Доставка по Україні Оплата при отриманні Понад 50 000 книг
👤 Кабінет читача
87
Оцінка редакції · 87/100
Мають прочитати · як оцінюємо

Світ гри Kingdom Come: Deliverance II

Оцінка читачів
4.6
(5 відгуків) 146 продано
1575 грн
Відправимо протягом 2–5 днів
📚 ПРО КНИГУ

Пориньте у витоки створення одного з найочікуваніших ігрових проєктів.

Цей артбук розкриває процес розробки Kingdom Come: Deliverance II. На 382 сторінках ви знайдете сотні ескізів, концептів та ексклюзивних матеріалів, що демонструють створення реалістичних середньовічних пейзажів, міста Кутна Гора та його мешканців.

Ключові теми
розробка відеогри середньовічна історична реконструкція концепт-арт ігровий дизайн
Літературний контекст

Видання демонструє, як сучасні технології та мистецтво відтворюють історичне минуле, спираючись на європейську традицію історичної прози та ігрової індустрії.

Складність
●● Середня
Сподобається фанатам
The Witcher · Assassin's Creed · Red Dead Redemption · Kingdom Come: Deliverance (перша частина)
💥
Подарункові нонфікшн книги
🏛 MAL'OPUS 📅 2026 📖 382 стор. 🌐 Українська 📔 Тверда 🏷️ Комікси і манґа ISBN: 9786178168957 Код: BS589

📝 Опис книги: Світ гри Kingdom Come: Deliverance II

Пориньте у витоки створення одного з найочікуваніших ігрових проєктів.

Цей артбук розкриває процес розробки Kingdom Come: Deliverance II. На 382 сторінках ви знайдете сотні ескізів, концептів та ексклюзивних матеріалів, що демонструють створення реалістичних середньовічних пейзажів, міста Кутна Гора та його мешканців.

Видання демонструє, як сучасні технології та мистецтво відтворюють історичне минуле, спираючись на європейську традицію історичної прози та ігрової індустрії.

Ця книга стане справжнім скарбом для кількох категорій читачів. По-перше, вона ідеально підійде для шанувальників історичної достовірності, які цінують детальну реконструкцію середньовічного побуту, архітектури та обладунків XV століття. По-друге, видання є незамінним посібником для концепт-художників та геймдизайнерів, оскільки наочно демонструє процес візуального сторітелінгу та створення цілісного ігрового всесвіту. По-третє, книга обов'язкова для колекціонерів та фанатів серії Kingdom Come, які бажають глибше зануритися в історію розробки та зберегти фізичне втілення улюбленої гри на своїй полиці. Нарешті, вона зацікавить дослідників масової культури, які вивчають, як сучасні технології інтерпретують історичну спадщину та перетворюють її на інтерактивне мистецтво. Кожен знайде тут натхнення для власної творчості або глибше розуміння того, як створюються масштабні цифрові світи.

Про що ця книга: розробка відеогри · середньовічна історична реконструкція · концепт-арт · ігровий дизайн · історична достовірність

Сподобається читачам: The Witcher, Assassin's Creed, Red Dead Redemption, Kingdom Come: Deliverance (перша частина)

💎 Експертна рецензія

💎
Дарина Козак
Редактор книжкових добірок
Занурення у минуле, оживлене з вражаючою ретельністю, – ось що пропонує артбук «Світ гри Kingdom Come: Deliverance II». Це не просто збірка зображень, а справжній путівник у куліси створення одного з найамбітніших проєктів сучасної ігрової індустрії, що заглиблюється у пізнє Середньовіччя. Автори, хоч і залишаються за кадром, вражають своєю відданістю історичній достовірності. Кожен ескіз, кожен концепт-арт свідчить про глибоке дослідження епохи. Ми бачимо, як оживають вулички Кутної Гори, як майстерно відтворено побут селянських садиб, як продумано до найменших деталей одяг, зброя, архітектура. Це світ, де кожна вивіска, кожен інструмент, кожен предмет має свою історію, своє місце. Особливо захоплює робота над ландшафтами – вони дихають життям, передаючи атмосферу тогочасних Богемії. Цей артбук стане справжньою скарбницею для всіх, хто цінує глибину та реалізм у віртуальних світах. Він ідеально пасуватиме фанатам самої гри, які прагнуть краще зрозуміти її всесвіт, а також тим, хто захоплюється історією, середньовічною культурою та процесом створення візуального контенту. Порівняти його можна хіба що з найвишуканішими історичними реконструкціями, що переносять глядача крізь століття. Однак, варто зазначити, що для людини, яка не знайома з грою Kingdom Come: Deliverance, деякі аспекти можуть здатися надто специфічними. Обсяг деталізації, хоч і є його головною перевагою, може часом перевантажувати, якщо відсутній контекст ігрового досвіду. Загалом, «Світ гри Kingdom Come: Deliverance II» – це видатна робота, що демонструє, наскільки глибоко можна зануритися у створення ігрового світу. Це не просто джерело натхнення для розробників, а й цінний артефакт для всіх, хто прагне побачити, як історія оживає у цифровому вимірі.
✓ РЕЦЕНЗІЯ РЕДАКТОРА

📖 Чому варто обрати

📖

Чому варто прочитати цю книгу

Чому варто читати «Світ гри Kingdom Come: Deliverance II»? Бо це квиток у серце одного з найреалістичніших середньовічних світів, створених для ігор. Якщо ви бодай раз захоплювалися деталями історичних реконструкцій, мрієте зазирнути за лаштунки захопливого ігрового процесу або просто любите глибоко поринати у вигадані всесвіти, цей артбук – для вас. Він стане справжньою знахідкою для фанатів гри, яким хочеться роздивитися всі нюанси створення королівського двору, автентичних міст, як-от Кутна Гора, та відчути дух епохи. Це подорож для тих, хто цінує майстерність художників, дизайнерів та історичних консультантів, які відтворили минуле з неймовірною точністю, подарувавши нам незабутню пригоду Індржиха.

✨ Особливості та переваги

Детальний світ гри Kingdom Come: Deliverance II.

Ілюстрації та концепт-арти від розробників.

Історія Індржиха, від сина коваля до королівського двору.

Чудовий подарунок для фанатів серії.

Високоякісний друк та папір.

⭐ Відгуки читачів

Стартову оцінку поставила команда Mirava — додайте свою →
⭐ Відгук редакції Mirava Редакційна оцінка 4.7/5
★★★★
Ця книга стане справжнім скарбом для кількох категорій читачів. По-перше, вона ідеально підійде для шанувальників історичної достовірності, які цінують детальну реконструкцію середньовічного побуту, архітектури та обладунків XV століття. По-друге, видання є незамінним посібником для…

Оцінка читачів

4.6
5 відгуків · включно з оцінкою редакції
5
3
4
2
3
0
2
0
1
0
С
Світлана Г.
2026-02-07

Це просто неймовірний артбук! Деталізація вражає, а ілюстрації передають атмосферу гри на 100%. Дуже задоволена покупкою!

С
Софія К.
2026-03-30

артбук класний, багато цікавого матеріалу. Єдине, хотілося б трохи більше тексту про розробку. Але загалом, рекомендую!

Б
Богдан Н. ✓ Підтверджена покупка
2025-11-18

Скажу так — купив артбук як подарунок другові-геймеру. Він був у захваті! Якість друку на висоті, а зміст дуже насичений. Однозначно вартий своїх грошей.

Д
Дарина Козак ✓ Підтверджена покупка

Занурення у минуле, оживлене з вражаючою ретельністю, – ось що пропонує артбук «Світ гри Kingdom Come: Deliverance II». Це не просто збірка зображень, а справжній путівник у куліси створення одного з найамбітніших проєктів сучасної ігрової індустрії, що заглиблюється у пізнє Середньовіччя. Автори, хоч і залишаються за кадром, вражають своєю відданістю історичній достовірності. Кожен ескіз, кожен концепт-арт свідчить про глибоке дослідження епохи. Ми бачимо, як оживають вулички Кутної Гори, як майстерно відтворено побут селянських садиб, як продумано до найменших деталей одяг, зброя, архітектура. Це світ, де кожна вивіска, кожен інструмент, кожен предмет має свою історію, своє місце. Особливо захоплює робота над ландшафтами – вони дихають життям, передаючи атмосферу тогочасних Богемії. Цей артбук стане справжньою скарбницею для всіх, хто цінує глибину та реалізм у віртуальних світах. Він ідеально пасуватиме фанатам самої гри, які прагнуть краще зрозуміти її всесвіт, а також тим, хто захоплюється історією, середньовічною культурою та процесом створення візуального контенту. Порівняти його можна хіба що з найвишуканішими історичними реконструкціями, що переносять глядача крізь століття. Однак, варто зазначити, що для людини, яка не знайома з грою Kingdom Come: Deliverance, деякі аспекти можуть здатися надто специфічними. Обсяг деталізації, хоч і є його головною перевагою, може часом перевантажувати, якщо відсутній контекст ігрового досвіду. Загалом, «Світ гри Kingdom Come: Deliverance II» – це видатна робота, що демонструє, наскільки глибоко можна зануритися у створення ігрового світу. Це не просто джерело натхнення для розробників, а й цінний артефакт для всіх, хто прагне побачити, як історія оживає у цифровому вимірі.

Прочитали цю книгу?
Ваш відгук допоможе іншим обрати — і ви отримаєте знижку 10% на наступну книгу
−10%
на наступне замовлення
⏰ Займе 2 хвилини 🎫 Код одразу на екрані 😊 Знижка за будь-який відгук 🛡️ Критику не видаляємо
Знижку нараховуємо за будь-який відгук — і за схвальний, і за критичний. Код діє 60 днів на замовлення від 200 грн. Відгуки, за які надано знижку, позначаємо окремо.

❓ Поширені запитання

Ми пропонуємо швидку доставку по всій Україні. Деталі можна дізнатися на сторінці "Доставка".
Артбук виконаний на високоякісному папері з чудовою деталізацією зображень та міцною обкладинкою.
Так, ми надаємо гарантію якості на всю нашу продукцію. У разі виявлення дефектів, ви можете оформити повернення або обмін.

📖 Кому варто прочитати

Ця книга стане справжнім скарбом для кількох категорій читачів. По-перше, вона ідеально підійде для шанувальників історичної достовірності, які цінують детальну реконструкцію середньовічного побуту, архітектури та обладунків XV століття. По-друге, видання є незамінним посібником для концепт-художників та геймдизайнерів, оскільки наочно демонструє процес візуального сторітелінгу та створення цілісного ігрового всесвіту. По-третє, книга обов'язкова для колекціонерів та фанатів серії Kingdom Come, які бажають глибше зануритися в історію розробки та зберегти фізичне втілення улюбленої гри на своїй полиці. Нарешті, вона зацікавить дослідників масової культури, які вивчають, як сучасні технології інтерпретують історичну спадщину та перетворюють її на інтерактивне мистецтво. Кожен знайде тут натхнення для власної творчості або глибше розуміння того, як створюються масштабні цифрові світи.

🎯 Ключові теми та символіка

Візуальна автентичність

Створення світу, що виглядає справжнім, вимагає більше, ніж просто гарної графіки. Ця тема розкриває, як художники використовували історичні референси для відтворення текстур дерева, металу та тканини. Кожен елемент інтер’єру чи ландшафту має свою логіку існування в часі. Читач дізнається про методику дослідження побуту XV століття та виклики, з якими стикалися розробники, намагаючись збалансувати ігрові потреби з історичною правдою. Це приклад того, як увага до дрібниць формує загальне сприйняття продукту як преміального та якісного. Вивчення цього підходу допомагає зрозуміти, як будується довіра аудиторії через візуальну чесність.

Мистецтво візуального сторітелінгу

Світ гри говорить з гравцем через оточення. У цій темі розглядається, як через дизайн локацій, освітлення та композицію кадрів передається настрій сцени та характер персонажів. Книга демонструє, що кожен замок, кожна лісова стежка чи вулиця міста розповідають свою частину великої історії. Це важливий аспект для розуміння того, як створюється емоційний зв'язок між користувачем та цифровим середовищем. Розробка концепт-артів стає фундаментом для написання сценарію, де візуальний образ часто диктує хід подій, створюючи цілісну атмосферу, в яку хочеться повертатися знову і знову.

Процес творчої розробки

Тема присвячена внутрішній кухні геймдеву. Від перших скетчів на папері до складних 3D-моделей — книга показує шлях ідеї через різні ітерації. Це важливо для розуміння командної роботи, де бачення арт-директора має бути синхронізоване з можливостями технічного відділу. Читач побачить еволюцію дизайну головних героїв та пошук правильних візуальних рішень. Це дає уявлення про те, як приймаються складні рішення в умовах обмежених ресурсів та жорстких термінів. Такий досвід є корисним для будь-якого фахівця у творчих індустріях, хто прагне перетворити абстрактну ідею на успішний комерційний продукт.

💬 Цитати з книги

«Справжня майстерність полягає не в тому, щоб вигадати нове, а в тому, щоб надати життя забутому минулому.»

— Про філософію історичного реалізму в дизайні гри.

«Кожен штрих на папері — це цеглина у фундаменті світу, в який повірить гравець.»

— Про роль концепт-арту в процесі розробки.

«Деталі не просто доповнюють картину, вони і є самою картиною, коли йдеться про занурення в історію.»

— Про важливість дрібниць у відтворенні середньовічного побуту.

📜 Історичний контекст

Жанр артбуків та путівників по ігрових світах пройшов еволюцію від простих додаткових матеріалів до розкішних енциклопедичних видань, що мають самостійну художню цінність. У контексті Kingdom Come: Deliverance II, книга відображає сучасний тренд на гіперреалізм у медіа. На відміну від класичного фентезі, де художники обмежені лише уявою, створення цього світу вимагало ретельного опрацювання архівних документів та архітектурних пам'яток Богемії. Культурне значення таких видань полягає у популяризації історії через популярні формати розваг. Kingdom Come: Deliverance II продовжує традицію 'живої історії', де гравець стає частиною соціальної структури минулого. Артбук документує цей складний процес, показуючи шлях від перших начерків до фінальних рендерів. Це свідчення того, як відеоігри стали потужним інструментом збереження та інтерпретації культурної спадщини. У сучасному книговиданні такі книги виконують роль містка між цифровим та фізичним світами, дозволяючи читачеві уповільнити темп і насолодитися деталями, які часто залишаються непоміченими під час динамічного ігрового процесу. Це також відображає розвиток індустрії розваг як серйозного напрямку для бізнесу та саморозвитку фахівців творчих професій.

📚 Глосарій

Концепт-арт
Попередній ескіз або ілюстрація, що передає ідею, настрій та візуальний стиль елемента гри до його фінальної реалізації.
Рендеринг
Процес отримання фінального зображення на основі цифрової моделі за допомогою спеціального програмного забезпечення.
Автентичність
Ступінь відповідності ігрових об'єктів, середовища та ситуацій їхнім реальним історичним прототипам.
Локація
Певне місце або територія в ігровому світі, розроблена для виконання ігрових завдань або сюжетних подій.

📔 Запитання для роздумів

  1. Якби ви створювали власний світ, на яких історичних деталях ви б зробили основний акцент?
  2. Які елементи візуального стилю гри викликають у вас найбільше відчуття реалізму?
  3. Як вивчення процесу створення цієї гри може змінити ваш підхід до власних проектів?
  4. Чи вважаєте ви, що цифрова реконструкція історії є ефективнішою за традиційні підручники?
  5. Яку емоцію, на вашу думку, намагалися передати художники через кольорову гаму цього світу?
Серця Пандори. Омнібус 1. (Томи 1-2) 🏆 Бестселер
★★★★★
★★★★★
4.2
4
Джюн Мочідзукі
Серця Пандори. Омнібус 1. (Томи 1-2)
472 грн
95
Ґаннібал. Том 13 🏆 Бестселер
★★★★★
★★★★★
5.0
4
Масаакі Ніномія
Ґаннібал. Том 13
252 грн
95
Вихідний день Лиходія. Том 2 -22% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
5.0
3
Ю Морікава
Вихідний день Лиходія. Том 2
293 грн 380 грн
95
Токійські месники. Том 13 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.7
3
Кен Вакуі
Токійські месники. Том 13
231 грн
95
Болотяна істота. Книга 2 (ексклюзивне видання) -18% 👑 Шедевр
★★★★★
★★★★★
4.8
5
Алан Мур
Болотяна істота. Книга 2 (ексклюзивне видання)
1050 грн 1281 грн
95
Китова зірка. Русалонька з Кьонсона. Том 3 🏆 Бестселер -43%
★★★★★
★★★★★
5.0
3
На Юнхі
Китова зірка. Русалонька з Кьонсона. Том 3
626 грн 1117 грн
95
Marvel Зомбі. Чорне, Біле, Кров. Випуск 3 (обкладинка A) 🏆 Бестселер -55%
★★★★★
★★★★★
4.4
5
Ешлі Аллен, Ґарт Енніс, Алекс Сеґура
Marvel Зомбі. Чорне, Біле, Кров. Випуск 3 (обкладинка A)
113 грн 257 грн
95
Marvel Зомбі. Чорне, Біле, Кров. Випуск 2 (обкладинка C) 🏆 Бестселер -12%
★★★★★
★★★★★
4.8
5
Ешлі Аллен, Ґарт Енніс, Алекс Сеґура
Marvel Зомбі. Чорне, Біле, Кров. Випуск 2 (обкладинка C)
113 грн 130 грн
95
Моб Психо 100. Том 2 🏆 Бестселер -34%
★★★★★
★★★★★
4.8
4
One
Моб Психо 100. Том 2
252 грн 382 грн
95
Головна Жанри
Кошик
Обране
Меню
Mirava Mirava
Увійти або зареєструватися Замовлення та обране
Жанри книг Підбірки Бестселери Акції та знижки Що почитати
Обране Кошик Відстежити замовлення
Допомога
Зателефонувати
Інформація
Про нас Доставка та оплата Повернення Оферта Конфіденційність Контакти