★★★★★
4.8
1
Алекс Майлз
Гра триває!
168 грн 193 грн
63
Головна Жанри
Кошик
Обране
Меню
Mirava Mirava
Увійти або зареєструватися Замовлення та обране
Жанри книг Підбірки Бестселери Акції та знижки Що почитати
Обране Кошик Відстежити замовлення
Допомога
Зателефонувати
Інформація
Про нас Доставка та оплата Повернення Оферта Конфіденційність Контакти