85
Настільні ігри: граємо всією родиною. Дитячі ігри, які об'єднують покоління за одним столом
Навчіться обирати настільні ігри, адаптувати правила й об’єднувати за одним столом дітей і дорослих.
Настільні ігри — це можливість зібрати родину за одним столом незалежно від віку та ігрового досвіду. Андрій Лозинський пояснює, що таке настільні ігри, як англійською буде board games і як обирати відповідні механіки для різних учасників. Книга допоможе організувати дитячі ігри, знайти настільні ігри для дітей і дорослих, підібрати ігри для дівчат, влаштувати ігри на 2 або для великої компанії. Окрема увага приділена адаптації правил і створенню власних ігор своїми руками.
Книга орієнтована на сімейне дозвілля в українському побуті: для ігор за звичайним домашнім столом і з доступними матеріалами. Її підхід не залежить від спеціального обладнання чи купівлі готових ігрових наборів.
📝 Опис книги: Настільні ігри: граємо всією родиною. Дитячі ігри, які об'єднують покоління за одним столом
Як організувати сімейне дозвілля, щоб настільні ігри були цікавими і чотирирічним дітям, і дорослим? Андрій Лозинський пропонує практичну методику КОЛО: визначити контекст, обрати механіку, лаштувати правила й оживити партію сюжетом. Ви навчитеся проводити дитячі ігри без спеціального обладнання, добирати настільні ігри для дітей різного віку та знаходити ігри для дівчат із творчими й мовними завданнями. Окремі сценарії присвячені іграм на 2, настільним іграм для дорослих і настільним іграм для компанії. Книга також пояснює, як зробити настільні ігри своїми руками: від задуму й правил до першого прототипу з безпечних доступних матеріалів.
Зміст
- Збираємося за столом — і гра починається! — Перший розділ дає готові сценарії коротких ігор на уважність, пам'ять, асоціації та кмітливість, які можна провести без спеціального обладнання. Читач одразу випробує методику КОЛО на практиці й навчиться залучати до гри дітей та дорослих.
- Як знайти гру, яка захопить кожного — Розглядаємо основні механіки: збирання комбінацій, пошук відмінностей, асоціації, запам'ятовування, логічні завдання та спільне розв'язання проблем. Читач отримає зрозумілу систему вибору за віком, кількістю учасників, інтересами й складністю, а також дізнається, що означає англійський термін board games.
- Маленькі гравці, великі відкриття — Особливості ігрового сприйняття дітей 4–5 років: короткі завдання, зрозумілі образи, прості послідовності та можливість діяти разом із дорослим. Наводимо адаптовані сценарії, які розвивають спостережливість, мовлення, пам'ять, координацію та уяву без складних правил.
- Від перших перемог до власної стратегії — Розбираємо ігрові можливості дітей 5–6 років: як поступово вводити черговість ходів, простий підрахунок, вибір між кількома варіантами та правила змагання. Практичні приклади допоможуть батькам підтримувати інтерес дитини, не перетворюючи партію на перевірку знань.
- Школярі за ігровим столом: мислимо й домовляємося — Показуємо, як підібрати ігри для дітей 7–8 років, яким уже цікаві продумані ходи, словесні завдання, командні місії та невеликі стратегії. Окремо розглядаємо розвиток уваги, пам'яті, логіки й уміння дотримуватися домовленостей.
- Складніші завдання — цікавіші партії — Для дітей 9–10 років пропонуємо ігри з плануванням, дедукцією, побудовою комбінацій, творчими рішеннями та розподілом ролей. Читач навчиться підтримувати здорове суперництво й добирати завдання, у яких успіх залежить не лише від швидкості, а й від обдуманих рішень.
- Коли діти вже не хочуть простих правил — Знайомимо з варіантами складніших партій для дітей 11–12 років: багатокроковими стратегіями, переговорними ситуаціями, творчими викликами та командними завданнями. Пояснюємо, як поступово передавати дітям роль ведучого, автора сценарію та організатора гри.
- Удвох теж можна влаштувати справжню пригоду — Збираємо сценарії для дитини й дорослого, двох дітей або двох дорослих. Розглядаємо дуельні, кооперативні та асиметричні ігри, у яких учасники мають різні завдання, а також способи зробити партію цікавою навіть за великої різниці у віці.
- Одна команда — багато характерів — Навчаємо організовувати сімейні змагання, у яких діти різного віку та дорослі грають разом. Читач отримає варіанти командного розподілу, кооперативних місій, турнірних форматів і дружніх правил, що допомагають уникати образ через різний рівень досвіду.
- Слова, фантазія і пригоди без меж — Пропонуємо мовні, творчі та сюжетні ігри для різних вікових груп, зокрема завдання з англійськими словами, описами, асоціаціями та вигадуванням історій. Пояснюємо, як змінювати складність, підтримувати інтерес до мови й давати кожному учасникові можливість проявити фантазію.
- Власна гра народжується за звичайним столом — Покроково показуємо, як придумати тему, мету, послідовність ходів, умови перемоги та зрозумілі правила власної настільної гри. Розглядаємо створення прототипів із паперу, великих карток і безпечних матеріалів без дрібних деталей, а також способи перевірити зрозумілість правил і вдосконалити механіку.
- Великий сімейний ігровий вечір — Фінальний розділ об'єднує всі етапи методики КОЛО в цілісний сценарій сімейного дозвілля: від вибору ігор і розподілу учасників до проведення турніру та завершального обговорення. Читач навчиться створювати власні тематичні ігрові програми, чергувати змагальні й кооперативні формати та враховувати побажання кожного гравця.
📖 Розбір книжки
📖 Погляд Mirava
Чому ця книжка нам подобається
Книга допомагає перейти від випадкового вибору розваг до продуманого сімейного ігрового вечора. Ви отримаєте зрозумілий алгоритм добору механік, адаптації правил і створення власних сценаріїв, навіть якщо учасники мають різний вік та досвід.
Це думка команди Mirava, складена за описом від видавця — не рецензія й не переказ відгуків.
⭐ Відгуки читачів
Оцінка читачів
Початок книги Андрія Лозинського зосереджений на конкретній проблемі сімейного дозвілля: як посадити за один стіл учасників із різним віком, настроєм і досвідом, не перетворивши пояснення правил на окреме випробування. Автор пропонує методику КОЛО — чотири послідовні кроки від оцінювання компанії до створення атмосфери гри. Її перевага в практичності: замість пошуку універсальної настільної гри читач отримує спосіб самостійно добирати механіки й адаптувати завдання. У першому розділі передбачені короткі ігри на уважність, пам'ять, асоціації та кмітливість без спеціального обладнання. Другий присвячений вибору ігор, поясненню основних механік і терміну board games. Це посібник не про обов'язкову перемогу, а про організацію спільної партії, у якій кожен має зрозумілу роль.
❓ Поширені запитання
Андрій Лозинський — авторський підпис книжкової редакції видавництва Mirava. Під ним виходять практичні книжки видавництва: посібники, довідники та науково-популярні видання. повна біографія →
Є питання про товар?
Запитайте — менеджер передзвонить або напише, а відповідь з'явиться тут, на сторінці товару.
