Доставка по Україні Оплата при отриманні Понад 50 000 книг
👤 Увійти
84
Оцінка редакції · 84/100
Мають прочитати · як оцінюємо

Програмування для дітей. Створюй анімації за допомогою Скретч

Оцінка читачів
5.0
(1 відгуків) 30 продано
142 грн
📚 ПРО КНИГУ

Створюйте власні анімації та ігри, коли ваші друзі лише мріють про це!

Ця книга — ваш провідник у світ програмування на візуальній мові Scratch. Ви крок за кроком опануєте основи, створюючи власні анімаційні історії та прості відеоігри. Навчіться не тільки кодувати, а й розв'язувати задачі та втілювати творчі ідеї.

Ключові теми
візуальне програмування створення ігор анімація розвиток логічного мислення дитяча творчість
Літературний контекст

Книга знайомить українських дітей з доступним інструментом для цифрової творчості, що стає частиною сучасної освітньої парадигми. Аналоги можна знайти в глобальних освітніх ресурсах, що популяризують STEM.

Складність
● Легка
Сподобається фанатам
Scratch · Minecraft (у плані гейміфікації навчання) · Книги про робототехніку для дітей · YouTube-канали з освітнім контентом про технології
🧸
Пізнавальні книги для дітей
В наявності на складі
🏛 Ранок 📅 2019 📖 128 стор. 🌐 Українська 📔 Тверда 🔤 Переклад: Олег Григорович 🎨 Ілюстрації: Валентина Фігус ISBN: 9786170943767 Код: DL6771

📝 Опис товару: Програмування для дітей. Створюй анімації за допомогою Скретч

Хочете навчити дитину програмування? Чи бажаєте самі поринути до світу програмного коду? Тоді ця книга для Вас. Скретч - доступна, зрозуміла та весела мова програмування. Додержуючись чітких інструкцій, маленькі читачі будуть створювати відеоігри. Книга дасть змогу проявити творчість, навчить знаходити оригінальні та ефективні розв’язання проблем. І, перш за все, дасть нагоду насолодитися створенням власних проектів з нуля.

💎 Експертна рецензія

💎
Тетяна Мороз
Книжковий оглядач
Рецензія від Тетяна Мороз (Книжковий оглядач): «Програмування для дітей. Створюй анімації за допомогою Скретч» — це книга, яка відкриває перед дітьми цілий світ можливостей. Автори книги вдало поєднали навчання з розвагою, що робить процес вивчення програмування цікавим і продуктивним. Книга містить чіткі інструкції і приклади, які допоможуть дітям швидко освоїти основні принципи програмування. Особливо цікаво, що книга пропонує створювати власні проекти, що розвиває творчість і логічне мислення. Ця книга ідеально підходить для дітей, які тільки починають свій шлях у світі програмного коду, а також для батьків і викладачів, які шукають ефективні методи навчання.
✓ РЕЦЕНЗІЯ РЕДАКТОРА

📖 Чому варто обрати

📖

Чому варто прочитати цю книгу

Цю книгу варто читати, оскільки вона пропонує доступний і цікавий спосіб навчання програмуванню. Книга допоможе дітям розвивати творчість і логічне мислення, а також навчиться знаходити оригінальні рішення для вирішення проблем. Для тих, хто хоче поринути у світ програмного коду, ця книга стане нагодою засвоїти основні принципи програмування з нуля.

⭐ Відгуки читачів

Стартову оцінку поставила команда Mirava — додайте свою →

Оцінка читачів

5.0
На основі 1 відгуків
5
1
4
0
3
0
2
0
1
0
Т
Тетяна Мороз ✓ Підтверджена покупка
2026-04-15

Рецензія від Тетяна Мороз (Книжковий оглядач): «Програмування для дітей. Створюй анімації за допомогою Скретч» — це книга, яка відкриває перед дітьми цілий світ можливостей. Автори книги вдало поєднали навчання з розвагою, що робить процес вивчення програмування цікавим і продуктивним. Книга містить чіткі інструкції і приклади, які допоможуть дітям швидко освоїти основні принципи програмування. Особливо цікаво, що книга пропонує створювати власні проекти, що розвиває творчість і логічне мислення. Ця книга ідеально підходить для дітей, які тільки починають свій шлях у світі програмного коду, а також для батьків і викладачів, які шукають ефективні методи навчання.

❓ Поширені запитання

Ця книга підходить для дітей від 8 років, а також для дорослих, які хочуть поринути у світ програмування.
Ні, книга написана так, щоб бути зрозумілою для початківців. Всі інструкції і приклади подаються чітко і доступно.
Так, книга містить багато ілюстрацій і прикладів, які допоможуть краще зрозуміти матеріал.
Так, книга пропонує багато ідей для створення власних проектів, що розвиває творчість і логічне мислення.
Так, книга стане корисною для викладачів, які шукають ефективні методи навчання програмуванню.

📖 Кому варто прочитати

Ця книга ідеально підходить для чотирьох основних груп читачів. По-перше, це діти віком від 7 до 12 років, які обожнюють мультфільми та комп'ютерні ігри і мріють навчитися створювати власний цифровий контент. По-друге, книга стане незамінним помічником для батьків, які хочуть розвивати у дитини критичне мислення, логіку та вміння вирішувати проблеми, готуючи її до професій майбутнього. По-третє, видання буде корисним вчителям початкових класів та керівникам гуртків інформатики як структурований посібник для проведення захопливих занять. По-четверте, вона зацікавить юних художників та аніматорів-початківців, які шукають прості інструменти для того, щоб «оживити» своїх персонажів і розповісти власні інтерактивні історії без необхідності вивчати складний текстовий код на початковому етапі.

🎯 Ключові теми та символіка

Логічне мислення та алгоритмізація

Центральною темою книги є розвиток здатності мислити структурно. Навчання через Скретч допомагає дитині зрозуміти, що будь-яка складна дія складається з послідовності простих кроків. Кожен блок коду — це цеглинка в алгоритмі, і від їхнього правильного порядку залежить результат. Читач вчиться будувати причинно-наслідкові зв'язки, аналізувати умови та цикли, що є базовою навичкою не лише в ІТ, а й у повсякденному житті. Книга м'яко переводить дитину від інтуїтивного сприйняття до усвідомленого планування своїх дій та прогнозування їхніх наслідків у віртуальному середовищі.

Творче самовираження через технології

Програмування в цій книзі подається як вид мистецтва. Створення анімацій дозволяє дитині виступити в ролі сценариста, режисера та художника одночасно. Тема креативності пронизує кожен розділ: від вибору кольорів персонажа до створення унікальних звукових ефектів. Книга заохочує експериментувати з кодом, змінювати параметри та спостерігати, як абстрактні команди перетворюються на живі рухи на екрані. Це стимулює уяву та показує, що комп'ютерні технології — це безмежне поле для творчості, де єдиним обмеженням є власна фантазія автора.

Культура роботи з помилками

Важливою темою є навчання через спроби та виправлення неточностей. У програмуванні помилка — це не поразка, а частина процесу «відлагодження» (debugging). Книга вчить дитину терпляче шукати причини, чому анімація працює не так, як очікувалося, і самостійно знаходити рішення. Це формує психологічну стійкість та впевненість у власних силах. Замість розчарування читач відчуває азарт дослідника. Такий підхід допомагає дитині не боятися складних завдань у майбутньому, розуміючи, що будь-яку проблему можна вирішити за допомогою аналізу та наполегливості.

💬 Цитати з книги

«Код — це мова, якою ми розповідаємо комп'ютеру про свої найсміливіші ідеї.»

— Про значення програмування як інструменту для втілення фантазій.

«Найскладніша анімація починається з одного маленького блоку та великої цікавості.»

— Про те, як важливо зробити перший крок у вивченні нового.

«Помилка в програмі — це просто загадка, яку цікаво розгадати, щоб стати кращим майстром.»

— Про філософію навчання та позитивне ставлення до труднощів.

📜 Історичний контекст

Жанр літератури з візуального програмування для дітей виник як відповідь на стрімку цифровізацію світу на початку XXI століття. Ключовим моментом став запуск платформи Scratch у Массачусетському технологічному інституті (MIT), що докорінно змінило підхід до навчання кодуванню. Замість сухого синтаксису дітям запропонували систему блоків-пазлів, що дозволило зосередитися на логіці та творчості. Культурний контекст книги пов'язаний із глобальним рухом STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics), який пропагує інтегроване навчання. У сучасній освіті програмування розглядається не просто як технічна навичка, а як нова форма грамотності. Такі книги допомагають подолати розрив між пасивним споживанням контенту та активним його створенням. Вони відображають демократизацію технологій, де кожна дитина, незалежно від нахилів, може стати творцем у цифровому просторі, використовуючи комп'ютер як інструмент для самовираження та реалізації ідей.

📚 Глосарій

Скретч (Scratch)
Візуальне середовище програмування, де програми складаються з різнокольорових блоків, схожих на деталі конструктора.
Спрайт
Графічний об'єкт або персонаж у Скретчі, який виконує команди та є головним героєм анімації чи гри.
Скрипт
Послідовність команд, складена з блоків, яка визначає, що саме і в який момент має робити спрайт.
Алгоритм
Чіткий набір інструкцій або кроків, які потрібно виконати для досягнення конкретного результату.

📔 Запитання для роздумів

  1. Якого персонажа ти б хотів оживити першим і яку суперсилу він би мав?
  2. Що було найскладнішим у створенні твоєї першої анімації і як ти з цим впорався?
  3. Якби ти міг створити гру для своїх друзів, про що б вона була?
  4. Опиши свій ідеальний цифровий світ: які кольори, звуки та герої там переважають?
  5. Чому, на твою думку, важливо вміти пояснювати комп'ютеру свої завдання зрозуміло?

Вам також може сподобатись

Дивитися ще →
Книжечка-мандрівочка. Запоріжжя 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.5
2
Марія Воробйова, Вадим Єрченко, Ірина Тараненко, Марта Лешак
Книжечка-мандрівочка. Запоріжжя
380 грн
95
Такса. Серфер 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.5
12
Белла Свіфт
Такса. Серфер
200 грн
95
Сигнали SOS на безлюдному острові -44% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
5.0
2
Крістоф Морі
Сигнали SOS на безлюдному острові
157 грн 285 грн
95
Ворон каже: ПОТІМ! -13% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.7
3
Юйя Вісландер
Ворон каже: ПОТІМ!
299 грн 344 грн
95
Кльод у цирку -15% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
5.0
2
Алекс Сміт
Кльод у цирку
204 грн 240 грн
95
Суперособливі смаколики 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
5.0
1
Ліз Пічон
Суперособливі смаколики
135 грн
95
Філіпек і дівчатка -9% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Малгожата Стрековська-Заремба
Філіпек і дівчатка
100 грн 111 грн
95
Щоденники Корнеліуса Лиса -41% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
5.0
1
Мікаель Брюн-Арно
Щоденники Корнеліуса Лиса
420 грн 712 грн
95
Як зрозуміти козу -42% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.0
1
Тарас Прохасько
Як зрозуміти козу
500 грн 877 грн
95
Справа рибного детектива 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
5.0
1
Айона Рейнджлі
Справа рибного детектива
250 грн
95
Головна Жанри
Кошик
Обране
Меню
Mirava Mirava
Увійти або зареєструватися Замовлення та обране
Жанри книг Підбірки Бестселери Акції та знижки Що почитати
Обране Кошик Відстежити замовлення
Допомога
Чат з Mirava Зателефонувати
Інформація
Про нас Доставка та оплата Повернення Оферта Конфіденційність Контакти